在泰拉瑞亞游戲中,很多玩家發(fā)現(xiàn)自己一進(jìn)硫磺海深淵就扣血,且災(zāi)厄的機(jī)器三王史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),復(fù)仇的雙子眼骷髏王更難打,很多玩家都覺(jué)得硫磺海深淵太難了。災(zāi)厄怎么進(jìn)入硫磺海深淵?一起來(lái)看看吧。
深淵是一個(gè)由災(zāi)厄Mod添加的,在生成世界時(shí)創(chuàng)建的海洋生物群落。深淵位于世界上地牢一側(cè)的硫磺海的下方。它需要穿過(guò)硫磺海底的一個(gè)大裂口進(jìn)入。深淵相當(dāng)深相當(dāng)黑,同樣也相當(dāng)危險(xiǎn),且四處都分布著致命的敵怪。伴隨著深度的增加,敵怪也會(huì)變得更加強(qiáng)大。因?yàn)樯顪Y最初時(shí)候的一些敵怪是被動(dòng)的,只有玩家靠近或主動(dòng)發(fā)起攻擊才會(huì)變得具有敵對(duì)屬性。因此玩家在探索深淵時(shí)因以謹(jǐn)慎為上。深淵分為四層,每一層都會(huì)有強(qiáng)度不同的敵怪生成。
·第1層空曠且開(kāi)放,分布著許多相對(duì)溫和但仍然充滿敵對(duì)屬性的敵怪,這可對(duì)于那些沒(méi)有準(zhǔn)備較為充分的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)潛在的較大威脅。深淵1層推薦玩家擊敗骷髏王后進(jìn)行探索。
·第2層包括一些島嶼,它們要么連接著深淵的一側(cè),要么直接浮在當(dāng)中。那些在深淵正中央的島嶼上會(huì)有一個(gè)房子,房子里會(huì)有一個(gè)鎖住的暗影寶箱,玩家可以通過(guò)暗影鑰匙來(lái)打開(kāi)包含深淵特有的武器和飾品的暗影箱。第2層建議擊敗血肉之墻后進(jìn)行探索。如果玩家準(zhǔn)備的較為充分,則可以在困難模式前進(jìn)行探索。
·第3層的結(jié)構(gòu)和第二層完全相同,只是敵怪更加危險(xiǎn)。在這個(gè)深度時(shí),玩家如果不借助像流明護(hù)身符一樣的特定物品的幫助,視野將變得完全黑暗。第3層建議玩家在困難模式后期或擊敗月球領(lǐng)主后進(jìn)行探索,雖然此時(shí)深淵敵怪掉落物并沒(méi)有增加。
·第4層是在深淵的最底部之上開(kāi)放一個(gè)十分空曠的空間,可以在這里找到一個(gè)包含終末石的神龕。最危險(xiǎn)的敵怪都在這一層,也正因如此,推薦在擊敗噬魂幽花之后再進(jìn)行探索。
深淵的前兩層由深淵礫石和深淵礫石墻構(gòu)成,第3層則開(kāi)始用虛空石和虛空石墻進(jìn)行代替,第4層則完全由虛空石構(gòu)成,第2層和第3層也分布著植物混融塊,黑淵石和熔渣礦,一些包含有用的東西的罐子也會(huì)分布在島嶼上。
·玩家可以通過(guò)放置至少30個(gè)硫磺沙來(lái)人造硫磺海。
·硫磺海的環(huán)境判定基于世界位置而非存在的方塊,這就導(dǎo)致災(zāi)厄未安裝時(shí)生成的地牢側(cè)海洋仍然會(huì)被判定為硫磺海,也會(huì)包含其中所有相關(guān)的敵怪和效果。你依然可以通過(guò)放置硫磺沙來(lái)創(chuàng)造一個(gè)人造的硫磺海。
·當(dāng)你的背包里擁有淵海災(zāi)蟲(chóng)(傳頌之物)時(shí),你將免疫硫磺海的負(fù)面效果。
以上就是泰拉瑞亞災(zāi)厄怎么進(jìn)入硫磺海深淵的全部?jī)?nèi)容,更多相關(guān)攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
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