導(dǎo) 根流傳出來的《有妖氣的尾巴》的戰(zhàn)斗畫面我們可以看到,《有妖氣的尾巴》的戰(zhàn)斗與傳統(tǒng)卡牌游戲有很大的區(qū)別,妖尾的戰(zhàn)斗是完全動作型的。從游戲截圖可以看出,在戰(zhàn)斗過程中,玩家是可以控制角色的位置、攻擊、技...

根流傳出來的《有妖氣的尾巴》的戰(zhàn)斗畫面我們可以看到,《有妖氣的尾巴》的戰(zhàn)斗與傳統(tǒng)卡牌游戲有很大的區(qū)別,妖尾的戰(zhàn)斗是完全動作型的。從游戲截圖可以看出,在戰(zhàn)斗過程中,玩家是可以控制角色的位置、攻擊、技能釋放的。

每場戰(zhàn)斗上陣四名英雄,玩家可以根據(jù)英雄的特性搭配不同的陣容以達到最強戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)斗效果。戰(zhàn)斗開始的時候,玩家控制著選中的英雄,可以左右移動,控制著英雄的走位,同時還有3個主動技能和一個普攻技能。在戰(zhàn)斗界面上與市場上主流的ACT游戲相似,在打擊感和技能的流暢性方面也屬于上乘之作。

戰(zhàn)斗結(jié)束后的結(jié)算界面也是游戲的一個亮點。戰(zhàn)斗勝利和戰(zhàn)斗失敗兩個場景下的背景音樂和人物的動作完全不同,分別都很符合戰(zhàn)斗結(jié)果和人物心情!每次看到的時候,都覺得游戲很有愛??!從這一點也可以看出,這款游戲制作十分精良,不愧是大制作的精品手游!