導(dǎo) DNF輪回和史詩(shī)的強(qiáng)度對(duì)比,今天小編給大家?guī)?lái)的就是輪回、史詩(shī)強(qiáng)度對(duì)比,希望對(duì)大家有所幫助。 (用的是舊譯名,真次元=輪回套裝) 這是幾組簡(jiǎn)單的對(duì)比數(shù)據(jù),分別用了四種有代表性的武器作...

DNF輪回和史詩(shī)的強(qiáng)度對(duì)比,今天小編給大家?guī)?lái)的就是輪回、史詩(shī)強(qiáng)度對(duì)比,希望對(duì)大家有所幫助。

DNF輪回及史詩(shī)強(qiáng)度對(duì)比

(用的是舊譯名,真次元=輪回套裝)

這是幾組簡(jiǎn)單的對(duì)比數(shù)據(jù),分別用了四種有代表性的武器作為基準(zhǔn)(基準(zhǔn)是改5,但按韓服情報(bào)來(lái)看似乎可以改6改7,則強(qiáng)度會(huì)再上一些)

其中紅色組是參照組,下面跟著的一串百分比都是以紅色組作為基準(zhǔn)的對(duì)照

彩字標(biāo)出的是替換掉的部位

PS:選擇這四把武器的理由

殲靈滅魂矛——代表主打?qū)侔椎纳蠈?00SS武器,需要低白字和高屬?gòu)?qiáng)搭配

吟唱:不滅之魂——代表下層100SS武器,天賦點(diǎn)在了黃暴上,而這版本黃暴數(shù)值T1以上的搭配幾乎都要過(guò)100%,稀釋嚴(yán)重

陽(yáng)劍——代表技傷占大頭的上層100SS武器,什么搭配都強(qiáng)

神之意向——代表平均水準(zhǔn)100SS武器,雨露均沾但沒(méi)有完全避開(kāi)黃暴

首飾:

DNF輪回及史詩(shī)強(qiáng)度對(duì)比

100SS的四套首飾中,工作服是CD套裝,因此相對(duì)較弱;

大恍惚雖然也是CD套裝,但只要增幅到11以上非屬白武器就不會(huì)虧模,屬于用心玩家專(zhuān)屬首飾;

而剩下的上古塵封和幸運(yùn)三角則都是純傷害套,其中幸運(yùn)三角加成分布均勻而更勝一籌

新首飾的強(qiáng)度基本介于上古塵封和幸運(yùn)三角之間,低白字高屬?gòu)?qiáng)的特性更適合屬白武器

某些搭配下(主要是配屬白武器)超過(guò)塵封不少,但和777仍有一定差距,屬于T1史詩(shī)強(qiáng)度

總的來(lái)說(shuō)可以彌補(bǔ)工作服首飾過(guò)于菜雞的問(wèn)題,可以當(dāng)做是官方的一個(gè)補(bǔ)救措施

刷不出777又強(qiáng)不起大恍惚可以考慮來(lái)一套

特殊:

DNF輪回及史詩(shī)強(qiáng)度對(duì)比

真次元特殊相對(duì)首飾來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么亮眼,比靈寶弱4%左右,比同步器和軍神弱6-7%

其實(shí)差距也不算很大,但問(wèn)題在于特殊3部位有和軍神旗鼓相當(dāng)?shù)墓ぷ鞣梢苑€(wěn)定獲取,只嘆既生瑜何生亮啊

不過(guò)再怎么說(shuō)也比時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)強(qiáng),實(shí)在刷不出別的又不想做工作服特殊可以考慮

防具:

DNF輪回及史詩(shī)強(qiáng)度對(duì)比

防具沒(méi)什么太多好說(shuō)的,不說(shuō)比改惡手搓,就是比工作服都要穩(wěn)定弱10%以上,大概就是擎天戰(zhàn)甲級(jí)別的套裝

基本沒(méi)有什么制作必要,除非你真的不想做工作服又刷不出別的

最后一欄是輪回全身533搭配,對(duì)比的是手搓+777+軍神神話(huà)

每件差一點(diǎn)T0史詩(shī)一點(diǎn),堆了11件之后就被畢業(yè)裝拉開(kāi)了30%的差距,大約就是湊一身T2史詩(shī)的強(qiáng)度

因此最好只選其中一套補(bǔ)一下缺口

目前來(lái)看,比較推薦的只有首飾套裝,強(qiáng)度與上古塵封術(shù)士相當(dāng),配合屬白武器更上一層樓

而特殊三強(qiáng)度也不差,但被穩(wěn)定獲取的工作服壓著一頭

而且除了時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)之外特殊套裝的強(qiáng)度差距并不大,實(shí)際上用處不大

防具則只有T2水準(zhǔn),比工作服差了不少

因此實(shí)質(zhì)上這3個(gè)套裝只有首飾比較堪用,個(gè)人認(rèn)為是設(shè)計(jì)出來(lái)就是為了填補(bǔ)工作服的首飾

但話(huà)又說(shuō)回來(lái),畢竟這一套裝備是傳說(shuō)品質(zhì)

眾所周知,DNF是一個(gè)牌面游戲

大部分人比起裝備的實(shí)際強(qiáng)度更看重裝備的顏色

其實(shí)過(guò)去有很多定位類(lèi)似的裝備

像90版本的艾肯,95版本的哈林史詩(shī)

都是易于獲取的門(mén)檻裝,強(qiáng)度足夠勝任頂級(jí)副本

但這兩套裝備的打造無(wú)法繼承,也不能作為材料升級(jí)為raid畢業(yè)裝

就會(huì)讓人陷入兩難局面:不打造,光憑裝備本身的強(qiáng)度無(wú)法達(dá)到raid門(mén)檻;打造,則打造無(wú)法繼承,換泰波爾斯史詩(shī)又要重新打造,不劃算

大多數(shù)人考慮到無(wú)法繼承都不會(huì)打造過(guò)渡裝

難免讓人有艾肯、哈林=不用心的偏見(jiàn)

而這次100版本的繼承系統(tǒng)則解決了過(guò)渡裝打造兩難的問(wèn)題

而且這三套輪回裝備本身的強(qiáng)度也還過(guò)得去,能對(duì)標(biāo)二線(xiàn)甚至一線(xiàn)史詩(shī)

那么能不能解決DNF過(guò)渡裝存在感低甚至無(wú)用的問(wèn)題,我們拭目以待

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