荒野亂斗實(shí)戰(zhàn)解析,其實(shí)這款游戲值得玩家們?nèi)ヌ剿鞯倪€是有很多的。
那么現(xiàn)在就讓我們語(yǔ)氣來(lái)看看吧,希望可以在游戲中幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行更多的戰(zhàn)斗。
荒野亂斗實(shí)戰(zhàn)解析
首先說(shuō)下通用的部分:
1、大部分模式都需要先分路(左中右),分路不僅能給你們提供交叉火力,也能減少對(duì)面范圍傷害的殺傷,也能分散對(duì)面的活力點(diǎn)。
新手最最最明顯的是開(kāi)局就往中間無(wú)腦沖,死了還往中間無(wú)腦沖,稍微注意點(diǎn)的還會(huì)躲下攻擊,不注意的就是送死+送能量。
足球模式的人機(jī)好歹也是第二波一起往中間沖,而純新手是開(kāi)局就沖
2、所有的角色都會(huì)留下腳印,腳印持續(xù)時(shí)間不短(大于5s),如果你視力夠好,能幫助你分辨出草叢里面是否有人,避免被陰以及找到藏有寶石的敵人
3、每個(gè)角色放大招的時(shí)候都會(huì)顯示黃色的光圈,按住大招會(huì)一直顯示,所有人都能看到(所以盡量不要讓敵人看到),拖回原點(diǎn)就可以取消,
這點(diǎn)在野排的時(shí)候非常有用,比如你想和隊(duì)友打個(gè)大招配合但是又無(wú)法通話,你可以按住亮出黃圈,提醒隊(duì)友我有大招了,這樣隊(duì)友可能會(huì)注意到然后配合你。
更有用的是在足球模式中,按住提醒隊(duì)友傳球,我準(zhǔn)備要爆射了,雖然低倍的萌新連傳球都不會(huì)。
單雞模式也有些用處,比如我玩雪梨的時(shí)候如果有人想和我火拼,如果有大招,我就會(huì)按住大招,提醒他,我有大招,離我遠(yuǎn)點(diǎn),不然弄死你。
當(dāng)然有的小白不懂,只能用大招收了。
更騷氣點(diǎn)的操作就是躲對(duì)面的大招,一般需要拖動(dòng)的大招(比如塔拉的大招)有時(shí)不會(huì)秒放,這就給了你反應(yīng)的時(shí)間,讓你來(lái)躲技能。
4、對(duì)面近戰(zhàn)難處理的時(shí)候優(yōu)先用大招除草,對(duì)面投擲難處理的時(shí)候優(yōu)先用大招破墻。
5、進(jìn)不確定是否有叢之前,一定要用普攻探草叢,除非你覺(jué)得你被先a了也能過(guò)。
6、大部分角色在貼臉的時(shí)候都能打出穩(wěn)定且最高的傷害,所以在確定對(duì)面打不死的情況下,想要穩(wěn)定擊殺,就要果斷貼臉。
7、如果你的攻擊被對(duì)面各種蛇皮走位躲開(kāi),建議新手一發(fā)預(yù)判攻擊馬上接上一發(fā)自動(dòng)攻擊,或者預(yù)判對(duì)面的預(yù)判。
8、除非馬上要擊殺敵人,否則的話手里至少要保留1發(fā)子彈(或者大招),所有角色在沒(méi)有子彈的時(shí)候都十分脆弱,參考第6點(diǎn),這時(shí)候如果被人貼臉基本就是等死。
9、如果對(duì)面有人繞柱子,你們有2人可以前后包抄的情況下,優(yōu)先包抄擊殺,至少不要2個(gè)人追同一邊被遛。
關(guān)于金卷的問(wèn)題:
1、開(kāi)出流彩角色不會(huì)降低出傳奇概率。
2、流彩角色的概率是由傳奇→神話→史詩(shī),最高史詩(shī)概率(當(dāng)然你的傳奇概率也可能比史詩(shī)高,但是最終定格的是固定的史詩(shī)概率),
也就是說(shuō)出了第三個(gè)流彩角色的時(shí)候,第一個(gè)概率已經(jīng)變成了史詩(shī)。
3、金卷沒(méi)領(lǐng)的東西會(huì)至多保留至下一次金卷結(jié)束。
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