元?dú)怛T士狂戰(zhàn)士三技能值得買(mǎi)嗎?元?dú)怛T士最近有一次打更,很多角色都除了三技能,狂戰(zhàn)士的三技能可以起跳再下落,畢竟是充錢(qián)才能獲得的技能,強(qiáng)度肯定不差,以下就是狂戰(zhàn)士三技能的具體解析。
元?dú)怛T士狂戰(zhàn)士三技能強(qiáng)度分析
基礎(chǔ)數(shù)值
通過(guò)基礎(chǔ)數(shù)值我們可以發(fā)現(xiàn)狂戰(zhàn)士血多、盾少并且還很缺藍(lán)(現(xiàn)在被動(dòng)技能改一下,確實(shí)增加了他的傷害,但是耗藍(lán)程度還是和傷害成正比),算是比較脆的角色控藍(lán)也是非常重要的。
技能介紹
從傷害方面來(lái)看,缺藍(lán)的時(shí)候三技能的傷害比一技能高,不缺藍(lán)的時(shí)候,分兩種情況:
(1)、武器強(qiáng)度低,開(kāi)啟技能后暴擊傷害等于正常傷害,在這種情況下應(yīng)該是三技能傷害比較高;
(2)、武器強(qiáng)度高,一技能暴擊傷害高于三技能(暫時(shí)排除十下有三下都不暴擊的情況,畢竟技能可以提暴擊,不是非酋應(yīng)該半暴半不暴沒(méi)問(wèn)題)。
保命方面
一技能完全沒(méi)有任何保命能力,3技能跳躍的時(shí)候是無(wú)敵的,并且落地的時(shí)候有震蕩波可以消除彈幕,避免不小心跳到子彈里面,大大提升了狂戰(zhàn)士的生存能力;再者,狂戰(zhàn)士在空中的時(shí)候是可以自由移動(dòng)的,不是手殘黨的話應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)我上述的情況。
注意事項(xiàng)
(1)、首先就是我上述的關(guān)于落腳點(diǎn)的問(wèn)題;
(2)、其次是武器問(wèn)題:狂戰(zhàn)士的跳躍是3D的,大多數(shù)武器的攻擊方式都是2D的平面攻擊,所以盡可能使用一些可以鎖定敵人的武器,或者跳躍的時(shí)候不要攻擊,避免造成不必要的藍(lán)量消耗,變成藍(lán)零王;
(3)、這個(gè)技能冷卻時(shí)間中等,雖然可以蓄能,但是只有兩次,所以使用時(shí)機(jī)也要適當(dāng)把控一下。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的關(guān)于元?dú)怛T士狂戰(zhàn)士三技能厲害嗎的全部攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
元?dú)怛T士全攻略匯總大全 | |||
角色選擇攻略方向 | 雕像作用詳解 | ||
NPC作用介紹 | 機(jī)甲屬性詳解 | ||
植物作用介紹 | |||
怪物與BOSS過(guò)關(guān)詳細(xì)攻略 | |||
冰川地圖 | 森林地圖 | 遺跡地圖 | 碉堡地圖 |
地牢地圖 | 萬(wàn)圣節(jié)地圖 | 飛船地圖 | 火山地圖 |
全武器匯總篇圖鑒大全 | |||
手槍篇 | 投擲武器篇 | 步槍篇 | 沖鋒槍篇 |
機(jī)槍篇 | 火炮導(dǎo)彈篇 | 沖鋒槍篇 | 狙擊槍篇 |
霰彈篇 | 法杖篇 | 弓箭篇 | 弩箭篇 |
激光篇 | 雜類篇 | 近戰(zhàn)武器 | 傳奇武器 |
聯(lián)系指環(huán) |
全部評(píng)論