導(dǎo) 在余燼風(fēng)暴手游中坐騎屬性疊加嗎?疊加的方式內(nèi)容又是什么呢?每個(gè)坐騎的屬性都是不同的,想了解具體疊加方式內(nèi)容的話,下面就來(lái)看一下吧! 余燼風(fēng)暴坐騎屬性疊加方式攻略 首先坐騎的屬性無(wú)法疊加。經(jīng)過(guò)測(cè)...

在余燼風(fēng)暴手游中坐騎屬性疊加嗎?疊加的方式內(nèi)容又是什么呢?每個(gè)坐騎的屬性都是不同的,想了解具體疊加方式內(nèi)容的話,下面就來(lái)看一下吧!

余燼風(fēng)暴坐騎屬性疊加嗎 余燼風(fēng)暴坐騎屬性疊加方式攻略

余燼風(fēng)暴坐騎屬性疊加方式攻略

首先坐騎的屬性無(wú)法疊加。經(jīng)過(guò)測(cè)試,坐騎在激活后角色并不會(huì)立刻獲得屬性加成,只有穿戴之后才會(huì)加成屬性。這就意味著角色只能享受到一只坐騎的屬性加成,其他的坐騎哪怕有屬性加成,在未穿戴的情況下也只能吃灰。

所以并不是說(shuō)坐騎越多加成戰(zhàn)力收益越高,在坐騎的選擇上應(yīng)該以品質(zhì)為主,品質(zhì)越高的寵物屬性加成越高。其次再考慮職業(yè)的屬性需求,比如說(shuō)輸出職業(yè)就應(yīng)該優(yōu)先選擇增加攻擊屬性的坐騎。

總而言之坐騎的屬性并不會(huì)疊加,未穿戴的就處于不提供屬性加成的狀態(tài)。寵物的屬性都是按照百分比來(lái)增加的,這種加成機(jī)制在前期的效果不佳,但到了后期的收益就很高了。比如說(shuō)2萬(wàn)物理攻擊增加2%就是400攻擊力,要知道一件武器裝備也就只能提供這么多的攻擊。