導(dǎo) 使命召喚戰(zhàn)區(qū)m4最佳搭配我們應(yīng)該怎么去選擇呢?其實(shí)m4的搭配模式對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是很不錯(cuò)的哦。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看m4最佳搭配的推薦還有介紹吧,希望可以在游戲中幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行輕松的選擇。 ...

使命召喚戰(zhàn)區(qū)m4最佳搭配我們應(yīng)該怎么去選擇呢?其實(shí)m4的搭配模式對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是很不錯(cuò)的哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看m4最佳搭配的推薦還有介紹吧,希望可以在游戲中幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行輕松的選擇。

使命召喚戰(zhàn)區(qū)m4怎么配 m4最佳搭配攻略[多圖]

使命召喚戰(zhàn)區(qū)m4怎么配

這是我開始的配裝,主要是看穩(wěn)定性打中距離,還不錯(cuò),然后各路高手給我一頓指點(diǎn) 然后我就去自定義里挨個(gè)試配件,具體的試驗(yàn)方式就是,在固定點(diǎn)位,打固定位置,連射60發(fā)子彈的自然射擊走向,還有比對(duì)開鏡速度以及跑速、腰射的抬槍速度等等,通過(guò)逐步篩選淘汰比對(duì)。

最后的配裝是這樣的。

下面說(shuō)一下對(duì)各個(gè)核心部件的測(cè)試結(jié)果,由于各個(gè)配件的射擊彈孔排列截圖非常麻煩,還要標(biāo)字,我就大致文字?jǐn)⑹鲆幌?,如果有本體的可以自行進(jìn)行測(cè)試。(觀測(cè)方式為60發(fā)彈匣同一起點(diǎn)打完后彈孔排列的總體橫向?qū)挾扰c上升高度比對(duì))

客制化槍管//M16槍管:

M16槍管的子彈水平散布程度比客制化槍管要小,這主要體現(xiàn)在60發(fā)彈匣的后40發(fā),前20發(fā)子彈的水平散步程度差距微乎其微,可以忽略不計(jì),并且垂直后坐力幾乎一樣,但是客制化槍管的抬槍瞄準(zhǔn)速度和跑速,要比M16槍管要加優(yōu)秀,M16槍管在大戰(zhàn)場(chǎng)模式中距離的表現(xiàn)肯定是更加優(yōu)秀的,但是在突臉遭遇戰(zhàn),近距離對(duì)射中明顯不如客制化槍管的收益,最后選擇了客制化槍管。

戰(zhàn)術(shù)鐳射/戰(zhàn)術(shù)握把/游俠握把/補(bǔ)償器:

子彈水平散布程度:戰(zhàn)術(shù)鐳射>戰(zhàn)術(shù)握把>補(bǔ)償器>游俠握把

垂直后坐力上升速度:戰(zhàn)術(shù)鐳射≈戰(zhàn)術(shù)握把>補(bǔ)償器>游俠握把

舉槍瞄準(zhǔn)速度:戰(zhàn)術(shù)鐳射>戰(zhàn)術(shù)握把≈補(bǔ)償器>游俠握把

從這個(gè)測(cè)試結(jié)果來(lái)看,我真沒發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)握把有太大的用,最直觀的體現(xiàn)就是帶戰(zhàn)術(shù)握把舉槍瞄準(zhǔn)的時(shí)候,鏡子的晃動(dòng)程度最小,但是本身步槍的鏡子晃動(dòng)程度就很微弱,感覺沒啥大用。

而且?guī)?zhàn)術(shù)鐳***起其他配件缺少的水平散布程度,并不是不可以接受,差距并不大,可以用操作來(lái)彌補(bǔ),針對(duì)垂直后座力這個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為擁有更高的垂直上升速度,在舉槍瞄準(zhǔn)開到敵人胸部位置或者脖頸的時(shí)候,能更快的自然爆頭,如果直接開到頭,射就完事了幾槍就死了,給自己一點(diǎn)運(yùn)氣對(duì)嗎?而且游俠握把的舉槍瞄準(zhǔn)速度是真的瓜,M4真的不適合這個(gè)配件,補(bǔ)償器就是帶進(jìn)去一塊測(cè)試的東西,槍口是沒有地方裝的,就不多說(shuō)了因?yàn)閼?zhàn)術(shù)鐳射擁有最快的開鏡速度和優(yōu)秀的穩(wěn)定性以及跑速,最后選擇了戰(zhàn)術(shù)鐳射。

使命召喚戰(zhàn)區(qū)m4怎么配 m4最佳搭配攻略[多圖]

斑點(diǎn)側(cè)握把/無(wú)槍托/近戰(zhàn)槍托:

子彈水平散布程度:無(wú)槍托>近戰(zhàn)槍管>斑點(diǎn)側(cè)握把

垂直后坐力上升速度:無(wú)槍托>近戰(zhàn)槍托≈斑點(diǎn)側(cè)握把

舉槍瞄準(zhǔn)速度:無(wú)槍托≈近戰(zhàn)槍托≈斑點(diǎn)側(cè)握把

跑速:無(wú)槍托>近戰(zhàn)槍托≈斑點(diǎn)側(cè)握把

抬槍腰射速度:斑點(diǎn)側(cè)臥吧>無(wú)槍托≈近戰(zhàn)槍托

無(wú)槍托的子彈水平散布程度和垂直后坐力上升速度真的高,這個(gè)差距比起其他兩個(gè)配件有明顯增加,控制不好就變身馬槍怪,我認(rèn)為并不是任何人都適合無(wú)槍托,中距離射擊不好控制,這可能也是官方為什么會(huì)對(duì)帶無(wú)槍托有減少射程的描述(無(wú)槍托并不會(huì)降低射程,昨晚的帖子吧友有回復(fù)說(shuō),無(wú)槍托在同樣的距離跟近戰(zhàn)槍托實(shí)測(cè)是一樣的,不是降低了射程是很不容易打到瘋狂描邊)雖然無(wú)槍托擁有極致的跑速,但是對(duì)于舉槍瞄準(zhǔn)速度方面跟近戰(zhàn)槍托和斑點(diǎn)側(cè)握把的提升是一樣的,而且斑點(diǎn)側(cè)握把的抬槍腰射速度竟然是最快的(這個(gè)在繁體中文中被翻譯為跑射速度)。近戰(zhàn)握把除去顏值高,比本體槍托舉槍瞄準(zhǔn)速度快以外,真是啥也不加呀,所以我舍棄了槍托的配裝,最后用了斑點(diǎn)側(cè)臥把,既略微提升了水平散布(這個(gè)提升很?。┯痔嵘伺e槍瞄準(zhǔn)速度,還加了個(gè)抬槍腰射速度,真的太香了。

使命召喚戰(zhàn)區(qū)m4怎么配 m4最佳搭配攻略[多圖]

關(guān)于槍口:M4能用的槍口就是一體式消音,主要起到的作用就是隱匿作用,大戰(zhàn)場(chǎng)開槍不露紅點(diǎn),補(bǔ)償器與制退器等配裝在綜合表現(xiàn)方面,都被其他可選配裝壓制,在不選擇準(zhǔn)鏡配裝的情況下可以上一體式消音,如果要帶準(zhǔn)鏡就只能舍棄槍口。

關(guān)于無(wú)槍托:我真的有點(diǎn)受夠了死吹無(wú)槍托的人,那子彈水平垂直擴(kuò)散程度直接上了一個(gè)級(jí)別,而且舉槍瞄準(zhǔn)速度在別的配件上能拿到同樣的收益,與其提升最具優(yōu)點(diǎn)的跑速,不如提升精準(zhǔn)程度,如果M4上無(wú)槍托,那為啥不玩556呢,他556帶天使長(zhǎng)+無(wú)槍托他不香還是咋滴?

文中對(duì)補(bǔ)償器和游俠握把的比對(duì)有錯(cuò)誤,使用游俠握把比補(bǔ)償器的垂直后坐力要高,也就是說(shuō),補(bǔ)償器對(duì)于垂直后坐力的壓制更加優(yōu)秀,但是游俠在前20發(fā)子彈打擊線的水平散布方面更加優(yōu)秀,綜合性能更強(qiáng),但是游俠不適合M4 會(huì)降低很多舉槍瞄準(zhǔn)速度,更加適合RAM7。

槍詞綴對(duì)應(yīng)的屬性:

1.準(zhǔn)確度:后坐力控制(垂直),后坐力穩(wěn)定(水平),腰射準(zhǔn)確度。

2.機(jī)動(dòng)性:基礎(chǔ)移動(dòng)跑速,瞄準(zhǔn)時(shí)的移速速度,舉槍瞄準(zhǔn)速度,跑射速度(抬槍腰射速度)。

3.控制:瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度(準(zhǔn)鏡晃動(dòng)程度),行走時(shí)的舉槍瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度。