導(dǎo) 火影忍者手游真實(shí)瀑布這個(gè)挑戰(zhàn),相信很多玩家都不知道如何通關(guān),那么水門這個(gè)關(guān)卡玩家該怎么打呢,下面分大家分享詳細(xì)的打法技巧。 第一波,前兩個(gè)小怪出來(lái)a3下不扔飛雷神,踢一腳,a3下后面兩個(gè)小怪扔飛...

火影忍者手游真實(shí)瀑布這個(gè)挑戰(zhàn),相信很多玩家都不知道如何通關(guān),那么水門這個(gè)關(guān)卡玩家該怎么打呢,下面分大家分享詳細(xì)的打法技巧。

火影忍者手游真實(shí)瀑布水門怎么打 真實(shí)瀑布波風(fēng)水門打法攻略[多圖]

第一波,前兩個(gè)小怪出來(lái)a3下不扔飛雷神,踢一腳,a3下后面兩個(gè)小怪扔飛雷神打死??科聊弧吧戏健弊?,然后二段瞬移出去。 10秒:到缺口(二樓圖)朝前a3下,反向4a,再朝前最后一a,搖桿拉最下踢一腳二段正好出去 結(jié)界:打怪:a3下踢一腳,飛雷神標(biāo)記到新出的怪,轉(zhuǎn)移后按普攻停下,a3下踢一腳,循環(huán)。 打自己:貼最上面出來(lái)就開大:開完大踢一腳可以接上,a幾下,醫(yī)療忍者出現(xiàn)。飛雷神把外面的打死,再回去,踢一腳a幾下,開大死。

火影忍者手游上周上架的一些活動(dòng)中,真實(shí)瀑布算是近期討論的熱點(diǎn)之一,但是,很多玩家對(duì)于這個(gè)活動(dòng)的討論話題全都充滿了“怨氣”,總感覺這個(gè)活動(dòng)不太合理,或者是說(shuō)難度太高,壓根就過(guò)不去。站在一個(gè)普通玩家的角度來(lái)看這個(gè)活動(dòng),我覺得這是一個(gè)非常合格的活動(dòng),也算是一個(gè)趣味性較高的活動(dòng)。只要你去認(rèn)真通關(guān)這個(gè)活動(dòng)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的奧秘,他在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上完美貼合了每個(gè)忍者的技能特性,當(dāng)你熟練掌握這個(gè)忍者后,就可以善用他們的技能特性順利通關(guān)。

這次的真實(shí)瀑布新增了金角銀角、迪達(dá)拉和羽高三個(gè)全新的關(guān)卡,這個(gè)活動(dòng)是不需要你有對(duì)應(yīng)的忍者即可參與,每個(gè)忍者的第一關(guān)都會(huì)有相應(yīng)的文字提示,簡(jiǎn)單說(shuō)明這個(gè)忍者的技能特性,方便你快速掌握技巧。對(duì)于一些曾經(jīng)沒有接觸過(guò)這個(gè)忍者的玩家,或許會(huì)有一定的難度,但這個(gè)活動(dòng)也沒有次數(shù)限制,你可以無(wú)限制地去嘗試,最終通關(guān)后你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)難度并不高,甚至有玩家說(shuō)這個(gè)活動(dòng)有手就能通關(guān)。(雖然有點(diǎn)夸張,但確實(shí)沒那么難)

火影忍者手游真實(shí)瀑布水門怎么打 真實(shí)瀑布波風(fēng)水門打法攻略[多圖]

本次增加的新關(guān)卡沒有太大的難度,我有的是1次直接通關(guān),有的最多用了2-3次就通關(guān)了,金角銀角需要注意兩點(diǎn),人物的切換以及銀角的破霸體技能。迪達(dá)拉主要就是用飛鳥來(lái)穿過(guò)地火以及水盾,還有就是需要在空中上下移動(dòng)來(lái)達(dá)到關(guān)卡的終點(diǎn)。羽高的難點(diǎn)就是要用一技能的二段來(lái)同時(shí)抓取到敵人,其次就是通過(guò)長(zhǎng)按二技能的氣泡包裹自己來(lái)穿過(guò)風(fēng)遁的攻擊。這些基本上就是新增關(guān)卡的主要難點(diǎn),只要你不是新手玩家,基本上都是可以毫無(wú)壓力的輕松通關(guān)。

另外,這次的活動(dòng)還首次加入了“舊忍者回歸”的關(guān)卡,但我是建議你先把瀑布之水用到新關(guān)卡上,因?yàn)樗麄內(nèi)齻€(gè)關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)是最好的,等你全都通關(guān)了以后再用多余的瀑布之水去解鎖舊忍者關(guān)卡。還有一個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,這次舊忍者回歸是有五個(gè),但拿到全部獎(jiǎng)勵(lì)只需要通關(guān)三個(gè)全新的關(guān)卡以及兩個(gè)舊忍者回歸關(guān)卡就行了。

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很多玩家在吐槽奇拉比關(guān)卡很難打,還有說(shuō)這次的關(guān)卡暗改了一些數(shù)據(jù)等等,其實(shí)對(duì)比之前的奇拉比關(guān)卡,這次的奇拉比確實(shí)有一些改動(dòng),主要就是體現(xiàn)在BOSS戰(zhàn)中奇拉比的防御力,你需要消耗更多的時(shí)間來(lái)打傷害,稍有不慎可能就失敗了。如果你單純想要拿到全部獎(jiǎng)勵(lì),可以直接跳過(guò)奇拉比,選擇暗部鼬和止水兩個(gè)比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡就行了,沒必要自己找不痛快。

以上,就是關(guān)于這次真實(shí)瀑布活動(dòng)的個(gè)人看法和解析,至少我對(duì)于這個(gè)活動(dòng)的玩法還是比較喜歡的,獎(jiǎng)勵(lì)方面也算是屬于正常水準(zhǔn),有保護(hù)符和金幣等獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)比一些常規(guī)的周活動(dòng),真實(shí)瀑布是真的有用心在設(shè)計(jì)關(guān)卡元素,而不是無(wú)腦的復(fù)制一些冷飯,只是一些玩家可能在通關(guān)的時(shí)候遇到了困難,就認(rèn)為活動(dòng)有問題,這次我認(rèn)為魔方并沒有錯(cuò)。(個(gè)人看法,僅供參考)