DNF男街霸三覺怎么樣?今天小編給大家?guī)淼木褪莇nf男街霸的三覺介紹,很多玩家在男格斗角色中選擇了男街霸,那么這個職業(yè)三覺之后的強度到底怎么樣呢?快跟小編一起看看吧。
改版分析
近期改動總結(jié)
1.百級版本男街霸有2次加強和改動,一次是挑釁/爪精通/千手奧義的成長改動,還有一次就是三次覺醒。
2.第一次改版中傷害方面的提升在7%~8%左右,主動技能挑釁成長率上升使得男街霸的國服特色收益也有略有提高
三次覺醒
逆道·皆允
點評:優(yōu)化了毒針的打擊判定,也就是命中一根即為全額傷害。加大了攻擊范圍,強化投擲由原來的投出4根變成8根,普通投擲增加了感電效果。毒瓶與燃燒瓶合二為一,減少了疊異常的時間,提升了刷圖的手感。由于職業(yè)特殊性,一覺主動要明顯弱于二覺主動,由輔C之中首屈一指的高達300w百分比的三覺主動替換一覺主動,加上爆發(fā)速度快不受長時間演出影響,因此提升極大。也是男格斗中提升幅度最大的一位。
逆道·爆獄
點評:地獄之路的出現(xiàn)強化了男街霸在高階無色的爆發(fā),擁有2種技能形態(tài),普通投擲與強化投擲效果不同在于前者擁有控制效果但傷害較低,后者傷害較高,沒有控制效果,用于打破招效果優(yōu)秀。
逆道·幽鏈之界
點評:演出流程較長,但主要傷害還是集中在最后廢墟爆炸的那個部分,在釋放時需要注意這點,數(shù)值方面還可以,可以算是兼具了舞臺效果和傷害輸出的三覺技能,可替換數(shù)據(jù)過低的一覺主動。
改版總結(jié)
經(jīng)過100級版本的兩次改版以及95版本CP系統(tǒng)之后男街霸的數(shù)值和形態(tài)方面也已經(jīng)優(yōu)化的比較完善,除了中位無色表現(xiàn)不錯以外三次覺醒爆發(fā)能力也得到了加強,總體來看可以在34C領(lǐng)域持平甚至領(lǐng)先同三覺34職業(yè)了,拋出遠古版本這可能是男街霸排名最高的一次(,毋庸置疑,可以躋身于一線位置。傷害方面得到了極大填充,使得男街霸更加能發(fā)揮出其爆發(fā)的優(yōu)勢。其余問題在于爪子的武器基礎(chǔ)可以因混傷改為百分比而重新調(diào)整數(shù)據(jù),異常與四投體系也還有待修整,此外無色技能的范圍也能夠適當增加施法時的霸體或無敵,只有這樣,才能夠提高生存力,使得攻略高級副本變得不再困難。
未來前景
三覺實裝過后強勢期很長,同為34輔C的職業(yè)很難在傷害的貢獻方面上超越男街霸,在未來版本的25秒打樁環(huán)境下,普雷天空耳環(huán)的部分連招可以再現(xiàn),綜合國服傷害水平,組隊情況下所謂團本缺乏傷害的開荒期早已成為過往云煙,除去boss圖外,在繁瑣機制和較低血量的情況下爆發(fā)職業(yè)當仁不讓成為了隊伍里的核心力量,大幅度提升了隊伍的通關(guān)效率,作為一個典型依賴雙覺的職業(yè),建議選擇歧路搭配幽魂的9+2思路,將其優(yōu)勢發(fā)揮到極致。此外技能形態(tài)方面在不重做動作的情況下基本達到了順暢,比較遺憾的地方是在三次覺醒的改動中霸王拳未能得到加強,就數(shù)據(jù)來看已被同階梯的滑鏟和毒雷追上數(shù)據(jù),另外四投中磚塊和網(wǎng)子在數(shù)次調(diào)整后依然沒有存在感,有點時淚的感覺,個人認為作為長期以來被當做封面來宣傳的職業(yè),形象自然也不會差,確實是很值得投入的一個職業(yè)。
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