導(dǎo) 三國志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂怎么選擇,有不少的玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)砣龂净孟氪箨懟鸲娟?duì)?wèi)?zhàn)魂選擇推薦,希望可以幫到玩家。 三國志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇推薦 火毒能用的只有破斧,連攜...

三國志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂怎么選擇,有不少的玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?strong>三國志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇推薦,希望可以幫到玩家。

三國志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇推薦

三國志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂怎么選擇-火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇推薦

火毒能用的只有破斧,連攜,戰(zhàn)意。那么這三個(gè)哪種組合方式是最適合火毒的?

戰(zhàn)意

對于三個(gè)攻擊后排,打正常隊(duì)伍戰(zhàn)意還是蠻好用的,怒氣快大招頻率高。

但是火毒的致命弱點(diǎn)是后排太脆,沒錯(cuò)非常脆。遇到切后完全沒有任何抵抗。

破斧

火毒的傷害機(jī)制,對于增傷并不是很看重,也就是破釜沉舟更不適合后排。

連攜

最高可以加20%減傷,我覺得完全適合后排

一般火毒后面除了孫策,最后死的大部分都是呂蒙曹仁這兩坨大肉,所以后排連攜基本你到死都能滿足最高20%減傷。

可能少了戰(zhàn)意那點(diǎn)大招,但是我覺得活著才有輸出,多存活一兩輪也可能多放大招。

前排三坨大肉帶什么?

我之前看到過6連攜,我覺得還是可以。

只是湊6套連攜先不說很困難,但是真的那么好用嗎?

再來看破斧,血量低于55%增傷和減傷都是20%。

單純看屬性我覺得這個(gè)戰(zhàn)魂是這六個(gè)當(dāng)中最實(shí)用的,什么武將都能用,當(dāng)然可能有更適合的。那么前排帶破斧合適嗎?

理論上火毒最后死的呂蒙和曹仁情況多數(shù),這個(gè)時(shí)候血量想必也不健康。這個(gè)時(shí)候傷害和減傷加20%,完全可以靠這兩坨肉打點(diǎn)傷害,說不定有奇跡。而連攜呢,后排死完的情況下連攜效果微乎其微。所以我更偏向這兩坨肉帶破斧。

最后再來看,孫策的戰(zhàn)魂,孫策這個(gè)英雄很奇怪。說肉其實(shí)肉不住,有的情況反而需要先死,拿大招和被動打點(diǎn)傷害和效果。所以這個(gè)英雄其實(shí)不太好帶。爭議應(yīng)該也比較多,戰(zhàn)意和破斧應(yīng)該都可以。個(gè)人更偏向戰(zhàn)意,讓他多點(diǎn)貢獻(xiàn)就光榮犧牲吧。

最后總結(jié)

后排連攜,后排容易死,死之前連攜狀態(tài)基本可以拉滿。

曹仁呂蒙破斧,當(dāng)后排死完或許有奇跡。

孫策有點(diǎn)爭議,戰(zhàn)意打點(diǎn)效果感覺最優(yōu)。

另外說一點(diǎn),前排先死的情況,火毒厲害的就是后排大招持續(xù)傷害猛,前排肉。

如果帶破斧死了,帶連攜死的概率也差不多。那么就是真的打不過了。

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