魔獸世界9.0版本自從嘉年華公布消息后,就一直被大家期待著。但是在9.0版本的驚艷開場之后,大量的內容都是炒冷飯。就比如說最近最近剛剛公布的橙裝系統(tǒng)貌似也是這樣。 魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 ...

魔獸世界9.0版本自從嘉年華公布消息后,就一直被大家期待著。但是在9.0版本的驚艷開場之后,大量的內容都是炒冷飯。就比如說最近最近剛剛公布的橙裝系統(tǒng)貌似也是這樣。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

9.0的橙裝因為現在還在測試階段,所以只有部分職業(yè)的部分橙裝效果,但這部分橙裝效果卻依然是一波“冷飯”。法師的幾個橙裝效果簡直和過去的一些內容是一樣的;法師在新版本的一個橙裝效果是“使用三十個火球或炎爆后,就會砸下一刻流星”,這個效果和過去7.0版本的橙裝“受控的地獄火核心”一模一樣。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

還有奧法的一個新橙裝效果為“奧術彈幕對生命值低于35%的目標加傷40%”,這和現版本的特質裝“奧術壓力”也就只有數字上的區(qū)別而已。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

還有很多新橙裝效果這里就不一一介紹了。基本都來自于過去已有的軍團橙裝或者特質裝和以往的套裝效果。也難怪新消息一透露出來不少玩家都表示失望了,直言又是一波“冷飯熱炒”。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

很多玩家可能已經覺得暴雪設計師真的江郎才盡了,當然,這自然沒有嘲諷設計師的意思,因為《魔獸世界》經歷這么多個版本,內容之龐大已經非常驚人,設計師設計不出新東西也是可以理解的,但是失望的情緒還是會有的。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

此次的新橙裝系統(tǒng)主推的是改變以往的獲取方式,就是玩家自己打造橙裝,不用再看臉獲取,所以新橙裝“新”在獲取,而不是內容。何況過去版本《魔獸世界》已有的套裝,橙裝等效果,放在現在看來是不過時的。玩家很多時候反而會懷念以前的“核心橙”,或者T系列套裝效果。從這個角度看來新橙裝也就是“取其精華,去其糟粕”而已啦。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

新橙裝系統(tǒng)是類似于過去的插槽式增加效果,玩家可以自己選擇在這件橙裝中增加哪幾條效果。從這個角度看來,玩家完全可以根據自己的選擇打造出自己的輸出循環(huán),選擇的幾條橙裝效果全部為這個循環(huán)服務,所以說加入了過去的內容對于玩家和設計師來說都是個好消息,畢竟過去的內容經過時間的檢驗,玩家也更容易熟悉,設計師也不需要過多的平衡。

魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光 又是冷飯熱炒?

整體上來,這次的新橙裝系統(tǒng)就目前的內容來說確實是有“炒冷飯”的嫌疑,大部分內容都能從過去的內容上找到影子,并且還有過去的內容重置。但是仔細想想這次的炒冷飯也不是什么壞事,因為新橙裝系統(tǒng)“新”的內容是獲取機制,而且過去的內容更受玩家喜愛。現在畢竟處于測試版本,大部分內容都還沒有加入,也許暴雪現在加入的只是一些已經不用再做設計的內容,所以在觀感上不是那么好。