導(dǎo) 史上首款龍版三國(guó)手游《三國(guó)紛爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)斗場(chǎng)面宏大、講求排兵布陣、需要借助恐龍之力來(lái)征伐天下的三國(guó)手機(jī)游戲! 1、武將和小兵齊上陣的即時(shí)戰(zhàn)斗方式 區(qū)別與傳統(tǒng)的卡牌武將互毆,技能漫天的戰(zhàn)斗,《三國(guó)紛...

史上首款龍版三國(guó)手游《三國(guó)紛爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)斗場(chǎng)面宏大、講求排兵布陣、需要借助恐龍之力來(lái)征伐天下的三國(guó)手機(jī)游戲!

1、武將和小兵齊上陣的即時(shí)戰(zhàn)斗方式

區(qū)別與傳統(tǒng)的卡牌武將互毆,技能漫天的戰(zhàn)斗,《三國(guó)紛爭(zhēng)》才用武將加小兵的游戲模式,雖然武將是決定戰(zhàn)斗的主力,但是小兵也是不可或缺的一部分,給力的軍隊(duì),在武將陣亡的情況下,也有打出絕殺的可能。

2、策略性十足

兵種相克,尋敵邏輯,龍的選擇等等,每一個(gè)步驟都可能決定戰(zhàn)斗,在《三國(guó)紛爭(zhēng)》里,存在著兵種相克一說(shuō),騎兵克弓箭兵、弓箭兵克刀兵、刀兵克騎兵。兵種相克意味這對(duì)敵會(huì)造成更高的傷害,所以即使戰(zhàn)力不如對(duì)方,但是遇到相克的情況,以弱勝?gòu)?qiáng)也是存在的。

尋敵邏輯就是引導(dǎo)相克的系統(tǒng),在克制對(duì)面的情況下,顯示綠色箭頭,被克制的情況下,顯示紅色相反箭頭,根據(jù)這種邏輯,及時(shí)調(diào)整陣容,克制對(duì)手,在戰(zhàn)斗之前,就可能決定勝負(fù)

龍的選擇。龍自帶屬性,自帶技能,每條龍都有自己專屬的技能,傷害、輔助、控制、加血、召喚、無(wú)敵等等,但是可上陣的龍只有5條,戰(zhàn)斗前,謹(jǐn)慎選擇出場(chǎng)的龍、戰(zhàn)斗中恰到好處的技能,都是翻盤(pán)所必須的存在。

3、多種多樣的PVP玩法

《三國(guó)紛爭(zhēng)》里有各種PVP系統(tǒng),滿總玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的渴望,擂臺(tái)戰(zhàn)中獨(dú)占鰲頭,群雄爭(zhēng)霸里一決生死,皇城爭(zhēng)霸里勇奪王位,押鏢中一騎當(dāng)千,公會(huì)戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)也不可或缺。記著,你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。