騎馬與砍殺2近戰(zhàn)怎么攻擊?在游戲中,玩家可以操控自己的角色,玩得好的話甚至可以以一敵百,馬上帶來騎砍2近戰(zhàn)攻擊技巧分享,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
騎砍2近戰(zhàn)攻擊技巧分享
近戰(zhàn)攻擊分為三種,橫砍、豎劈和戳刺。
橫砍是玩家最喜聞樂見的攻擊手段,命中也是最方便的,不過要注意的是,攻擊時(shí)武器速度很重要。
即使你武器再高的傷害,一出刀就碰到人,是沒什么傷害的,雖然橫砍最容易命中,但也最容易卡刀,最容易被格擋。
豎劈更適合在左右都是樹或者人的時(shí)候使用,而且因?yàn)槿瞬弊由鲜悄X子,所以很容易砍出高傷害。
但是相應(yīng)的,miss率比橫劈大不止一點(diǎn),而且注意在攻城時(shí)豎劈也比較容易卡刀,但是比橫砍好多了。
戳刺,是一種前期看來收益低而且效率低的攻擊方式。特別是步戰(zhàn),沒有跑動(dòng)的話很難受。
因?yàn)樗y入門,許多新人都只能戳出個(gè)位數(shù)傷害,但是實(shí)際上,戳刺擁有比揮砍快得多的攻擊頻率,而且更加難以防御。
因?yàn)榇链痰耐芤蕾囁俣?,在步?zhàn)時(shí),因該盡量戳頭,這時(shí)候就需要用第一人稱來作戰(zhàn),熟練后第三人稱也會(huì)有手感的
騎馬時(shí),揮砍和豎劈這兩種攻擊方式會(huì)隨著馬速越來越高而越來越不好使,這時(shí)戳刺便成為了玩家攻擊時(shí)的首選方式。
切記,騎馬戳刺并非是用槍去扎別人,而是讓刺出的槍在收回之前撞上敵人。
戳刺動(dòng)作附帶破甲效果,競(jìng)技場(chǎng)中打甲厚的對(duì)手時(shí),如果一劍揮過去對(duì)方連硬直都不交,試試戳刺,效果要好些。
戳刺還能避免另外三個(gè)方向攻擊因?yàn)榫嚯x控制問題而導(dǎo)致的用劍柄打擊到敵人的尷尬情況。
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