荒野大鏢客2低配黨畫(huà)質(zhì)設(shè)置推薦
荒野大鏢客2中低配黨如何在保持幀數(shù)的情況下最大化畫(huà)質(zhì)呢,哪些畫(huà)面設(shè)置是必須的呢,下面就給大家?guī)?lái)荒野大鏢客2低配黨畫(huà)質(zhì)設(shè)置推薦,一起來(lái)看看吧。
1:紋理質(zhì)量(文理質(zhì)量主要影響建筑物表面以及地面紋理的精細(xì)程度,這個(gè)設(shè)置比較吃顯存,如果顯存不夠用建議開(kāi)中或者高,如果你顯存夠的話,可以直接開(kāi)到超高,F(xiàn)PS會(huì)下降一點(diǎn)點(diǎn))
2:各項(xiàng)異形過(guò)濾(主要影響較遠(yuǎn)處的紋理,建議開(kāi)8倍以上,對(duì)FPS影響較小)
3:光照質(zhì)量(白天沒(méi)有明顯的效果,在夜晚低和中也沒(méi)有明顯的區(qū)別,設(shè)置高以上的話會(huì)增加月光特效,F(xiàn)PS會(huì)明顯的降低15%以上,但是畫(huà)面表現(xiàn)的話更加精彩,1070顯卡以下的建議開(kāi)低或中)
4:全局照明質(zhì)量(中或高或者是超高,沒(méi)有明顯的區(qū)別FPS基本一樣)
5:陰影質(zhì)量(在中低設(shè)置下建筑物會(huì)比較模糊,有抖動(dòng)現(xiàn)象,在高會(huì)清晰很多,超高設(shè)置下陰影清晰度會(huì)進(jìn)一步的增加,可以選擇高或者中,陰影基本上不怎么吃配置,除了在復(fù)雜的場(chǎng)景)
6:遠(yuǎn)影質(zhì)量(顯示出遠(yuǎn)處的陰影,設(shè)置中開(kāi)始會(huì)逐步增加,這個(gè)設(shè)置對(duì)FPS影響非常小,可以直接開(kāi)到超高)
7:屏幕空間環(huán)境光遮蔽(主要影響兩個(gè)相鄰物體之間的陰影效果,讓畫(huà)面顯得更有層次感,每一個(gè)階段,這一點(diǎn)在草地中特別明顯,中到超高區(qū)別很小,F(xiàn)PS也很小,但建議大家慎重關(guān)閉,有能力了可以選擇中設(shè)置)
8:全解析屏幕空間環(huán)境光遮蔽(這個(gè)選項(xiàng)會(huì)提高ssao渲染精度 ,會(huì)減少由于低分辨率陰影造成的閃爍現(xiàn)象,開(kāi)啟的話會(huì)大約造成6%FPS下降,選擇關(guān)閉)
9:反射質(zhì)量(會(huì)影響玻璃水坑,泥坑等反射效果,對(duì)FPS有很大的影響,建議關(guān)閉,有能力的或者你自身十分愛(ài)照鏡子,可以開(kāi)超高或者是高)
以上是一部分
低配畫(huà)質(zhì)設(shè)置以下(兩個(gè)畫(huà)質(zhì)可參考)
優(yōu)先開(kāi):超高紋理、各向異性過(guò)濾X8以上、屏幕環(huán)境光遮蔽開(kāi) 中、曲面細(xì)分開(kāi) 高、水面折射開(kāi) 中。
高等級(jí):陰影質(zhì)量、草地細(xì)節(jié) 2、樹(shù)木 中
中等級(jí):鏡面 高、遠(yuǎn)體積 高、長(zhǎng)陰影 開(kāi)
低等級(jí):水物理 1、遠(yuǎn)影 中、幾何細(xì)節(jié)
可有可無(wú):光照 中、全局光 中、粒子 中、體積光 中、水面反射 中、貼花、
抗鋸齒推薦時(shí)間性抗鋸齒 中 銳化拉滿
動(dòng)態(tài)模糊隨意
其余選項(xiàng)最低或關(guān)即可。
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