《騎馬與砍殺2》中有多個兵種的復(fù)雜組合,很多剛?cè)肟拥耐婕铱赡苓€不清楚哪些兵適合干什么活,以及兵種選擇時要注意什么。下面請看由玩家“看杉非山”帶來的《騎馬與砍殺2》射手分類及用法詳解,希望能對各位玩家有所幫助。
我將游戲中的射手分為:專職弩兵;專職弓箭手;重甲射手;高機(jī)動弓箭手。
1.專職弩兵
專業(yè)的持弩射手,射速不快,但是勝在輸出穩(wěn)定且持久,比較高階的弩手基本都配盾,且近戰(zhàn)能力不低,甚至可以客串重裝步兵。
出于弩手不錯的射程和較高的傷害,我們可以將弩手用于對對手主力部隊(duì)進(jìn)行火力壓制,在較遠(yuǎn)的距離上就可以開始有效輸出,相比之下,弓箭手在較遠(yuǎn)距離的射擊準(zhǔn)度以及傷害則稍差一些,但在近距離的爆發(fā)輸出中則更好一些。
我們在選擇弩兵時要注意以下幾點(diǎn):
(1)我們面對的對手
弩兵由于裝填較長,使其在面對騎射手騷擾時難以打出彈幕快速清理,面對快速移動的目標(biāo),單發(fā)傷害高但是射擊間隔長會導(dǎo)致一旦射空一輪,接下來就會被對手打出的箭雨壓制。在和庫賽特的作戰(zhàn)中,弩兵會稍顯無力,且由于二代射手的備彈量較少,在軍團(tuán)作戰(zhàn)中弩兵可能會被騎射手騙掉大量彈藥,等對手步兵上來時彈藥已經(jīng)消耗的差不多了。而在面對阿塞來軍團(tuán)時,數(shù)量較少的騎射手難成氣候,弩兵就可以在較遠(yuǎn)的距離壓制對手弓箭手,并大量殺傷持小盾的敵人(1.41開始阿塞來調(diào)整了盾牌,但是他們步兵拿的橢圓盾還是小,保護(hù)自己都費(fèi)勁)
比較簡單的解決方案有:帶更多近戰(zhàn)騎兵/標(biāo)槍騎兵,射手就可以射擊被近戰(zhàn)騎兵牽制的敵人/壓迫對手抱團(tuán)再讓標(biāo)槍騎兵上去刷屏;或是帶更多的弩兵,量產(chǎn)引起質(zhì)變,二三十個弩手可能面對騎射手會無力,但是二三百弩手能把神都屠給你看,當(dāng)然還是需要一些騎兵去驅(qū)趕對手。
(2)我們的部隊(duì)組成
如果我們的部隊(duì)以射手和騎兵為主,步兵僅需要面對被消磨和打散后的敵人,那么弩兵的穩(wěn)定輸出是我們的第一選擇;而如果我們的部隊(duì)以步兵為主,用大量步兵直接殺穿對手主陣地,那么我更推薦選用弓箭手,可以讓弓箭手在盾墻的掩護(hù)下推進(jìn)到100米的距離,充分發(fā)揮其高爆發(fā)優(yōu)勢,在步兵交戰(zhàn)前狠狠壓制對手陣地前方的射手。
(3)弩兵的裝備
弩兵的裝備好壞和熟練度也很重要,而對于弩手來說裝備的影響大于熟練度,我就不去翻裝備表了,總之就是雇傭弩兵屬實(shí)8太行,弩手軍士也就圖一樂,瓦神才是真流啤。
2.專職弓箭手
專業(yè)的弓箭手,射速較快,爆發(fā)較高,用來對敵人火力壓制或支援己方步騎。
弓箭手的最佳輸出距離是120-70米之間,再遠(yuǎn)則準(zhǔn)度下降,瞄準(zhǔn)時間更長,再近則容易被對手向前兩步砸標(biāo)槍,由于弓箭手彈藥下墜比較大,我們還可以有另一種邪道玩法:盾墻向前,卡住70米距離停住,此時AI會把射手部署于盾墻前,射手AI會優(yōu)先射擊眼前的步兵,而我們則將弓箭手布置在步兵背后30-40米,他們會越過盾墻直接把對方射手釘死在地上。
由于弓箭手高爆發(fā)的特點(diǎn),在面對騎射手時,則可以用少量騎兵牽制,大量弓箭手連射幾輪直接清場,快速驅(qū)散對方騎射手,當(dāng)然了,現(xiàn)在游戲還不完善,弓騎兵其實(shí)就是騎馬的弓箭手,其輸出能力甚至還優(yōu)于步弓手就離譜,所以最靠譜的解決辦法還是用魔法打敗魔法。
我們在選擇弓箭手要注意以下幾點(diǎn):
(1)熟練度
對弓箭手來說,熟練度的影響是非常大的,直接影響到弓箭手的射程、準(zhǔn)度、射速,要不怎么說巴弓天下第一,綠林強(qiáng)盜社保正規(guī)軍。
(2)裝備
手里的弓和箭的影響也很大,原先持貴族長弓的巴弓自然是碾壓草原反曲弓,同樣持草原反曲弓,有更好箭矢的阿塞來射手更優(yōu)于庫賽特神射手,庫賽特神射手則能壓制持簡易短弓的蠻子弓箭手。至于禁衛(wèi)…只配一兜箭的窮鬼還有什么提的必要嗎。
而身上的護(hù)甲也有必要一提,早期版本斯特吉亞和帝國的射手基本都走的是重裝射手線路,升到頂級全員鐵憨憨(蠻子不要升頂級),輸出可能并不太高,但是和對方射手換血那真是一點(diǎn)不吃虧。而1.41之后一頓削護(hù)甲,直接失去特點(diǎn),泯然眾人矣。
3.重裝弓箭手
抬頭看上面那一段
要說明的是,重裝弓箭手面對騎射手是有不錯的生存能力的,對他們來說,與騎射手對射和與脆皮弓箭手換血沒太大區(qū)別,比較麻煩的僅是騎射手的機(jī)動——騎兵上去牽制即可解決。
4.高機(jī)動弓箭手
指的是跑得快的輕裝弓箭手,指早期版本的蠻子頂級弓箭手——現(xiàn)在的次頂級,阿塞來頂級弓箭手,他們可以在步兵交戰(zhàn)后快速繞到側(cè)面輸出,看情況不對還能拔腿跑路。步兵交戰(zhàn)中,站在背后的弓箭手起到堵漏的作用,而繞到側(cè)面的弓箭手則有更多的輸出機(jī)會——雖然被騎兵沖的危險(xiǎn)也更大。
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