首先我們從仙人的各個數據分析
【仙人獲得方式】:開局大聚或者26關合作關卡
仙人獲得方式分析:得到這個仙人還算比較簡單,畢竟誰都要除妖都后面去的嘛。
【仙人潛修數據】:15-3-24
仙人潛修數據分析:除了防御,各項屬性都是中規(guī)中矩的存在,千萬別考慮他的防御,這仙人只適合站在中排或者后排。
【仙人技能】:每回合開始時,有百分之30幾率復活一個被擊殺的己方,復活仙人的生命值是相柳攻擊的百分之130,一場戰(zhàn)斗最多復活一次。
仙人技能分析:單單復活上來說確實是個神技,但是攻擊的百分之130,也就是說2W攻擊的相柳,復活的人頂多2W6.話說后期除了第二排,第三排的部分仙人才2W6的血,其他幾乎都過3萬吧。
仙人特性
【九頭妖蛇】:仙人達到70,被擊殺百分之50幾率會隨機導致5個敵方仙人中毒兩回合,中毒者在回合結束時額外收到50%相柳普攻傷害,-----------------這個特性雖說好激活,但是真正實戰(zhàn)的存在意義并不是特別大,作為一個帶武器4射程的仙人,第二排我們有比他好很多的選擇,那么選擇她第三排的話,當她死了。差不多我們都GAME OVER了。評分3分。
【大巫夸父】:和夸父上陣,攻擊提高10%-----------不錯的特性,增加了相柳的攻擊屬性,但是我想說其實并沒有什么卵用。第一夸父不是當前主流坦克,第二 就算上了夸父也只是針對帝俊,帶一個不修的夸父,那么問題來了。戰(zhàn)斗只能復活一次的存在,復活了夸父雖說很好的控制了對方的后排(不修夸父帶兜日網被帝俊換過去到敵方陣營,大家可以看夸父特性)但是呢你舍得潛修過后相柳復活的技能給一個沒修的夸父只是為了控制嗎?評分3分。
【大巫蚩尤】:和蚩尤上陣,生命值提高10%----------啥用?作為一個后排,多那么點,而且是和一個非主流仙人上陣。評分3分。
【招魂幡】:裝備招魂幡,轉生的復活幾率提高到百分之45-----------很不錯的特性,武器也簡單獲得,50送一把。提高了技能的觸發(fā)幾率。評分5分。
【萬蛟毒鼎】:裝備萬蛟毒鼎,防御力提高百分之10-----------只能說這個特性并不是彌補作為后排的生存能力,但是了剩余無。評分3分。
【殞圣刺】:裝備殞圣刺,每回合結束時回復自身生命上限5%生命值-----------后排仙人你能掉血了,要么就是前排死了,要么就是后羿或者陸壓在打你,那么他們打你,回復那么點血并沒有任何作用。評分2.5分。
【招魂幡+5】:其實沒多大作用,提高了仙人的傷害,就算出了特性,對當前目標百分之50的普攻,相當于出了特性相柳普攻傷害提高百分之50。
【招魂幡+10】:特性的效果來說很不錯,補刀機制,給予對方AOE傷害,可是真正的靠補刀混飯的,我覺得很多都比這個特性好。玉帝,后土,等等這些。并且此特性并不能讓相柳在玩家眼前一亮,給她一個第二排仙人的位子。
說完仙人單個的屬性分析,我們來說說仙人整體的陣容
①:單個仙人的話,無非就是復活的作用,但是想要相柳打到人,那必然是第二排,第二排的存在感真心她的很低,老虎,陸壓,孔宣,哪一個不比她強,不建議入手。
②:陣容配合的話,其實別看他的特性有仙人配合,但是真的沒多大作用。都是不是主流,配合其他也不太有作為,只有一個配合適合相柳或者跨服,那就是對面有帝俊,帶一個沒修的相柳配武器,再帶一個沒修的夸父帶兜日網,進去暈后排,相柳復活繼續(xù)暈。不過這個后期肯定不太實在,舍棄兩個仙人的威力??绶?zhàn)的存在意義就是混戰(zhàn)無法回血,可以靠相柳給予復活個單位從而恢復已損傷的部分。不過呢局限性真的很大,不建議玩家去練
最后我想說的是,一個仙人并不能決定你厲害與否,只有陣容搭配起來才厲害。
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