《魔獸世界懷舊服》安其拉副本即將來(lái)臨,在安其拉副本中,玩家可以獲取強(qiáng)力裝備,挑戰(zhàn)高難度機(jī)制,與團(tuán)隊(duì)合作通關(guān)。在副本來(lái)臨之前,先看看小編整理的安其拉奧羅攻略,做好準(zhǔn)備。
奧羅
技能介紹:
[沙塵爆裂]---2秒施法,向最高仇恨目標(biāo)噴吐沙塵,造成約4000點(diǎn)自然傷害并昏迷5秒,45碼、180度范圍,受到沙塵影響的目標(biāo)會(huì)大幅度降低仇恨。約22秒一次。
[鉆地]---奧羅潛入地下,召喚若干土堆追擊玩家,土堆附近受影響的玩家會(huì)受到500點(diǎn)/秒的自然傷害。奧羅在90秒、180秒、270秒...大概率會(huì)觸發(fā)鉆地,若奧羅近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有目標(biāo),則幾秒后必定鉆地。(奧羅鉆地機(jī)制自古以來(lái)就很迷,N服為定時(shí)下地,參考意義不大。暴雪在1.12版本大幅度nerf了奧羅鉆地時(shí)的土堆傷害,削弱前一跳1000+)
[召喚甲蟲]---在觸發(fā)[鉆地]的同時(shí),奧羅會(huì)召喚若干甲蟲攻擊玩家,每個(gè)甲蟲會(huì)向附近的一名玩家釋放強(qiáng)力嘲諷技能,會(huì)近戰(zhàn)攻擊,造成少量物理傷害。
[大地破裂]---奧羅每次重新鉆出地面時(shí)會(huì)擊飛附近的玩家,造成中等物理傷害。
[狂暴]---奧羅生命值低于20%時(shí)進(jìn)入狂暴狀態(tài),攻擊速度提高150%,物理傷害提高100%,并不斷召喚土堆和甲蟲隨機(jī)攻擊玩家??癖顟B(tài)下的奧羅不再會(huì)鉆地,并且不會(huì)釋放沙塵爆裂技能,
[投擲巨石]---奧羅進(jìn)入狂暴狀態(tài)后,若近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有玩家,則隨機(jī)投擲巨石,造成高額物理傷害。(需要T繼續(xù)老老實(shí)實(shí)抗住BOSS)
戰(zhàn)斗流程:
奧羅主要可分為OT打法和常規(guī)Y型打法(也稱奔馳打法)共2種打法,其中OT打法也可采用Y型站位或直線OT站位。所以先以Y型站位為基礎(chǔ),再簡(jiǎn)單介紹下OT打法原理,如下圖所示
奧羅視野仇恨非常小,常規(guī)Y型打法可以提前靠近站位,3個(gè)T互為120度,每名Tank后面按2隊(duì)-3隊(duì)-3隊(duì)均勻分配治療、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn),每個(gè)10-15人小分隊(duì)也互為120度站位(A、B、C組)。假定A組Tank先接BOSS,A組先吃沙塵爆裂,仇恨降低,BOSS轉(zhuǎn)頭看B組,B組再吃沙塵爆裂,仇恨降低,BOSS最后再看C組,依次循環(huán),直到奧羅鉆地。
由于此打法需要全團(tuán)輪流硬吃沙塵暴,需要滿BUFF 4500血以上(血藤套該下就下吧),個(gè)別低血量隊(duì)友可以讓MS提前套盾。這樣打的好處是比較無(wú)腦,近戰(zhàn)躲好橫掃其他人無(wú)腦轟BOSS即可,DPS輸出時(shí)間比較多,也相對(duì)不容易下地,縮短了P1的時(shí)間,當(dāng)然壞處自然是需要治療量填補(bǔ)沙塵爆裂帶來(lái)的血量缺口,適合裝備較好的團(tuán)隊(duì)(全團(tuán)BWL級(jí)別)。
與此不同的是OT打法,同樣以Y型站位舉例,全團(tuán)不再均勻分配治療和遠(yuǎn)程,其中B組換成由FS、SS、LR構(gòu)成的純DPS組(即OT組),分少量治療給A組(坦克組),絕大多數(shù)治療和近戰(zhàn)構(gòu)成C組(近戰(zhàn)組)。OT打法的原理是讓B組中的一人為最高仇恨者(一般是火法,如果火法不給力用SS打灼熱之痛),當(dāng)奧羅即將釋放[沙塵爆裂]時(shí),B組整體后撤到45碼外,這樣奧羅將會(huì)向B組方向釋放一個(gè)噴不到任何人的[沙塵爆裂],奧羅讀條結(jié)束后,B組遠(yuǎn)程再歸位。這個(gè)打法的好處是完全規(guī)避了沙塵爆裂]傷害,降低了治療壓力,但壞處是需要全團(tuán)對(duì)仇恨列表精確把握,坦克不能仇恨過(guò)高也不能過(guò)低,要保證仇恨OT組>坦克>近戰(zhàn),而且由于遠(yuǎn)程頻繁的后撤躲沙塵暴,全團(tuán)DPS會(huì)較慢,容易觸發(fā)奧羅鉆地,適合裝備較差的團(tuán)隊(duì)。
當(dāng)90s、180s、270s時(shí),奧羅大概率會(huì)鉆地,其實(shí)1.12版本奧羅的土堆傷害已經(jīng)大幅度被削弱了,所以每個(gè)小組按著黃線隨便跑跑就行,盡量在中場(chǎng)活動(dòng)。
當(dāng)奧羅生命值低于20%進(jìn)入P2,由于不再有沙塵暴技能,遠(yuǎn)程扇形自由分散,爆發(fā)技能全開,坦克留盾墻或破釜,如果某個(gè)遠(yuǎn)程被土堆則反方向帶出外場(chǎng)。場(chǎng)上的甲蟲可以用冰環(huán),制裁等技能控制,盡全力Rush BOSS,直到完成擊殺。
注意事項(xiàng):
奧羅近戰(zhàn)輸出環(huán)境惡劣,為遠(yuǎn)程絕對(duì)優(yōu)勢(shì)BOSS,有條件的團(tuán)隊(duì)盡量減少近戰(zhàn)數(shù)量。治療除加好坦克之外,優(yōu)先保證遠(yuǎn)程DPS的存活。
奧羅召喚出來(lái)的甲蟲近戰(zhàn)物理傷害不高,可以不用理會(huì)治療硬刷,小甲蟲在召喚1min后自動(dòng)消失。
奧羅的橫掃之后坦克要盡量快速回到近戰(zhàn)位置,所以要盡量避免坦克全是狂暴坦,至少有1名熊德或者有姿態(tài)掌握的防戰(zhàn)。
每次奧羅結(jié)束鉆地的地點(diǎn)不是以土堆為準(zhǔn),而是隨機(jī)從1名玩家腳下破土而出,所以玩家要避免跑到角落里,導(dǎo)致離坦克過(guò)遠(yuǎn)無(wú)法接到BOSS,使得奧羅重新下地。
由于1.12版本土堆傷害削弱,強(qiáng)效自然防護(hù)藥水要比迅捷藥水更有效,也可以用來(lái)吸收沙塵暴傷害。
在P2階段,奧羅進(jìn)入狂暴狀態(tài),可能會(huì)發(fā)生倒坦現(xiàn)象。若坦克倒下,DZ開閃避KBZ開盾墻去近戰(zhàn)范圍,以防奧羅投擲巨石擊殺遠(yuǎn)程和治療。
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