開(kāi)黑=和自己認(rèn)識(shí)的人一起組隊(duì)游戲
b = 回來(lái),撤退,敵人們?nèi)ジ隳懔?。意義就等同于國(guó)內(nèi)DOTA里的"3"。
back = 撤退,敵人們?nèi)ジ隳懔?。意義就等同于國(guó)內(nèi)DOTA里的"3"。
care = 小心,他們可能想搞你。
oom = 沒(méi)魔法值了。人家沒(méi)魔法值就用不了技能,所以不要指望他給你技能上的援助(好像是廢話(huà))
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個(gè)技能,你要搞人的時(shí)候要想到這點(diǎn)。
focus = 集中搞一個(gè)。就是說(shuō)你們整隊(duì)人在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)侯,先把某個(gè)敵方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來(lái)表示。
lane = 放有炮塔并通往雙方基地的那三條道路0.0
river = 把地圖一分為二的那條河。
jungle = 三條道路之間的遍布著樹(shù)和小道的叢林。
neuts = 野怪
neutrals = 生活在叢林里的猛獸們。
bp, pill, pilling = 藍(lán)色藥片(隨著版本的更新被取消掉了,類(lèi)似回城卷軸的東西),正在回家
base, basing = 藍(lán)色藥片(隨著版本的更新被取消掉了,類(lèi)似回城卷軸的東西),正在回家
shop,buy = 回家買(mǎi)東西咯~
brush = 草叢,Lol里可以把英雄藏在里面而不被外面的人發(fā)現(xiàn)0.0
grass = 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在里面而不被外面的人發(fā)現(xiàn)0.0
sigils = 玩家打敗遠(yuǎn)古傀儡和蜥蜴長(zhǎng)老后所獲得的臨時(shí)增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死后轉(zhuǎn)移到殺手身上。所以看見(jiàn)誰(shuí)身上有藍(lán)色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以糾集人手把他嘿嘿掉。
buff= 增益。能暫時(shí)提高部分屬性的技能的代名詞。
brb=我馬上就回來(lái)。
ffs=真TMD悲劇。
passive = 被動(dòng)技能。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。比如墮落天使茉甘娜的被動(dòng)技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復(fù)一小部分生命值。被動(dòng)技能通常都是每個(gè)英雄所特有的。
aura = 光環(huán)。能為英雄以及范圍內(nèi)的有方英雄提供幫助的技能。可共享的被動(dòng)技能。
dd = 直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
skillshot = 直線(xiàn)觸發(fā)技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類(lèi)技能需要很高的技巧和經(jīng)驗(yàn),畢竟不是放出去了敵人就一定會(huì)中的。
aoe = 范圍技能。
pbaoe = 以某點(diǎn)為圓心的范圍技能。比如雪人騎手的大招和各種光環(huán)。
backdoor = 越位。沒(méi)有自己的小兵掩護(hù)時(shí)進(jìn)行拆塔或拆兵營(yíng)的行為。
ult = 大招,終極技能,就是R鍵綁定的技能。
unique = 卓越。LOL里某些光環(huán)/被動(dòng)技能屬性是卓越的,意味著它們的效果不會(huì)疊加。
last hit = 補(bǔ)刀,就是在敵人小兵快沒(méi)血時(shí)進(jìn)行攻擊,以獲得金錢(qián)。
AP = 法術(shù)傷害。能夠增強(qiáng)技能效果的屬性。
miss, mia = 敵人消失了。通常在和你對(duì)線(xiàn)的敵人消失后,你覺(jué)得他們可能去殺你的隊(duì)友時(shí)使用。
juke, juking = 假動(dòng)作。被追的時(shí)候,你可以通過(guò)假動(dòng)作來(lái)愚弄正在追你的人。通常這個(gè)會(huì)發(fā)生在叢林中。一次成功的假動(dòng)作可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。
feed = 經(jīng)驗(yàn)書(shū)。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過(guò)殺他而獲得了很多金錢(qián))。被叫做經(jīng)驗(yàn)書(shū)可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗(yàn)書(shū)的玩家會(huì)獲得很多殺人數(shù)。
gg = good game。好局0.0當(dāng)然也并不一定是打得好才打GG,通常是一種禮貌而已。
gj = good job.干得漂亮。用來(lái)互相夸獎(jiǎng)的詞,可常用。
ms = 移動(dòng)速度
baron, nashor, worm = 納什男爵,一只可以提供一個(gè)強(qiáng)力增益效果的大蟲(chóng)子,但必須組隊(duì)才能打過(guò)。
gl hf - 祝你好運(yùn),享受樂(lè)趣,通常只是開(kāi)局出于體育精神而打的詞,畢竟輸了還是沒(méi)贏了爽。有時(shí)也有諷刺意味:哇,單挑納什,祝你好運(yùn)0.0
push - 推進(jìn)。跟隨小兵一起摧毀敵人的炮塔?!拔胰ネ葡侣妨恕?"I'm going to push bottom"
d, defend - 防守。呆在塔下或兵營(yíng)下來(lái)阻止敵人推掉這些東西?!拔胰ナ刂新妨恕?"I'm gonna d mid"
gank - 組隊(duì)一起搞一個(gè)敵人,通常能給敵人一個(gè)驚喜。“我們?nèi)ジ阆侣返娜恕?"lets gank bottom"
tp - 召喚師技能:傳送。可以用來(lái)穿越地圖。“我去下就傳回來(lái)。”="Ill tp back in"
heal - 補(bǔ)血,包括召喚師技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回滿(mǎn)。“你該補(bǔ)血了”="you should heal"
harass - 騷擾。頻繁地用不致命的技能和攻擊來(lái)回調(diào)戲敵人,通常能迫使他們補(bǔ)血或召喚隊(duì)友來(lái)干你。
bait - 引誘。站在某個(gè)容易被敵人gank的位置上引誘少數(shù)敵人來(lái)殺你,在敵人來(lái)殺你后你的隊(duì)友再?zèng)_出來(lái)把他們反殺掉?!鞍阉麄円T到叢林里來(lái)”="go bait them in to the jungle"
Disable = 限制技能。通??梢允雇婕业哪承?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-13_other-22114'>動(dòng)作受阻。暈技,纏繞,沉默都屬于限制技能。
Stun = 暈技。能夠阻止英雄做任何動(dòng)作的技能。
Root = 纏繞。可以阻止英雄移動(dòng)的技能。
Silence = 沉默??梢宰柚褂⑿凼┓欧ㄐg(shù)的技能。
Farm = 打錢(qián)。打錢(qián)可以為玩家積累金錢(qián)。能夠迅速殺死大量小兵的英雄可以非常好地進(jìn)行打錢(qián)行為0.0。某些英雄,比如寒冰射手和莫靈槍手就是打錢(qián)非常強(qiáng)的英雄。前者有個(gè)殺兵加額外賞金的被動(dòng)技能,后者則有范圍傷害的被動(dòng)技能。
talents = 天賦的通常叫法-。-
mastery, masteries = LOL的天賦系統(tǒng)
DotA = -。-啊,不認(rèn)識(shí)這個(gè)的自己去百度。
moba = 多人在線(xiàn)競(jìng)技場(chǎng),一種GUINSOO他們自己定義的游戲類(lèi)型0.0
elo = lol的內(nèi)置積分系統(tǒng)。
leave , leaver = 游戲還沒(méi)打完就跑掉的玩家-。-
ragequit = 因憤怒(被殺啦,快輸啦)而退出游戲的玩家
disc, dc =掉線(xiàn)了0.0
Bearon = 據(jù)說(shuō)是個(gè)LOL的強(qiáng)力英雄。來(lái)自Rabilov的貴族熊0.0我沒(méi)發(fā)現(xiàn)過(guò)。
Coral = 沒(méi)見(jiàn)過(guò)
adjudicator = 不知道0.0
skin = 可以為英雄提供新外觀的道具(服飾啊,衣服啊,等等)
champion = 就是英雄。直譯的意思是冠軍。
hero = 英雄的民間叫法- -恩,叫熟了我也懶得改了
summoner = 召喚師,就是你在游戲里的身份。本質(zhì)上你就是一個(gè)操縱英雄的傀儡師,并且除了英雄技能外你還可以使用召喚師技能。
deny denies = 反補(bǔ),就是等自己兵沒(méi)血的時(shí)候給它來(lái)一下。這個(gè)在LOL里并不存在0.0但在DOTA里屬于基本功。
全部評(píng)論