明日方舟技能專精推薦榜2020,干員專精推薦排行,哪些技能值得專精,哪些干員技能需要專精,想了解的小伙伴一起來看看吧。 專精什么時候開始比較好?我的建議是至少有半隊精二之后再考慮專精。這里提一句...

明日方舟技能專精推薦榜2020,干員專精推薦排行,哪些技能值得專精,哪些干員技能需要專精,想了解的小伙伴一起來看看吧。

明日方舟技能專精推薦榜2020

專精什么時候開始比較好?我的建議是至少有半隊精二之后再考慮專精。這里提一句,有的博士比較喜歡平鋪精二,我不是很推薦這樣練,經過兩次危機合約,大家應該都了解到陣容強度在于質量而不是數(shù)量。即使有四五十個精二,真正需要且實用的其實也就一二十個。20精二90級技能專三,和50個精二30級技能7級,孰強孰弱,大家心里都有數(shù)吧?不是氪金大佬或廚力黨不建議平鋪精二,畢竟資源有限,重點培養(yǎng)強勢干員是比較科學的。

銀灰:

泛用卡,反隱,減全隊部署時間,大范圍殲滅,工具銀。

真銀斬:優(yōu)先專三

專精提升:傷害倍率,初始技力,持續(xù)時間

傷害由140%提升到200%,量變到質變。有個很關鍵的點在于初始技力,專三初始sp為75,15秒可以啟動。一般打完真銀斬可以選擇直接撤退,重新部署再打第二輪真銀斬。銀灰再部署時間為58秒,加上部署后的15秒啟動時間,只需要73秒就可以再打一輪真銀斬,比90秒自動回復要快很多。所以也就有了“工具銀”的打法。這種打法現(xiàn)在已經很常見了,靈活好用,哪里需要哪里搬。

艾雅法拉:

泛用卡,群傷,高輸出,減抗,法師拐,最強單法。

點燃:優(yōu)先專一/專三

專精提升:充能,回轉

簡單暴力的群傷技能,回轉非??欤浜咸熨x亂火增加技力,可以做到落地3發(fā)點燃。專一充能增加為3次(質變),專三sp消耗由6降為5(質變)。資源多建議直接專三,不多的話至少先專一。

火山:推薦專三

專精提升:傷害,初始技力

火山過于超模,多數(shù)敵人吃不了一套火山,輸出容易溢出。專三后初始技力增加為55點,配合天賦亂火可以很快啟動(有些忍宗大佬的視頻里面會凹亂火的技力,讓小羊達到落地5秒開火山的效果)。專精提升比較平滑,也屬于量變到質變的技能。不是優(yōu)先專三的原因是因為一般情況下用不到,真空期比較長,點燃相對來說更靈活一些。而且技能7級就已經很強了,所以不用太著急專三。當然技能強度還是很高的,高難必備,可以把優(yōu)先專精的技能專了再專精火山。

能天使:

泛用卡,物理超度,低甲殺手,連射狙。

過載模式:優(yōu)先專三

專精提升:攻擊間隔降低,回轉,拋光線

1. 攻擊間隔降低,一秒差不多可以打7次。

2. 過載是不可控的,有時候會空大。7級回轉是15/38,專三變?yōu)?5/30,10秒啟動,覆蓋率變高,用起來很舒服(配合白面鸮更佳)。體驗過的博士應該都知道,7級技能和專三的過載是兩個概念。

3. 攻擊力提升至110%,增加了拋光線。

兩次危機合約的常駐圖阿能都比較難上場,這次危機合約不僅阿能,高臺都被針對的比較狠。危機合約阿能吃癟的原因還是敵方防御力太高,連射狙如果不配合拐很難破防(但現(xiàn)在所有拐都不吃香),不過輪換圖阿能的表現(xiàn)還是有目共睹的。

小火龍:

不泛用,比較吃地圖,但只要地圖有好位置就是MVP

炎爆:優(yōu)先專一/可選專三

專精提升:技力消耗減1(由8降為7)

專一技力降低為7點,小火龍精二后天賦可以不斷回復技力,炎爆專一后覆蓋率會提高不少,打過龍門市區(qū)的博士應該有體會。專三提升不是很大,不過專三可以-300防御力,可以配合物理隊。我覺得小火龍炎爆專一就夠用了,為高難準備可以專三(不過應對高難炎爆更好)。

灼地:可選專三

專精提升:傷害,減抗,回轉

輸出比炎爆更高,還減魔抗,而且這個技能的回轉非???天賦回技力),是強度很高的技能,但一般情況下不太用得到(敵人太菜),為高難度做準備可以專精。

陳:

泛用卡,瞬間減壓(摔炮),高爆發(fā)。

拔刀:優(yōu)先專三

不專三的拔刀用起來真的不太舒服,落地還要打好久才能拔刀。拔刀的提升主要在于專三之后可以落地點火,解鎖摔炮的用法。如果陳沒有專三,只能用來站場,但站場并不算陳的強項,只能說還行。目前近衛(wèi)的競爭越來越激烈,感覺陳把站場位讓給重裝或者群衛(wèi),自己當摔炮解壓,似乎是比較好的選擇。比如H6-4有大量雜兵+冰爆蟲,陳一個拔刀下去可以清一片,解壓效果拔群。

絕影:可選專三

這次危機合約敵人法抗太高,拔刀不太吃香,絕影有一定的出場率(秒殺特工,打紅錘),平時基本上不會帶絕影,是一個強度不錯的對策技能,為高難做準備可以練。

推王:

泛用卡,先鋒拐,能抗能打,偽近衛(wèi)。

躍空錘:優(yōu)先專一/可選專三

專精提升:回轉,初始技力,傷害

專一sp消耗11降低為10點,算是小質變,專二專三只提升技能倍率和一點點初始技力,專三可以落地點火(可以,但沒必要)。對于推王來說,初始技力并不是特別重要,所以一般專一就夠用了。但這次危機合約高難情況下,躍空錘是需要專三的,不然打不死開局的小兵。所以如果為高難做準備,躍空錘也是需要專三的。

碎顱擊:可選專三

專精提升:初始技力,傷害,眩暈時間

這次危機合約又用到碎顱擊了(高難),碎顱擊本身強度是很高的,只是平時不太用得上。初始技力提升很大,傷害和眩暈是次要的,配合風笛的天賦可以落地點火,讓推王有了空降切人的能力(真近衛(wèi))。同樣是為高難準備的技能,資源多建議專精。

煌:

泛用卡,持續(xù)穩(wěn)定物理輸出,7秒鎖血,近遠群衛(wèi)。

鏈鋸延伸模塊:推薦專三

專精提升:啟動時間,傷害,防御力

煌這次危機合約翻身了,我之前不看好煌也被打臉了。我不看好的原因主要是因為上次合約有-75%回C的tag,我認為在卡費嚴重的情況下,煌需要暖機的時間太長了。

言歸正傳,煌用起來真的非常舒服,簡單降智,往那一放就行了,啟動之后輸出可觀且穩(wěn)定,加攻擊距離也非常重要,這次危機合約煌一般就是放在盾后輸出(塞媽,星熊)。

煌比較吃練度,2307的煌啟動后攻擊力有1100+左右,只能切中低甲單位。但是90級專三攻擊力有1650,1000護甲的大盾都可以切,區(qū)別還是挺大的。我覺得如果缺少地面輸出的話(比如沒有銀灰,陳),煌是可以優(yōu)先專三的,如果近衛(wèi)比較多,推薦專三。

塞雷婭:

泛用卡,全能奶盾,唯一滴神

兩次危機合約,塞雷婭都是唯一真神,強度不需要贅述了。

急救:推薦專一/專三

專精提升:充能,回轉

急救是一個被低估的技能,高壓情況下其實比藥物配置更好用。專一回轉降為4點,這個提升非常大。以一分鐘為例,如果是5點技力一分鐘可以充能12次,4點技力一分鐘可以充能15次,長線作戰(zhàn)的情況下,這幾口奶都是至關重要的(這次危機合約用過的都懂)。專三可以充能3次,也是質變。如果資源不多就先專一,資源多可以直接專三。

藥物配置:推薦專三

專精提升:奶量,回轉

藥物配置是塞雷婭的常用技能,范圍超大,沒有限制條件。專精提升比較平滑,專三才有回轉的提升。雖然說高壓情況下急救用的更多一些,但有時候高難也會用到藥物配置(這次25就用到了)。

鈣質化:規(guī)格外

專精提升:奶量,法系增傷,初始技力,持續(xù)時間。

強度超高的屠龍技,問題是沒有龍。專精全面提升,而且提升幅度不小。但主要的問題還是,當前版本沒什么可以用到的地方,屬于一個強度高但用不上的技能,大佬可以考慮專精。

黑:

對策卡,超高物理爆發(fā),開罐器,雙抗高敵人的最優(yōu)解。

本來以為這次危機合約黑會高光,結果高臺全被針對了,心里苦

戰(zhàn)術的終結:推薦專一/可選專三

專精提升:專一多打一格,傷害。

黑是對策卡,雖然泛用性比不上別的六星,但她在自己的領域是最強的。面對高護甲高魔抗的敵人,黑是最優(yōu)解。我覺得真正需要黑的時候,只會用三技能。

專一可以多打一格(質變),專三提高了傷害,初始技力,降低了技力消耗,回轉變得更舒服了(黑的回轉是非常優(yōu)秀的25/25)。常規(guī)圖專一足夠,為高難做準備建議專三。

安潔莉娜:

泛用卡/對策卡,減重,群體減速,單體強減速,小火山。

如果沒有六星法師,精二潔哥可以當泛用法師,如果有龍羊,潔哥也是很強的對策卡。

反重力模式:推薦專三

專精提升:持續(xù)時間,傷害

潔哥的專精提升非常大,7級傷害+105%,專三可以達到150%,提升了將近50%,而且技能的持續(xù)時間也增加了很多,由18提高到25,差不多增加了三分之一,初始技力略微增加。反重力這個技力的回轉也非常好25/25,是一個非常值得專精的技能。如果缺六星法師,可以優(yōu)先專三當主力法師用,如果有六星法師,則推薦專三。

風笛:

泛用卡,先鋒技力拐,高爆發(fā)近衛(wèi)(確信),空降。

閉膛連發(fā):推薦專三

專精提升:初始技力,攻防。

這絕對是一個超模的技能,2900的DPS,阻擋+1(配合天賦可以兩個人一起打),開技能有800+防御力,都趕上重裝水平了。你說這種超模的技能回轉很慢吧,結果只需要40秒就可以再用了?(甚至可以不下場接著打第二輪,當然我覺得打完一輪,撤退重新部署這樣比較好)

專精提升主要是初始技力,專三初始技力有25,配合天賦+6/8,只需要幾秒就可以開技能,突突突,突突突,前期小怪誰來誰死,連大盾都可以切。這次危機合約風笛表現(xiàn)非常好,因為初動快,可以用來切上路的法師,也可以用來切加強版源石蟲??偟膩碚f是一個很值得專精的技能。

赫拉格:

對策卡,絕食,攻擊回血,高閃避,血低攻速快,小真銀斬。

老爺子是一個為高難而生的干員,泛用性比不上常規(guī)干員,但他的單切能力,生存+絕食能力,殘血爆發(fā),在高難圖都至關重要,所以他在常規(guī)圖不算吃香,但一到危機合約就高光。

弦月:可選專三

專精提升:回轉,傷害

提升主要是回轉,初始技力,傷害提升比較平滑。我對這個技能的印象很深,因為我打危機合約的時候弦月是專二,結果每次關鍵時刻就差一點點開技能,結果開不出來暴斃了,而專三弦月就可以做到,后來我就放棄了赫拉格打法?;剞D在高難圖至關重要,對于赫拉格來說,生存大于輸出,站得住才有輸出可言。

滿月:可選專一

專精提升:多打一格

滿月高光時刻是突襲5-3,赫拉格可以開局殺兩個術士,不過其他時候這個技能出場率都比較低,或許以后有發(fā)揮空間吧。我覺得可以專一主要是因為多打一格算是質變,如果平時不用這個技能,也可以不專。

星熊:

泛用卡,最肉重裝,常態(tài)千防,反傷,閃避出奇跡,群體物理輸出。

鬼姐每次都是這樣,沒有危機合約的時候被人說沒用,被人值班,一到危機合約就各種真香

荊棘:可選專三

專精提升:防御力

不要看防御力提升不大,每一點提升都是不小的提升。每一級提升3%的防御力,差不多就是25左右,3個白錘一輪攻擊就少掉75血。敵人源源不斷的出,攻擊積少成多,積累起來就能省一口急救的奶量。我這里描述的可能不太清楚,總的來說就是高難需要專三,常規(guī)圖可以不專。

力之鋸:可選專三

專精提升:回轉,傷害,防御力

力之鋸在這次危機合約發(fā)揮也很亮眼,我想了一下,主要有幾個原因。

1. 力之鋸的輸出可以打到下路的小怪和特工,同時輸出到大斧(大斧防御力不高)

2. 星熊開力之鋸的防御力可以輕松扛住大斧

3. 如果塞雷婭放在上路,可以給星熊回技力,讓力之鋸回復的更快

這次危機合約算是很抬了一下力之鋸,其實在常規(guī)圖力之鋸的清雜能力也是很不錯的,開技能傷害差不多有1000攻擊力了,不過常規(guī)圖一般也輪不到星熊來清雜。

回到這個技能,其實力之鋸的防御倍率不高,但星熊有閃避,生存能力也有保證,而攻擊倍率+140%是很可觀的,有不錯的輸出能力,所以這是一個攻守兼?zhèn)涞募寄?。我對這個技能的印象和赫拉格弦月有點像,也是專二,結果技能50/52開不出來被大斧打死了,后來嫖了好友的專三星熊過了。為高難準備的技能,資源多可以專三。

夜鶯:

泛用卡,鳥籠騙技能,法術閃避,

夜鶯其實屬于一個強度有點失衡的干員,以致于yj在設計法傷敵人的時候一直小心翼翼,從開服到現(xiàn)在,給我們印象深刻的敵人基本上都是高物理輸出的敵人,而不是法傷敵人。因為一旦出強法傷的單位,夜鶯就變成了人權卡,感覺yj一直在規(guī)避這一點,所以夜鶯給大家的感覺一直是不慍不火。

圣域:規(guī)格外

專精提升:法抗,法術閃避,初始技力,奶量

強度超標,現(xiàn)在不太用得上,以目前環(huán)境來看,圣域不需要專精,7級就已經夠強了。資源多的有錢人還是可以專一下這個技能的,絕對不虧,就看yj什么時候出強法傷單位了。

閃靈:

泛用卡,群體加防

閃靈相對于夜鶯來說就樸實很多了,沒有比較強的天賦和特性,但因為這個版本的敵人大多是高物攻,出場率有一定的提升。

教條立場:可選專三

專精提升:奶量,防御力,初始技力

這次危機合約閃靈出場率增加了(不禁高臺會用到,但危機等級不高),教條立場這個技能的強度是沒問題的,問題是不太用得上。常規(guī)圖不需要專精,兩次危機合約高難也很少用到閃靈,所以略微有點尷尬。如果想配合阿的榴蓮拐高臺可以專精,資源不多就不用專了。