《怪物獵人世界》冰原的歷戰(zhàn)王溟波龍已經(jīng)配信一段時(shí)間了,大家都打過(guò)了嗎?相信很多玩家還可以提升自己的狩獵效率,下面就為大家?guī)?lái)由“Gene123”分享的《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)王溟波龍太刀打法要點(diǎn),希望能幫到大家。
以前溟波龍是我刷珠最討厭打的古龍,剛好歷戰(zhàn)王出了,就來(lái)挑戰(zhàn)看看能不能刷到10分內(nèi),一開(kāi)始還滿(mǎn)挫折的,看大神們都進(jìn)7分了我連10分內(nèi)都還打不進(jìn),經(jīng)過(guò)不斷的練習(xí),分析招式處理,現(xiàn)在可以穩(wěn)定8~9分鐘左右,還打到了7分臺(tái),感覺(jué)可以打到7分半,現(xiàn)在變成了我最?lèi)?ài)打的古龍了。
我個(gè)人是打無(wú)限制自由狩獵,打TA的也可以參考,畢竟都是打同一只龍,有些觀念都用的到。
環(huán)境跟開(kāi)局很重要
沒(méi)錯(cuò),運(yùn)氣就是這么重要,開(kāi)場(chǎng)至少要墬機(jī)落下,因?yàn)槟銖臓I(yíng)地跑到開(kāi)戰(zhàn)區(qū)至少花了30秒,打競(jìng)速這差距可是很大的,還有最好是白天,不然會(huì)有該死的光蟲(chóng),上面站的最好是奇面爹跟獸纏爺,而不是只會(huì)吹號(hào)角叫你騎龍才能幫你的無(wú)用種族,龍?bào)w型也不能太大,頭會(huì)太高不好砍。
滿(mǎn)足這些條件的開(kāi)局可能20場(chǎng)中只有1場(chǎng)有,所以我個(gè)人是刷到墜機(jī)就打了,而刷到墜機(jī)的機(jī)率好像是25%,可想而知那些大神不知道默默的重置了幾場(chǎng)又或者用了一些不能說(shuō)的原因,這些影片是不告訴你的。
精準(zhǔn)的算頭硬跟壓起身
溟波王的頭比一般的溟波龍頭硬了3倍,有3000頭硬,因?yàn)轭^部硬直是會(huì)重置的,所以準(zhǔn)確的精算傷害讓它出口水硬跟倒地變得非常重要。溟波龍要打五次頭硬才破頭,第五次會(huì)出部位破壞只有膽怯不會(huì)口水硬,第六次破頭才會(huì)倒地。一次(破頭)口水硬-二次倒地-三次口水硬-四次倒地-五次膽怯-六次倒地-七次口水硬-八次倒地,等你打到第七時(shí)它差不多也要死了,有時(shí)還不一定能打到七次口水硬。一般流程是這樣:
(1)口水硬-上頭軟一次撞墻(-720),搓刀壓起身接兜割(大約-1200),憤怒見(jiàn)切收刀小居合破頭二連倒。
(2)倒地-一套氣刃(約-1000)+兜割(-1200),接者持續(xù)損血到(3)。
(3)口水硬-如果打得好的話(huà)可以拚一區(qū)三次倒地,可惜這很難,通常沒(méi)出幾招就開(kāi)始放大絕換區(qū)了。
(4)倒地-換區(qū)輸出到倒地,一套氣刃+兜割伺候,打到它破頭。
(5)部位破壞-這邊處理就有點(diǎn)不同了,打到它出現(xiàn)提示就要想辦法上頭拉它撞墻,剩下的操作跟前幾點(diǎn)一樣搓刀壓起身達(dá)成二連倒。如果打得太慢還有可能先發(fā)怒讓你沒(méi)辦法撞墻,這時(shí)就可以重置了。
只是胡亂打頭很可能打到頭硬重置,舉個(gè)例子:龍倒地時(shí)頭硬剩900,你沒(méi)有壓起身直接兜割切它滿(mǎn)臉,這時(shí)頭硬重置成3000,你就必須再破一次頭才能讓它硬直,直接少了一次口水硬或倒地,輸出就差非常大了,當(dāng)然影片看的出來(lái)但你可能不知道原理。
軟化控制
太刀是可憐的輕武器,軟兩次不說(shuō)還很難用,細(xì)節(jié)就不說(shuō)了玩過(guò)的都知道?,F(xiàn)在要講的是控制軟化軟度?軟化跟頭硬一樣是會(huì)重置的,也就是軟過(guò)頭就白軟了,一般來(lái)說(shuō)一次軟化攻擊=拍頭兩次,軟化攻擊算1/2,拍頭1/4,要軟化就攻擊二次或拍四次頭(龍拍第三次就發(fā)怒了),重點(diǎn)是軟化過(guò)后再軟化是可以累積的。舉個(gè)例子:現(xiàn)在龍的頭軟了,我上頭軟攻就累積了1/2,等下次龍頭硬化因?yàn)槟阌欣鄯e1/2你只需要在軟攻一次就能軟化了,但是你龍頭軟化后上頭軟攻了兩次,那么軟化就重置了,你下次還是要上去軟攻兩次才會(huì)軟,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)為什么影片中有時(shí)龍倒地時(shí)(頭已軟)不是直接輸出而是軟化一次再輸出的原因。
居合時(shí)機(jī)
要拚速度居合是不能少的,要怎么居大佬們應(yīng)該都示范過(guò)了,我要說(shuō)的是影片也看不太出來(lái)的帶電下壓居合時(shí)機(jī)。目前只有一個(gè)很明顯的招集水后有9成會(huì)出帶電下壓,那剩下的1成?會(huì)出波浪攻擊,也可以居,但時(shí)機(jī)不對(duì)就貓車(chē)了,你只能祈禱它配合點(diǎn)別出這招,剩下的時(shí)機(jī)點(diǎn)就是在它頭前,地面有水(不一定要很多也不一定是在人物正下方),吐完水柱之后,出招機(jī)率不是100%,只是機(jī)率很大,我個(gè)人習(xí)慣在它吐完水柱后納刀,因?yàn)橹蟛簧僬惺蕉伎梢源蚓雍?,還有在它吐水柱的時(shí)候打它頭,地上一堆水時(shí)會(huì)出反擊帶電下壓,這招就很難防了,只能先做好納刀心理準(zhǔn)備,還有居這招一定會(huì)損血,沒(méi)血時(shí)還是乖乖滾走吃藥吧。
保持愉快的心情
說(shuō)真的打這只太刀絕對(duì)不是優(yōu)勢(shì)武器,別人超解一波或剛射一下輸出就屌打你的兜割了,現(xiàn)在無(wú)限制最快也才6分17秒輸強(qiáng)勢(shì)武1~2分鐘。打這只死掉的機(jī)率特別高,一開(kāi)始在練的時(shí)候連0死打贏都有困難,更不用說(shuō)還有該死的防飛翔爪AI,時(shí)常被電個(gè)一下就暈厥,飛翔爪瞄頭結(jié)果抓到翅膀?吃個(gè)藥還滑過(guò)來(lái)撞你,各種煩躁因素,打這只真的要有非常大的耐心跟恒心。
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