dnf手游鬼泣PK連招教學(xué),鬼泣PK有什么技巧?相信很多的玩家都不知道的,如何選擇好自己的一些操作,如何開啟連招的操作,九游小編就來介紹鬼泣PK技巧分享。
DNF手游鬼泣PK連招是什么?
基礎(chǔ)連招
和端游不同,手游連招由于鍵位少,操作起來比較麻煩,且慢一點,以PK最常用的后跳為例。
手游的后跳具有連續(xù)按2次或者拖拽釋放能進行突進的特性,受到左邊輪盤方向的影響來決定向前還是向后。
并且受到攻擊前釋放還能提供加速buff。在釋放技能時也可以通過釋放疾閃中斷技能并且進行閃避,相對于端游的后跳顯得更加實用。
同時也增加了操作難度。
后跳疾閃對于PVP的影響要遠遠大于PVE,甚至可以說會改變端游用的連招,從而打造出更具特色的手游PK連招。
類似于端游中黑暗武士的連招,可以以一個技能為基準(zhǔn),自由設(shè)置后續(xù)技能的連招,上限是5個。例如圖中所示,鬼泣的紅陣綠陣冰陣紫陣,完全可以設(shè)計成以紅陣為第一個的一套連招。
但是值得注意的是,同一套連招內(nèi),前后兩個技能的釋放間隔是有限制的,超過時間以后會自動返回至第一個技能。并且與黑武不同的是,手游里的連招套cd是各自獨立的,如果連招中途有技能cd還沒好,在釋放下一輪連招時會跳過正在cd中的技能,直接釋放后一個技能。
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