今天(7月30日),腐爛國(guó)度開(kāi)發(fā)商Undead Lab如約在早上6點(diǎn)整舉行了《腐爛國(guó)度2》更新直播。設(shè)計(jì)總監(jiān)Geoffrey Card先是播放了一段《腐爛國(guó)度3》的預(yù)告片,然后再次重申盡管已經(jīng)發(fā)表了新作,但是他們?nèi)匀粵](méi)有放棄《腐爛國(guó)度2》。第19次更新在本次直播結(jié)束4個(gè)小時(shí)后(北京時(shí)間10點(diǎn)整)正式推出,本次更新帶來(lái)全新的武器,對(duì)載具進(jìn)行了調(diào)整。
《腐爛國(guó)度2》第19次更新被命名為“霰彈狂飆”,開(kāi)發(fā)商大幅提升了霰彈槍的性能,對(duì)德魯克縣地圖進(jìn)行升級(jí)改造,并提升了游戲中各種載具的性能。同時(shí)還帶來(lái)了包含8種新武器、2種服裝等的全新二戰(zhàn)包。具體更新日志如下:
重要請(qǐng)求
在公布本月游戲大事件之前,請(qǐng)?jiān)试S我們先向您尋求幫助。
在此,UndeadLabs與北美紅十字會(huì)合作,向您發(fā)出獻(xiàn)血倡議。
獻(xiàn)出鮮血,就是為延續(xù)他人的生命而獻(xiàn)出一部分的自我。
由于鮮血無(wú)法大量?jī)?chǔ)存,血液供應(yīng)已經(jīng)告急,現(xiàn)下您的一份心意,對(duì)我們無(wú)比重要。
唯有攜手,才可并進(jìn)。
載具性能提高
無(wú)論是在高速公路上飛馳,還是在揚(yáng)塵土路上躲避喪尸,您的表現(xiàn)都有賴于載具的性能。根據(jù)各位玩家的反饋,我們掀開(kāi)引擎蓋,對(duì)游戲中所有的轎車、卡車、SUV及房車進(jìn)行了載具性能的評(píng)估與改進(jìn)。
下次駕駛時(shí),您可以留意這些亮點(diǎn):
·加速能力提升,助您躲避意圖毀壞載具的巨無(wú)霸
·越野性能更加優(yōu)秀,讓您在崎嶇不平的地形上毫無(wú)阻礙地馳騁
·倒車馬力更強(qiáng),助您擺脫不時(shí)出現(xiàn)在車前的惱人溝渠
·地形與輪胎間的互動(dòng)改進(jìn),能更好地展現(xiàn)公路、土路、泥地和水面上的不同“抓地力”
·音效改進(jìn),更好地反映了扭矩與加速度的全新相關(guān)曲線
德魯克縣地圖升級(jí)改造
我們從制作普羅維登斯嶺地圖的經(jīng)驗(yàn)中獲得了靈感,據(jù)此回顧已有的地圖,看了看它們還有什么可以改進(jìn)的地方。討論的結(jié)果是,我們的美工還可以給德魯克縣多一點(diǎn)愛(ài)。因此,我們向全縣派出了一支由景觀設(shè)計(jì)師和建筑師組成的團(tuán)隊(duì),他們的目標(biāo)正是:增強(qiáng)地圖的視覺(jué)趣味,并改善玩家的探索體驗(yàn)。
為了增強(qiáng)地圖的視覺(jué)趣味,這支團(tuán)隊(duì)在選定建筑的周圍建造了基礎(chǔ)設(shè)施,使其與周遭環(huán)境結(jié)合得更加自然,還在一些基地的所在地添置了路牌和場(chǎng)景裝飾,并為略顯貧瘠的不可游玩空間添加了細(xì)節(jié)。綜合來(lái)看,這些修改使得這一地圖探索起來(lái)更富有魅力、更具沉浸感。
由于德魯克縣對(duì)載具相當(dāng)不友好的一貫名聲,我們本次將駕駛體驗(yàn)的優(yōu)化擺在了首位。我們的團(tuán)隊(duì)平整了地形,清除了好幾噸妨礙越野旅行、圍成氣人死胡同的石頭。我們還修了幾條嶄新的土路,它們都會(huì)顯示在地圖上,以防您錯(cuò)過(guò)捷徑。最后,我們放置了路牌、柵欄以及其他視覺(jué)線索,為駕駛員們保駕護(hù)航。
如果您已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有到訪德魯克縣,我們鼓勵(lì)您親自開(kāi)車去瞧瞧看!
二次世界大戰(zhàn)包回歸,更有新內(nèi)容加入
全新的二次世界大戰(zhàn)包將為游戲帶來(lái)8種全新武器、2件服裝物品,以及一件特殊武器配件。這些物品有些來(lái)自歐洲戰(zhàn)場(chǎng),有些則是設(shè)計(jì)理念上受到了那段歷史的啟發(fā),其中大多數(shù)都可以通過(guò)完成賞金代理人發(fā)布的任務(wù)獲得。
·儀式用M1A1湯普森沖鋒槍:外觀賞心悅目的沖鋒槍,經(jīng)年的呵護(hù)使其保存完好,仍可使用。
·OSS靜夜:據(jù)軍事史學(xué)者們所說(shuō),這把自帶消音的左輪手槍僅有一把原型,從未量產(chǎn)。不過(guò),鑒于這些人都已經(jīng)死了,就算你執(zhí)意想零距離體驗(yàn)它的威力、精準(zhǔn)度與驚人射程,也再不會(huì)有人阻止你了。
·MP40沖鋒槍:一把20世紀(jì)德國(guó)戰(zhàn)時(shí)武器,作為戰(zhàn)利品由一名美國(guó)步兵帶了回家。其較小的口徑、適中的射速、較長(zhǎng)的槍體,使之作為突擊平臺(tái)使用起來(lái)異常得心應(yīng)手。
·FBI作戰(zhàn)步槍:以軍用勃朗寧自動(dòng)步槍為基礎(chǔ)的舊式槍械,可以提供大口徑的火力,具有驚人的控制力。每把步槍都附有一個(gè)獨(dú)特的舊式步槍補(bǔ)償器配件(詳情見(jiàn)下)。
·蘇式PPSh-41:著名的二戰(zhàn)蘇式近程突擊武器,以其高射速、堅(jiān)固構(gòu)造及簡(jiǎn)單易用而廣為人知。裝有不可卸下的槍口制動(dòng)器?,F(xiàn)已加入戰(zhàn)利品掉落列表,可以在拾荒時(shí)得到。
·危犬PPSh-41:一位技藝精湛的末世槍匠對(duì)這把蘇聯(lián)沖鋒槍進(jìn)行了大幅改裝,以面對(duì)噩夢(mèng)般的當(dāng)今世界。槍上焊有AK式槍口抑制器,改裝后支持三連發(fā),還包含其他優(yōu)化。
·古董德式挖壕工具:一把聲音刺耳、勢(shì)大力沉的“折疊鏟”,適合用來(lái)把喪尸鏟得血肉橫飛。
·坦克錘:你也許會(huì)訝異,坦克遇上的故障雖多,但大多用一把大錘就能輕松解決。當(dāng)然了,這件武器也可以用來(lái)解決喪尸。
·飛行員頭盔:貨真價(jià)實(shí)的皮制飛行員頭盔,讓你成為朋友們艷羨的對(duì)象。與航空護(hù)目鏡配套。
·戰(zhàn)斗頭盔:經(jīng)典款軍綠色頭盔,長(zhǎng)久以來(lái)象征著在槍林彈雨中的服役生涯。
·舊式步槍補(bǔ)償器:一款古董級(jí)的槍口配件,可提高槍械的火力、穩(wěn)定性與耐久度。只可在FBI作戰(zhàn)步槍上找到,但可以卸下安裝在其它支持槍口制動(dòng)器的武器上。
此外,所有二次世界大戰(zhàn)包中的武器(上次這些武器可以獲取還是在今年一月)均已加入戰(zhàn)利品掉落列表,可以通過(guò)在游戲世界中探索得到。
二次世界大戰(zhàn)包的回歸,也意味著我們要與防寒保暖內(nèi)容包暫時(shí)道別。務(wù)必記得,您仍可保留已獲得的所有物品,但將無(wú)法再獲取已退役內(nèi)容包中的物品。
待到八月,則輪到便攜武器包(上次可以獲取其內(nèi)容還是在三月)重返游戲!除了該內(nèi)容包中原本就有的9款武器,我們還將加入3個(gè)全新賞金任務(wù),完成它們即可贏得全新物品。
八月回歸時(shí),所有便攜武器包中的賞金任務(wù)將完全重置。因此,無(wú)論這一內(nèi)容包對(duì)您而言熟悉還是陌生,賞金代理人那里都會(huì)有12項(xiàng)任務(wù)可供完成。對(duì)于已經(jīng)完成部分或全部賞金任務(wù)的玩家,我們還對(duì)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)作出了些許調(diào)整——隨著我們離便攜武器包的回歸日期越來(lái)越近,我們也將發(fā)布更多的相關(guān)信息。
為了給這一內(nèi)容包的回歸騰出空間,八月時(shí)周年紀(jì)念包將暫時(shí)退役,不要忘了盡快完成相關(guān)賞金任務(wù)哦!
所謂戰(zhàn)利品容器,就是那些您可以從中找到槍械、資源以及其他有用物資的東西。對(duì)于新開(kāi)啟的地圖,我們對(duì)這些容器在建筑物中的分布方式作出了調(diào)整,旨在為長(zhǎng)途拾荒之行減少挫敗感,并制造更多激動(dòng)人心的時(shí)刻。
·在原先的版本中,一般而言,對(duì)于主機(jī),每個(gè)建筑中都會(huì)有5至6個(gè)可以搜刮的容器,要將它們?nèi)紟Щ丶?,玩家的背包容量總是差一點(diǎn)點(diǎn)。
o因此,玩家出門拾荒、探索建筑時(shí),常常不得不半路打道回府,令人感覺(jué)有點(diǎn)挫敗。
·我們據(jù)此調(diào)整了容器的分布。如今,對(duì)于主機(jī),大多數(shù)建筑中的容器數(shù)量不是少于4個(gè),就是多于8個(gè)。
o每個(gè)地圖中的戰(zhàn)利品總量保持不變,只有分布情況的方差增大了。
o對(duì)于游客,容器的分布仍然保持不變。
·這樣一來(lái),探索新建筑時(shí),您的感想如果不是“很好,我背包空間多得是,這些東西全都可以拿回家”,那多半也是“哇,這里面東西也太多了,感覺(jué)一輩子也拿不完啊!爽到!”
o記得屆時(shí)真的默念“爽到”,會(huì)爽上加爽。
這項(xiàng)改動(dòng)只適用于玩家在更新后定居的地圖。對(duì)于已經(jīng)定居的社區(qū),戰(zhàn)利品容器的分布在更新前后將保持不變。
·如果玩家已經(jīng)在更高難度等級(jí)解鎖過(guò)某項(xiàng)遺產(chǎn)福蔭,那么從通行地帶開(kāi)始新游戲時(shí),無(wú)論玩家是否在通行地帶難度下解鎖過(guò)相應(yīng)遺產(chǎn)福蔭,其通行地帶版本都將生效。
o截至第18期更新,已在更高難度解鎖過(guò)的通行地帶遺產(chǎn)福蔭有可能不會(huì)生效。
·現(xiàn)在玩家可以在修車間內(nèi)制作工具箱與高級(jí)工具箱了,不然它還能拿來(lái)做什么呢?
o此外更有全新批量制作選項(xiàng),讓修車間一躍成為制作工具箱的首選設(shè)施。
·我們對(duì)占領(lǐng)地點(diǎn)、揭示其中容器圖標(biāo)這一過(guò)程的用戶體驗(yàn)做了改進(jìn),使其對(duì)玩家更加友好。
o對(duì)于與玩家之間有墻壁相隔的容器,將顯示“空心”圖標(biāo),表示這些容器位于另一個(gè)房間。
o位于門廊等附近室外地點(diǎn)的容器圖標(biāo),如今也可以從室內(nèi)看到了。
·我們重構(gòu)了音樂(lè)播放列表,使各個(gè)游戲模式中的背景音樂(lè)更富于變化。
·我們修正了衣櫥中某些顏色與相應(yīng)服裝物品不一致的圖標(biāo)。
·我們修正了左輪手槍噪音數(shù)據(jù)的計(jì)算方法。
o此前.357口徑的左輪手槍發(fā)出的噪音反而比.44馬格南左輪手槍要更大,而這并不符合現(xiàn)實(shí)情況。
o現(xiàn)在,所有左輪手槍的噪音都得到了減小,其中.44馬格南左輪手槍是其中噪音最大的,但也并無(wú)過(guò)于明顯的差距。
·準(zhǔn)星偏移得到了重新調(diào)整,與槍管長(zhǎng)度更加一致。您將發(fā)現(xiàn),.50口徑步槍與長(zhǎng)管左輪手槍的穩(wěn)定性更勝以往。
·現(xiàn)在,當(dāng)友軍的子彈不造成傷害地“穿過(guò)”您(因?yàn)楸居螒虿](méi)有友軍傷害)時(shí),您將不會(huì)再看到鮮血噴濺的效果,也就不會(huì)對(duì)當(dāng)前的狀況感到迷惑。
·修正了大頭領(lǐng)(升級(jí)版軍用卡車)引擎耐久度下降速率為其余載具2倍的bug。
·特種部隊(duì)AW狙擊步槍的重量減輕6磅,目前只比標(biāo)準(zhǔn)版極地勇士重1磅。
·CM1-A破壞者如今具有等同于加裝專業(yè)版槍口收束器的性能,更貼近該武器原本的設(shè)計(jì)意圖。
·將回聲-S3霰彈槍的彈匣大小提升為6+1,使其在眾多升級(jí)版霰彈槍中仍然保持競(jìng)爭(zhēng)力。
·歷經(jīng)長(zhǎng)年更新,一度聲名遠(yuǎn)播的尸王之劍似乎有些失去原有的魅力。為了保證它作為獎(jiǎng)勵(lì)的吸引力,我們提升了它的致命性、易用性與解體敵人的效率。
o雖然程度不及尸王之劍,骷髏劍同樣得到了加強(qiáng)。
·高熱發(fā)射器對(duì)付血疫之心的效率有所下降。雖然面對(duì)大群?jiǎn)适瑫r(shí)仍然威力強(qiáng)大,但如今它已經(jīng)不是對(duì)抗血疫之心的不二之選。
·在德魯克縣的升級(jí)改造之外,我們還修正了各個(gè)地圖中涉及碰撞、紋理等問(wèn)題的多個(gè)小bug。
·修正了數(shù)個(gè)第18期更新意外導(dǎo)致的室內(nèi)灰度照明bug。
·修正了深入腹地中與血疫墻戰(zhàn)斗可能導(dǎo)致游戲崩潰的bug。
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