劍與遠(yuǎn)征近期上線許多的新英雄,那麼這種新英雄如何使用呢?有的游戲玩家并不是很清晰,這兒為大伙兒共享一下芙蕾拉的用法和站位,期待協(xié)助到大伙兒,芙蕾拉是一個(gè)全新升級(jí)的英雄人物,許多游戲玩家早已下手了,這一英雄人物還是很非常好的 ,那麼究竟要如何搭配主力陣容比較好呢?期待下邊這篇?jiǎng)εc遠(yuǎn)征芙蕾拉主力陣容及站位推斷能幫上大伙兒。
劍與遠(yuǎn)征芙蕾拉陣容及站位分享
劍與遠(yuǎn)征芙蕾拉陣容及站位推測(cè)
合理分析一波,大家都把重點(diǎn)放在露露身上了,但是我覺得這個(gè)愛神芙蕾拉才是相當(dāng)有潛力,首先技能分析,只要場(chǎng)上其他英雄存活時(shí)間越久,她的輸出越高,自帶恢復(fù),和免疫攻擊,群體aoe?7?7小范圍爆發(fā)(類似光女技能判定范圍的大招)附帶一個(gè)橫向aoe(類似老鼠的穿云箭),那么我們只要滿足生存和聚攏著亮點(diǎn),就能打出穩(wěn)定且爆炸的輸出!!
那么,必然是骨王獻(xiàn)祭流!滿足生存時(shí)間與聚怪這兩個(gè)完美cp,下圖是自己的理想化配置,選擇3?7?72,4?7?71和5亡靈的種族羈絆。開局幫助骨王聚怪,3個(gè)工具人可以速度死掉無所謂,輪子和愛神的穩(wěn)定且無傷的輸出,由骨王吃掉全部的傷害,并且亞洲蹲不會(huì)死的機(jī)制,同樣打出一刀皆平等的爆炸傷害,可以說是升級(jí)版的獻(xiàn)祭流,并且從一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)變成了2個(gè)爆發(fā)點(diǎn),可以說打出成噸的傷害是完全沒問題的?。?!因?yàn)殛嚾萃耆怀暂o助,不用Re,所以容錯(cuò)率較高,資源分配及其順暢,不管是骨王,輪子還是愛神都可以當(dāng)作主C,發(fā)展路線也非常寬闊。
以上一切都是理論推斷,需要實(shí)際開發(fā)和實(shí)驗(yàn)(包括骨王復(fù)活愛神是否落地這一點(diǎn)),樓主小氪,所以資源有限,如果有大佬看到這篇攻略,希望可以測(cè)試一下效果!
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