導(dǎo) 本次給大家?guī)淼氖侨f國覺醒中源義經(jīng)的技能介紹,源義經(jīng)被稱為鐮倉戰(zhàn)神,在游戲里也有這樣的稱號(hào),在游戲里是傳說品質(zhì)的騎兵,強(qiáng)度是很不錯(cuò)的,這里給大家進(jìn)行介紹,希望能幫助到各位玩家~ 萬國覺醒鐮倉戰(zhàn)神源義...

本次給大家?guī)淼氖侨f國覺醒中源義經(jīng)的技能介紹,源義經(jīng)被稱為鐮倉戰(zhàn)神,在游戲里也有這樣的稱號(hào),在游戲里是傳說品質(zhì)的騎兵,強(qiáng)度是很不錯(cuò)的,這里給大家進(jìn)行介紹,希望能幫助到各位玩家~

萬國覺醒鐮倉戰(zhàn)神源義經(jīng)怎么樣

萬國覺醒源義經(jīng)怎么樣 源義經(jīng)技能介紹

一、將領(lǐng)品質(zhì)

「將領(lǐng)品質(zhì)」:「?jìng)髡f」

「天賦配置」:「騎兵」「打野」「技能」

「將領(lǐng)定位」:「游擊」「拓荒」「重炮」

「入手途徑」:「貴族一-貴族九號(hào)禮包」

*覺醒一只源義經(jīng)的價(jià)格在194 美金

二、技能解析

「京八流」→「京八流極」(覺醒)

萬國覺醒源義經(jīng)怎么樣 源義經(jīng)技能介紹

技能標(biāo)簽

「爆發(fā)傷害」「多段輸出」

技能弊端

「概率觸發(fā)」

技能解析

源義經(jīng)的主動(dòng)技「京八流」游戲傷害期望值最高的輸出技能之一,初段傷害對(duì)敵造成巨額直接傷害,概率觸發(fā)的二段傷,技能與技能天賦完美兼容,有極大潛力的,能觸發(fā)戰(zhàn)神出世+蓄力爆發(fā)兩大專精;至于覺醒「京八流極」呢,則提升技能觸發(fā)二段傷的概率以作為賣點(diǎn),保持多段的高頻觸發(fā)。

技能缺陷

源義經(jīng)的主動(dòng)技「京八流」算少有的很少地方可以挑剔的技能呢,具有極高價(jià)值,最大缺陷莫過于「京八流」在技能覺醒強(qiáng)化之后,沒有多大提升,算是有利的地方不覺醒他也能玩;不利的地方在于覺醒玩家而言,沒有顯著提升,難免讓人失落(這缺點(diǎn)不影響技能的強(qiáng)度)。

「戰(zhàn)神」

萬國覺醒源義經(jīng)怎么樣 源義經(jīng)技能介紹

技能標(biāo)簽

「異常附加」「價(jià)值超越」

技能弊端

「概率觸發(fā)」「內(nèi)置冷卻」

技能解析

源義經(jīng)的四號(hào)技能「戰(zhàn)神」具備非常搞的點(diǎn)價(jià)值,玩家們究竟有木有注意到的呢?四號(hào)被動(dòng)觸發(fā)效果,概率使攻擊的目標(biāo)追加易傷,持續(xù)時(shí)間內(nèi)收到的所有傷害包括普攻,技能,反擊等傷害,都會(huì)以部隊(duì)造成傷害百分比提升形式來去強(qiáng)化傷害呢;越多人圍剿同一個(gè)目標(biāo)時(shí),能發(fā)揮出超常的表現(xiàn)。

技能缺陷

源義經(jīng)的四號(hào)技能「戰(zhàn)神」這個(gè)技能的實(shí)際收益,并沒有技能面板上描寫的那樣,技能存在實(shí)際收益,是比你眼所見到的低上不少,因此「戰(zhàn)神」被動(dòng)技能在將領(lǐng)野外單打獨(dú)斗的場(chǎng)合中受限;其次是源義經(jīng)的四號(hào)技能的「戰(zhàn)神」存在內(nèi)置冷卻的,戰(zhàn)場(chǎng)上注定不能頻繁觸發(fā),受到官方的強(qiáng)制平衡。

技能名稱

「鞍馬寺的試煉」

萬國覺醒源義經(jīng)怎么樣 源義經(jīng)技能介紹

技能標(biāo)簽

「攻擊增益」「行軍增益」

技能弊端

「局限騎兵」

技能解析

二號(hào)被動(dòng)「鞍馬寺的試煉」是源義經(jīng)的第二個(gè)解鎖的技能,位置考前所以加分呢?騎兵單位賴以生存的屬性,便是他們引以為傲高機(jī)動(dòng)能力,還有恐怖攻擊加成維持他們技能的恐怖傷害掩飾和彌補(bǔ)他們的脆弱的身板,恰好「鞍馬寺的試煉」吻合,讓源義經(jīng)初期建立起出眾跑場(chǎng)同時(shí)撐起不錯(cuò)的高爆發(fā)傷害。

技能缺陷

對(duì)于新玩「鞍馬寺的試煉」在發(fā)揮上存在有著一定的難度,畢竟騎兵跑場(chǎng)的問題,二號(hào)技能「鞍馬寺的試煉」是僅僅針對(duì)騎兵單位才會(huì)生效,而部隊(duì)的行軍速度以部隊(duì)最慢的為準(zhǔn);攻擊加成也是僅僅針對(duì)騎兵單位的,在部隊(duì)混有其他兵種存在時(shí),技能效果將受到極大影響。

角色介紹

「鐮倉戰(zhàn)神」源義經(jīng),日本平安時(shí)代末期,出身于河內(nèi)源氏的武士,知名的將領(lǐng),曾任左衛(wèi)門少尉兼檢非違使,與戰(zhàn)國末年的真田信繁、建武中興的楠木正成等人,并列日本史中的三大「悲劇」的悲劇英雄;著名戰(zhàn)役的源平合戰(zhàn)中戰(zhàn)功彪炳所鑄,功高震主而受到猜忌,兄弟最終反目成仇,源義經(jīng)高館中切腹自盡。

源義經(jīng)為日本人愛戴的傳統(tǒng)英雄,而且由于其生涯富有傳奇與悲劇的色彩,在許許多多的故事和戲劇中,都有關(guān)于他的描述,在許多神社也奉祀著源義經(jīng)他,源義經(jīng)萬國覺醒這款游戲中,扮演玩家首充將領(lǐng),以這種形式登場(chǎng)的他啊,他作為強(qiáng)大的傳說統(tǒng)帥之一,源義經(jīng)究竟會(huì)有著什么樣的表現(xiàn)來博得玩家的青睞?