上一期我們講到了英雄聯(lián)盟官方昨晚的英雄加強(qiáng)與削弱,本期子再來看一下關(guān)于天賦符文的改動和幽靈疾步的史詩級加強(qiáng)。
符文
【已更新】行進(jìn)速率
當(dāng)前有兩個符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【行進(jìn)速率】和【堅(jiān)定】。此次改動的目標(biāo)是擴(kuò)大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時對功能進(jìn)行簡化使之更加簡潔易懂。
被動效果:朝著移動受損的友方英雄或被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得15%額外移動速度加成 → 朝著移動受損的敵方英雄移動時,獲得7.5%額外移動速度加成。如果該移動受損效果是由你施加給敵方英雄的,額外移動速度加成提升至15% (對于被你施加了控制效果的英雄,不再有1000單位的最大范圍)
守護(hù)者
盡管在個別英雄身上,相較于其他基石符文(如【召喚:艾黎】、【余震】),【守護(hù)者】的表現(xiàn)要優(yōu)秀很多。但是【守護(hù)者】依然是一個不被廣泛選擇、乃至被忽視的基石符文?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)想通過以下方式解決該符文的問題:當(dāng)符文觸發(fā)時為玩家提供更多的收益;將移動速度加成替換為護(hù)盾值來增強(qiáng)其防御性??傮w而言,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是讓【守護(hù)者】在改動之后依然擁有相近的強(qiáng)度水平,同時簡化機(jī)制使其更加可靠。是時候讓你的拍檔試一試【守護(hù)者】了!
觸發(fā)距離:175 → 350
觸發(fā)條件:任意傷害 → 在過去2.5秒內(nèi)受到90-250折后傷害,或致命傷害
護(hù)盾值:70-150 → 80-200
【已移除】額外移動速度:20% → 不再提供額外移動速度加成
掠食者
雖然掠食者的主題感十分出眾,但常常會陷入一個窘境:由于視野的缺失,【掠食者】的施放時機(jī)不好掌握,因而很難最大化其收益?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)的理念是:【掠食者】不應(yīng)該是個別打野英雄的專屬符文,它應(yīng)當(dāng)可以為更多英雄所選擇。
冷卻時間:150-100秒 → 100-70秒
傷害:60-180 (+0.4額外攻擊力) (+0.25法術(shù)強(qiáng)度) → 30-90 (+0.2額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強(qiáng)度)
游戲開始后不再有150秒的冷卻時間限制該符文的使用
【新增】現(xiàn)在,在完成引導(dǎo)后,如果周圍3000距離內(nèi)有敵方英雄(含視野范圍之外的敵方英雄),向其移動時獲得45%額外移動速度
【已移除】如果你施放技能或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),將不再打斷【掠食者】的激活狀態(tài)(技能激活后至傷害生效時依然有1.5秒預(yù)熱時間,加速效果也在這1.5秒內(nèi)逐步達(dá)到慢速)
【新增】現(xiàn)在,【掠食者】僅在對抗敵方英雄時會造成傷害和結(jié)束狩獵狀態(tài)
持續(xù)時間:15秒 → 10秒
血之滋味
冷卻時間指示器獲得了品質(zhì)級改動。
現(xiàn)在,當(dāng)【血之滋味】冷卻時,在玩家HUD界面上方會出現(xiàn)一個符文圖標(biāo)以指示其處于冷卻
【已更新】堅(jiān)定
當(dāng)前有兩個符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【堅(jiān)定】和【行進(jìn)速率】。此次改動的目標(biāo)是擴(kuò)大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時對功能進(jìn)行簡化使之更加簡潔易懂。
被動效果:你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升10%,最多可疊加至20%。在施放一個召喚師技能后,獲得15%韌性和15%減速抵抗,持續(xù)10秒。 → 獲得10%減速抵抗和10%韌性。此外,基于你已經(jīng)失去的生命值,額外獲得減速抵抗和韌性提升,至多20%
召喚師技能
幽靈疾步
長久以來,【幽靈疾步】對大部分英雄來說都不是一個會列為考慮的召喚師技能。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提升該召喚師技能的持續(xù)加速能力,使其強(qiáng)度表現(xiàn)與其它召喚師技能相當(dāng)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)期待這一改動可以激勵那些打法激進(jìn)的玩家們。
【新增】現(xiàn)在,【幽靈疾步】的加速效果會立刻生效
【新增】當(dāng)你參與擊殺之后,【幽靈疾步】的移動速度持續(xù)時間會延長4-7秒(在1-18級時)
移動速度加成:28-45% (在1-18級時) → 20-40% (在1-18級時)
冷卻時間:180秒 → 210秒
元素峽谷
進(jìn)一步提升地形在游戲中的影響力。
煉獄峽谷
在每個靠近三角草和魔沼蛙的位置添加了【噴射球果】
在暗影狼營地的旁邊添加了【噴射球果】
在每個基地入口前方添加了【噴射球果】
在邊路回廊添加了【噴射球果】
云端峽谷
在每個基地的側(cè)門前方添加了【占卜花朵】
在每個河道三角草的前方添加了【占卜花朵】
現(xiàn)在,如果你未處于與英雄戰(zhàn)斗的狀態(tài),加速風(fēng)洞的加速效果為35%(加速風(fēng)洞基礎(chǔ)加速效果為20%)
Bug修復(fù)
現(xiàn)在,冠軍杯賽中的戰(zhàn)隊(duì)名、標(biāo)簽、標(biāo)志將在游戲加載界面和游戲內(nèi)的記分板上顯示
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致隊(duì)列重新激活時,游戲加載界面邊框的位置不準(zhǔn)確
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致克烈在失去敵方視野時,移動速度加成的損失速度比預(yù)期要快
藏品界面下,赫卡里姆【Q - 暴走】的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果
藏品界面下,斯維因【R - 惡魔升華】的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果
現(xiàn)在,云端龍魂的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果
在死亡回放界面,雷恩加爾【被動技能 - 無形掠食者】的技能名稱和描述不再丟失
現(xiàn)在,峽谷迅捷蟹會正確地使用逃跑動畫,且被定身期間不再會滑走
在死亡回放界面,巴德【被動技能 - 旅者的召喚】的技能名稱和描述不再丟失
莫德凱撒利用【R - 輪回絕境】中斷敵人的【傳送】之后,如果該【傳送】是通過基石符文【啟封的秘籍】獲得的,在剩余的游戲中,該【傳送】及后續(xù)置換的召喚師技能不再被鎖定
現(xiàn)在,當(dāng)費(fèi)德提克使用【W(wǎng) - 五骨豐登】時,【Q - 恐懼】將正確地激活并恐懼野怪
當(dāng)奧瑞利安·索爾通過小地圖施放【Q - 星河急涌】時,將正確地瞄準(zhǔn)小地圖上對應(yīng)的位置,而非鼠標(biāo)所指示的方向(通常為右下角)
現(xiàn)在,當(dāng)奇亞娜復(fù)活之后(如【守護(hù)天使】或基蘭【R - 時光倒流】的效果),施放利用草叢強(qiáng)化的【Q - 元素之怒】,將正確地留下一條潛行小徑。
在游戲內(nèi),克格莫【Q - 腐蝕唾液】的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果
當(dāng)布隆在0距離處施放【R - 冰川裂隙】時,該技能的聲音特效不再錯位播放
當(dāng)塞恩施放【Q - 殘虐猛擊】時,其技能說明將隨著蓄力時長而顯示正確的總攻擊力加成
銳雯【Q - 折翼之舞】的技能說明已修正并移除了關(guān)于獲得攻擊速度的描述
現(xiàn)在,當(dāng)伊芙琳對納什男爵施放【W(wǎng) – 引誘】時,不論技能等級、不論施放位置,該技能都會正確生效
雷恩加爾【R - 狩獵律動】不再降低防御塔的護(hù)甲
現(xiàn)在,當(dāng)奈德麗對納什男爵施放【Q - 標(biāo)槍投擲】時,不論施放位置,都將正確觸發(fā)她的【被動技能 - 尋覓】
當(dāng)奧恩用【被動技能 - 活體鍛爐】升級隊(duì)友的裝備時,若隊(duì)友在裝備升級動畫效果飛行途中死亡,該升級不再失敗
以上就是本次官方對于英雄聯(lián)盟召喚師峽谷的一些改動了,下一期我們再來看看關(guān)于云頂之弈的改動吧~
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