凹凸世界玩法中有黑洞亂斗玩法,玩家在輪都玩法中對(duì)于陣容的搭配有不同的想法。那么黑洞亂斗打法的思路是什么呢?如何能夠在黑洞亂斗中找出打法穩(wěn)的陣容呢?下面為大家分享平民打法。
一、陣容選擇:
我是一個(gè)首沖月卡黨。開(kāi)服第一天就開(kāi)始玩,77抽沒(méi)改之前,新手只抽到了雷德,送的幾十連抽到帕洛斯。后面77抽改后又抽到了雷獅和格瑞。7日簽到十連又抽到了雷獅。昨天把攢的流量抽了一個(gè)安迷修想改善改善我坑爹的速戰(zhàn)棋陣容。結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒(méi)有卡米爾和佩里果然還是帶不動(dòng)啊帶不動(dòng)~
但是,就是我這樣一個(gè)不算非也不算歐的玩家,打黑洞的陣容倒是感覺(jué)還行。
就是 雷德+帕洛斯+雷獅+安莉潔+紫堂幻,下面我來(lái)逐個(gè)分析下。
雷德:作為一個(gè)法坦,在雷獅橫行的版本確實(shí)是一個(gè)比較能站得住的T。我還沒(méi)有SS,零件帶的是法抗。后面換成生命配合第二被動(dòng)應(yīng)該更好點(diǎn)。而且二技能最高能給血最少的友方加30%生命,確實(shí)是打黑洞的救援神技。
帕洛斯:帕洛斯其實(shí)這個(gè)版本不算很強(qiáng)勢(shì)了,但是打黑洞他有他的作用:防AI裁決。還記得被裁決支配的恐怖嗎?明明下一回合奶就可以把殘血拉回來(lái)。但是這時(shí)候?qū)Ψ紸I發(fā)現(xiàn)你有殘血,立刻一發(fā)裁決!20積分沒(méi)了。帕洛斯的分身血量很低,但是一般一發(fā)普攻又打不死。經(jīng)??梢杂脕?lái)消耗對(duì)方的裁決技能。當(dāng)然本身也算是半個(gè)T,血量不健康的時(shí)候就把分身回收。零件我目前帶的是物防,因?yàn)榭此姘宓奈锓缹?shí)在是太低了。后期還是建議帶生命或者攻擊吧。
雷獅:沒(méi)得說(shuō),目前第一輸出,手又長(zhǎng)。收割利器。有時(shí)候走位注意點(diǎn),把對(duì)方打半殘血,成功騙出護(hù)盾也是很舒服的。零件帶攻擊。
安莉潔:女團(tuán)沒(méi)出之前的版本第一奶,奶的距離很遠(yuǎn)就是要注意身邊得有隊(duì)友。站位好的時(shí)候放個(gè)盾,相當(dāng)給力。零件帶攻擊。
紫堂幻:我換了40信物才升出來(lái)的唯一SS,本希望大斯巴達(dá)成為第二個(gè)雷獅的存在,結(jié)果發(fā)現(xiàn)AI相當(dāng)離譜。喜歡斜對(duì)角打人,1V5的場(chǎng)景基本不存在了。但是升了SS后,紫堂幻的奶量明顯有了提升,還是很舒服的。零件帶攻擊。
這是一個(gè)典型的四保一陣容。除了雷獅都有回復(fù)。安莉潔的二技能還能百分百掛到雷獅身上,又多了一個(gè)回復(fù),完美不?
二、站位選擇:
因?yàn)楹诙词且粋€(gè)先動(dòng)就要挨打的機(jī)制,所以我不太喜歡系統(tǒng)推薦的矢量沖鋒陣形。我比較喜歡一邊四格,躲得要多猥瑣有多猥瑣。
一邊是雷德、雷獅、紫堂幻、安莉潔,一邊帕洛斯加三個(gè)替補(bǔ)隊(duì)員。站位太分散可能會(huì)導(dǎo)致沒(méi)激活的隊(duì)友占了已經(jīng)激動(dòng)活隊(duì)友的專屬格子,這樣站位感覺(jué)還行,而且能形成交叉火力。不知道是不是這個(gè)理,大家有更好的站位歡迎討論。
三、打發(fā)要點(diǎn):
因?yàn)楹诙此酪粋€(gè)人就是20積分沒(méi)了,你防守成功一次才15積分。所以要盡可能的保證全員的血量健康。主要的攻擊點(diǎn)其實(shí)是紫堂幻和帕洛斯單點(diǎn)對(duì)方角色,雷獅主要負(fù)責(zé)收割,雷德負(fù)責(zé)救人。雷獅的大招除非一下就能終結(jié)對(duì)方,且我方血量健康或者有安莉潔的盾,不然還是盡量不用,不然一下兩三個(gè)天使技能過(guò)來(lái)神仙也救不回來(lái)。
元力技能優(yōu)先級(jí):
雷德二技能 > 帕洛斯二技能 > 紫堂幻大招 > 安莉潔的大招 > 安莉潔二技能 > 雷獅二技能
注意算對(duì)方的天使技能費(fèi)用。一般第一回合出帕洛斯的影子可能會(huì)被秒掉。所以盡量存費(fèi)攢出來(lái)大斯巴達(dá)。后面有影子就放。
四、防守技能:
一般裁決必帶,護(hù)盾好像不是必須的,但是不帶其他都是0CD的,多選了也放不出。所以還是帶護(hù)盾吧。第三個(gè)我一般選天罰,盡早放出,對(duì)方死一個(gè)人那可是20積分啊。
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