公主連結(jié)站位機(jī)制對(duì)于玩家們來說也是非常的超值的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看這款游戲的站位機(jī)制還有玩法介紹吧,希望可以在游戲中幫助到你們。
公主連結(jié)站位攻略
基礎(chǔ)站位機(jī)制
均速移動(dòng)及最小步距
所有角色從初始的位置開始向著對(duì)方的方向移動(dòng),并且移動(dòng)不是線性的移動(dòng),而是分步的,每次移動(dòng)具有最小的移動(dòng)距離12,稱之為最小步距。這就好比你下樓梯,你可以下一級(jí)、兩級(jí),但是無法下1.5級(jí)樓梯。
接觸停止
所有角色在行進(jìn)的過程中,先判定自身是否能攻擊到目標(biāo),若自身的攻擊范圍內(nèi)已有敵方目標(biāo),則自己停止,若不能,則繼續(xù)前進(jìn)。從數(shù)學(xué)角度上即為:若我方與敵方水平距離小于等于自身攻擊范圍+125時(shí),停止前進(jìn)開始準(zhǔn)備。
攻守輪動(dòng)
在每一個(gè)計(jì)算幀內(nèi),均為進(jìn)攻方先行動(dòng),然后防守方再行動(dòng)。這個(gè)行動(dòng)可以是繼續(xù)前進(jìn),也可以是停止前進(jìn)開始準(zhǔn)備。
站位機(jī)制運(yùn)用
嘲諷
先需要指出本游戲嘲諷的效果是在嘲諷時(shí)間內(nèi),所有可以攻擊到自己的攻擊或效果均作用于自己。
大家應(yīng)該經(jīng)常能發(fā)現(xiàn),空花的嘲諷的作用比望要大很多,相當(dāng)多的時(shí)候望的嘲諷都是開了當(dāng)沒開似的,而空花的生效率就要高很多。以及當(dāng)我方t未死亡前往往被嘲諷的力度都很低,但是t死亡后受敵方嘲諷的影響就很大。這便是由于站位接初導(dǎo)致的??栈ň嚯x前排更近,對(duì)方的攻擊范圍內(nèi)包含空花的概率較大,而包含望的概率則比較低。當(dāng)我方的t死后,敵方全體更接近我方,嘲諷角色進(jìn)入我方的攻擊范圍,從而使得嘲諷由不生效變?yōu)樯А?/p>
由此可以延展出一些顯而易見的結(jié)論:例如二號(hào)位中/后衛(wèi)必被空花嘲諷。以及一些不那么容易看出的結(jié)論:五號(hào)位?蕁⒘寤岜豢棧ǔ胺懟8?細(xì)致結(jié)果可以自行進(jìn)行一些運(yùn)算來判斷。
AOE實(shí)際范圍
對(duì)于稍微對(duì)距離有一定了解的肯定懷疑過,為什么進(jìn)攻的雙充妹弓隊(duì)會(huì)打不到鏡華,明明璃乃的普攻距離為700,由加莉普攻距離405,ub的換算范圍應(yīng)該是1150-(700-405)=855,大于鏡華普攻距離810。但在實(shí)際操作中,由于我方由加莉就位時(shí),對(duì)方一號(hào)位往往還未就位,對(duì)方的繼續(xù)前進(jìn)導(dǎo)致璃乃停止位置和由加莉停止位置的差值會(huì)大于雙方普攻距離差值285,在實(shí)際操作中,當(dāng)對(duì)方一號(hào)位為除了莉瑪以外的前衛(wèi)時(shí),都會(huì)導(dǎo)致璃乃與由加莉?qū)嶋H間隔為352,與鏡華的間隔為1280,大于ub的攻擊范圍125+1150=1275(可以看到剛好能打到雪打不到鏡華)。
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