導(dǎo) 龍之谷2弓箭手加點(diǎn)我們要怎么去選擇呢?其實(shí)弓箭手的加點(diǎn)對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看弓箭手加點(diǎn)的問(wèn)題還有玩法吧,希望可以幫助到你們。 龍之谷2弓箭手加點(diǎn)攻略 在加點(diǎn)之前我...

龍之谷2弓箭手加點(diǎn)我們要怎么去選擇呢?其實(shí)弓箭手的加點(diǎn)對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看弓箭手加點(diǎn)的問(wèn)題還有玩法吧,希望可以幫助到你們。

龍之谷2弓箭手加點(diǎn)攻略

在加點(diǎn)之前我們要看看選擇什么技能好,首先是大招是一定要選的,然后要帶上一個(gè)位移技能,好躲避傷害,治療也可以來(lái)一個(gè),補(bǔ)補(bǔ)血還是不錯(cuò)的。接下來(lái)就看輸出與控制就看自己的想法了。

具體的加點(diǎn)推薦如下

二連+1:傷害一般,但可以擊退目標(biāo),控制技能,對(duì)boss無(wú)用,但是對(duì)玩家很好用。

穿刺+滿:對(duì)肉盾有著出乎意料的效果,boss的防御都不會(huì)弱,帶穿透好大一點(diǎn)。

翻滾+滿:靈活性極強(qiáng),不易被針對(duì)和近身,位移技能,必須的。

急閃+1:可加可不加,但也能保命,位移技能,我們帶上一個(gè)或者兩個(gè)就行,帶上兩個(gè)輸出就會(huì)弱一點(diǎn)。

多段+1:成長(zhǎng)傷害一般,可以打出多段傷害。

鷹眼+1:一點(diǎn)就夠,加多無(wú)用,似乎是看的更遠(yuǎn),但好像沒(méi)什么用。

浮空調(diào)整+1:一點(diǎn)足以,運(yùn)作得當(dāng)也能打出傷害;

聚能+滿:弓箭手輸出的主要技能,必加滿;

飛空+滿:箭神必備;

包圍+滿:神技,不管是技能傷害還是效果;

箭雨、瞄準(zhǔn)+滿:箭雨是范圍性技能,瞄準(zhǔn)增加命中,這兩個(gè)技能一起用效果最佳。

虛晃+2:閃避技能,降低被命中概率。

回旋、掃堂、起身三角+1 。