劍與遠(yuǎn)征半神芙蕾拉在這個(gè)游戲中是即將推出的角色,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)比較需要關(guān)注的就是這個(gè)角色的技能,好的技能能夠直接讓這個(gè)角色脫穎而出,下面小編帶來(lái)的就是劍與遠(yuǎn)征半神芙蕾拉技能強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧!
分析攻略
1,這個(gè)英雄開(kāi)場(chǎng)的飛天和烏龜?shù)奶畈欢啵袉?dòng)時(shí)間,應(yīng)該會(huì)被刺客打斷。
2,不吃主動(dòng)技能,也就是羅萬(wàn)、鳳凰加血等,對(duì)她無(wú)效。
3,換句話說(shuō),就是只吃被動(dòng)技能,而最契合的被動(dòng)技能莫過(guò)于大樹(shù)的回血光環(huán)了。芙蕾拉靠血量對(duì)敵人傷害,大樹(shù)回復(fù)已損失血量。并且還是個(gè)坦。
另外和烏龜也有一定契合,烏龜專武會(huì)加強(qiáng)受到的護(hù)盾,開(kāi)大時(shí)反傷很疼,坦克能讓芙蕾拉不容易下來(lái)。
4,這英雄很可能在設(shè)計(jì)初是一個(gè)綠裔,她的背景和畫風(fēng)也都很綠裔,又和綠裔英雄契合高(綠裔多回復(fù))。可能是后來(lái)因?yàn)槠胶庑缘瓤紤]才弄成半神。
5,傷害不高,大招范圍小(和大樹(shù)草叢差不多),和兔男一樣,長(zhǎng)個(gè)輔助臉,偏說(shuō)是法師。
6,機(jī)制特殊,個(gè)別情況會(huì)有大用。
7,大家可以考慮能配合她的被動(dòng)技能,比如回能可能只有賞金的增傷和專武的回能,恐魔的回能等,反正從被動(dòng)著手。
8,加一條,高競(jìng)可以15W兌換一個(gè),看這價(jià)格,估計(jì)是猴子的強(qiáng)度吧。14個(gè)需要210,恐魔紅需要200,幾乎和她白一樣的消耗。所以理論上,只要不嫌等時(shí)間,僅看花費(fèi)的資源,他比4族還容易白。
9,羅萬(wàn)和蝴蝶是隱藏在四族的神,猴子和她是隱藏在神里的四族。
10,她回血最佳情況,應(yīng)該是某脆皮被套了狐貍的回血,然后脆皮一下被打絲血,下一秒回滿(回血的百分比高,她也回的多)。類似的鳳凰給自己也回的情況也可以。
11,上面說(shuō)了,奧登和她的輸出技能很像,
而奧登可以聚怪,并和尸傀很搭。更巧的是尸傀靠回血坦,和她也很搭,亡靈還卻回血型輔助;尸傀2技能+芙蕾拉的專武減速=時(shí)針的專武。這組合可以試試。
以上就是劍與遠(yuǎn)征半神芙蕾拉技能強(qiáng)度分析的全部?jī)?nèi)容,希望大家能夠知道這個(gè)角色適不適合自己。
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