導(dǎo) 部落沖突里面打資源的時候,按照你的摧毀建筑率來計算戰(zhàn)利品的,只要在規(guī)定的時間內(nèi),摧毀到50%的建筑,那么就是三星破陣,獎勵大大的有,那么具體的摧毀率,到底是怎么落實計算的呢? 其實現(xiàn)實里面,大家...

部落沖突里面打資源的時候,按照你的摧毀建筑率來計算戰(zhàn)利品的,只要在規(guī)定的時間內(nèi),摧毀到50%的建筑,那么就是三星破陣,獎勵大大的有,那么具體的摧毀率,到底是怎么落實計算的呢?

部落沖突摧毀率怎么計算 2020摧毀百分比星數(shù)計算規(guī)則和獎勵

其實現(xiàn)實里面,大家在打魚或者是部落戰(zhàn)的時候,都是需要在3分鐘的時間里面,計算出來是否可行的摧毀率的,這樣可以幫助我們制定合理的戰(zhàn)術(shù),優(yōu)先攻擊對方的建筑,這里就不說專業(yè)的術(shù)語了,簡單來說就是,建筑血量越多,那么這個建筑占比就越大,摧毀之后,能夠加上一大截摧毀率,這是一個比較簡單可行的方式,還有就是按照建筑類型進行估計,每一種建筑都還有自己的占比的,計算摧毀的數(shù)量就可以預(yù)估。

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就拿大家常見的九本為例子,建筑物種類非常的齊全,一個建筑物的占比大概是1%到2%之間,但是這個數(shù)字完全是波動的,黑罐子一般來說就是2%的摧毀率,民房的價值不大,但是有的摧毀之后,也可以獲取到1.5%的占比,這一點就有點不能夠解釋了,一般來說,進攻的時候,血量多的都不作為優(yōu)先集火對象,不僅浪費時間,而且性價比低,優(yōu)先攻擊數(shù)量多,血量少的,這樣的摧毀率才可以上去,畢竟只有三分鐘的時間可以使用。

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外置的農(nóng)民小屋優(yōu)先進行清除了,這樣節(jié)省時間,效率更加的高,還有就是像采集器和大本營這樣的資源建筑,一定需要玩家優(yōu)先地進行集火,這樣摧毀率才會提升快。

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