荒野亂斗前期的時候選擇哪些英雄升級好?英雄的培養(yǎng)是很有意思的,不過在選擇上大家也需要多了解一下不同英雄的屬性強度,這樣后期英雄才會更加的厲害,下面推薦一些適合培養(yǎng)的英雄,各位趕緊一起來看看是哪些英雄吧。
荒野亂斗前期英雄升級培養(yǎng)推薦
英雄的強弱都分為:
C(偏弱、威脅多、版本邊緣)
B(中等、可以但是不盡人意)
A(正常、達到其定位應有的程度)
S (突出、出人意料)
前期升級必要性(有沒有必要練) 推薦指數(shù):
4星——很有必要,一般適用于功能性強的英雄
3星——有必要,強度大的英雄
2星——可以做,主要是后期環(huán)境下不突出的英雄、或者操作難度大
1星——前期不推薦,強度低或適用度低的英雄、又或是前期必要程度不高的英雄
【雪莉——初始英雄】
【推薦指數(shù)】2星
【原因】
雪莉的大招絕對是荒野無敵的存在,作為一個噴子英雄其始終強勢。但是后期英雄等級上去或者大家英雄種類多了之后雪莉會被一些射手和aoe英雄壓制,優(yōu)勢不是很明顯。國服的環(huán)境最終和國際服會趨于一致。
【強度】 b
【推薦模式】寶石 (選擇較為狹窄強多或者草叢多的地圖。)
【妮塔——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 3星
【原因】
妮塔作為一個戰(zhàn)士靈活度極高,aoe貫穿傷害,后期等級高了之后會更加顯得強勢。同時妮塔的隨身妙具功能性極強,其狂暴巨熊的星徽在各模式下都有很好的作用,配合隨身妙具,往往能有出其不意的效果。
【強度】 a
【推薦模式】寶石、金庫、機甲
【柯爾特——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 2星
【原因】
在前期環(huán)境下柯爾特的確很強勢,最近使用克爾特又回到了國際服一開始柯爾特秒殺全場的感覺。但主要原因還是大家都是新手,后期大家對游戲熟練度高了之后,柯爾特的攻擊命中率會大幅下降。
總結(jié)主要原因是柯爾特的操作難度高,后期不會很強勢。
【強度】 b
【推薦模式】 金庫
【公?!獦s譽之路】
【推薦指數(shù)】 2星
【原因】
優(yōu)勢是高傷害,但致命的缺陷是攻擊距離短,被遠程壓制會很吃虧。在當前版本英雄特點滿滿的環(huán)境下公牛沒有明顯的特色。
【強度】 b
【推薦模式】機甲、金庫、單人吃雞機甲圖
【杰西——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 4星
【原因】
杰西的通用性很高,尤其是在周六的特別模式機甲入侵解析的炮臺能夠作為持續(xù)的輸出單位消耗入侵的機甲。同時在天選之戰(zhàn)中,杰西作為天選英雄會有很強勢的發(fā)揮。
除了特別模式,在其他團隊模式下解析的炮臺依然能夠作為一道堅固的防線。其快速輸出的炮臺對敵方英雄威脅很大。同時隨身妙具的禁錮能力功能性十分突出。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石、金庫、機甲(不要過分狹窄,否則會被近戰(zhàn)壓制)
【布洛克——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 3星
【原因】
布洛克的隨身妙具——爆炸跳躍可進可退,將布洛克的靈活度提升了很大一個檔次。
同時布洛克作為一個高傷害的英雄,在很多模式下都能有很好的發(fā)揮。配合爆炸跳躍的隨身妙句,可以在機甲攻堅模式中偷襲敵方基地。
但必須要說的是布洛克的導彈飛行速度慢,預判難度比較高,后期可能命中率比較低。
【強度】a
【推薦模式】賞金、機甲、金庫
【麥克——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】1 星
【原因】
在荒野所有英雄種類中,投擲是一個小的門類。操作難度跟普通的英雄也是不一樣的,同時麥克又是所有投擲英雄中操作難度最高。
如果對投擲情有獨鐘的玩家,當然可以選擇做。一般玩家前期沒有必要升級,占用資源。
【強度】 a
【推薦模式】 金庫、寶石
【阿渤——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】3星
【原因】
阿渤的功能性十分強,起兩個星徽都有獨到之處,一個是幫助自己和隊友開闊視野,另一個則是定身地雷。其隨身妙具可以為自己和隊友的超級技能充能。對團隊的增益十分大,是工具人級別的英雄。
【強度】 s
【推薦模式】 賞金 (蝮蛇草場必帶,前提要有鷹眼星徽)、寶石
【迪克——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 1星
【原因】
原因和麥克類似,如果不是鐘情于投擲,前期沒有必要浪費資源,優(yōu)先滿足其他英雄。
當然迪克在團隊模式中封走位的作用是極好的。后期資源充足的情況下可以做。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石、賞金
【8比特——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 3星
【原因】
其超級技能傷害放大器在機甲入侵和首領之戰(zhàn)中對團隊的增益很大。其高傷害的特征也使得8比特成為這兩個模式中的主力。
同時巴比特的星徽之力——復活幣,使得該英雄的容錯率很高,上分很容易。
但缺陷是速度過慢,可以往后放一放。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石
【艾魅——榮譽之路】
【推薦指數(shù)】 3星
【原因】
艾魅是典型的遠程高傷aoe英雄,在目前版本下艾魅強度很高。其隨身妙具對艾魅生存率的提高有很大的幫助,如果資源足夠可以選擇。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石、足球
【拳王——稀有】
【推薦指數(shù)】 1星
【原因】
最近收到很多反饋,說拳王手太短了,這個英雄可強可不強,主要看玩家。但是攻擊距離短確實是拳王致命的劣勢,在很多模式下不能有很好的發(fā)揮。
面對攻擊距離比拳王遠的英雄的拉扯,拳王毫無還手之力。又被玩家戲稱為充電寶,前期不推薦做。
【強度】 b
【推薦模式】 足球、金庫
【巴利——稀有】
【推薦指數(shù)】1星
【原因】
投擲類英雄前期沒有必要做,除非是個人喜歡。巴利是投擲英雄中難度最低的,后期可以先從巴利上手。
【強度】 b
【推薦模式】金庫
【波克——稀有】
【推薦指數(shù)】3星
【原因】
波克作為一個可移動性的奶媽,超級技能能為隊友回血,團隊增益很大。
滿級的波克在隨身妙具和星徽之力的加持下,對隊友的續(xù)航能力提高又是一個新的層次。喜歡玩輔助的玩家可以選擇做波克。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石、機甲、足球
【羅莎——稀有】
【推薦指數(shù)】4星
【原因】
羅莎可以說是目前荒野版本下的萬金油英雄,尤其是寶石模式,獨霸一方。無論是卡位還是偷襲又或者是近戰(zhàn)硬剛羅莎都可以說是接近無敵的存在。
在解鎖隨身妙具和星徽之力后,羅莎的強度都會大幅提高。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石、足球、機甲
【瑞科——超稀有】
【推薦指數(shù)】 3星
【原因】
瑞科的特點還是很強的,遇到障礙物子彈能夠反彈。作為一個遠程射手,其操作難度柯爾特低。同時超級技能具有極高的傷害,升級主要是提升一定成的血量和傷害,增加其攻擊力和生存率。
瑞科的星徽之力還是不錯的,隨身妙具不推薦,沒有大的作用。
【強度】 a
【推薦模式】 寶石、足球、金庫(遠程)
【達里爾——超稀有】
【推薦指數(shù)】 2星
【原因】
達里爾傷害高,在前期環(huán)境下不怎么吃等級,可以自動攢超級技能,沖鋒對場上的脆皮英雄威脅很大。前期很好用,后期在玩家英雄等級上去和解鎖了一些能夠脫身的隨身妙具之后達里爾會顯得弱勢
【強度】 b
【推薦模式】 足球、寶石、吃雞機甲圖
【潘妮——超稀有】
【推薦指數(shù)】 3星
【原因】
潘妮的濺射傷害特征還是很明顯的,同時這個英雄也比較吃等級,等級低傷害會不足。其隨身妙具和星徽之力都是十分不錯的,炮臺在33模式封場封走位的作用性很強。尤其是在機甲攻堅模式上場率極高。
【強度】 a
【推薦模式】 機甲、寶石
【卡爾——超稀有】
【推薦指數(shù)】 1星
【原因】
首先卡爾是不弱的,其強度的巔峰是解鎖了有保護罩的星徽之力。而在這之前即使提升等級,除了傷害和血量上的提升并沒有質(zhì)的改變。所以前期做卡爾收益性不是很大。同時卡爾的功能性不高,沒有那么大的必要。
【強度】a(隨身妙具)
【推薦指數(shù)】寶石
【雅琪——超稀有】
【推薦指數(shù)】 2星
【原因】
看到了很多關(guān)于雅琪的反饋,都認為雅琪很強,很想要雅琪。大家覺得雅琪強主要原因可能是在使用脆皮英雄的過程中被雅琪偷襲了,又或者有些玩家用高等級的雅琪進行等級壓制,還有一部分原因是大家對這個英雄不了解。
個人并不是很推薦,首先雅琪的攻擊距離過短,雖然傷害能夠透墻。作為坦克 ,從功能性上來說,雅琪不如羅莎。同時后期在英雄等級都提升之后,加上一些防近身的隨身妙具被解鎖,玩家水平普遍提升之后,雅琪的環(huán)境并不會像現(xiàn)在這么好。
當然并不是說現(xiàn)在不能做雅琪,現(xiàn)在做雅琪,尤其是解鎖了隨身妙具之后,雅琪很容易近身,前期收益還是大的。所以說是可以做,而不是必要。
【強度】 a
【推薦模式】 足球、機甲
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