各位小伙伴們你們挑戰(zhàn)過戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說難度嗎?很多玩家在戰(zhàn)魂銘人這款游戲中嘗試挑戰(zhàn)奧莉傳說難度的時候都吃過不少的苦。今天小編就帶來了奧莉傳說難度的玩法攻略,快來看看吧! 戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說難度通關...

各位小伙伴們你們挑戰(zhàn)過戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說難度嗎?很多玩家在戰(zhàn)魂銘人這款游戲中嘗試挑戰(zhàn)奧莉傳說難度的時候都吃過不少的苦。今天小編就帶來了奧莉傳說難度的玩法攻略,快來看看吧!

戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說難度玩法攻略 戰(zhàn)魂銘人奧莉傳說難度怎么打

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奧莉主副技能都選二技能,風格主一副二,這一點在后面會細說。這里值得一提的是,因為奧莉二技能的風格是給無人機加buff,所以主副技能都能得到風格的加成。這個玩法的核心就是通過各種手段加強你的無人機,然后你就逛街撿零件就完事。

大家可以看到我遇到了一個道具叫“共享機”,這個道具是這個玩法的核心道具,有了它之后無人機的上限會很高。我在“鋼彈”那期視頻中說過,通過法陣不斷造成傷害觸發(fā)道具效果,可以帶來很大的輸出。你們也看到了,無人機的攻擊頻率那可比法陣高多了,我們能不能用無人機來達到法陣的效果呢?奧莉的無人機在游戲中的設定是隨從,隨從的攻擊不會像鋼彈的法陣一樣視為角色的攻擊。所以一般來說不能觸發(fā)道具的效果。但是,有了“共享機”就不一樣了,這個道具可以讓隨從與角色共享道具效果。嚯……鋼彈的法陣那種攻擊頻率打出來的傷害就已經那么恐怖了,換成無人機這種突突突的機槍,那豈不是起飛?哼哼,這個玩法的上限還不止于此。

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讓我們看回奧莉的技能風格,奧莉二技能的第一個風格是拾取零件會使無人機的攻速在短時間內增加。這個畢竟身為一個技能風格,它增加的幅度還是很大的。這個技能風格對于我們這種吃攻擊頻率的玩法來說簡直就是錦上添花,如虎添翼,雪中送炭,畫蛇添足,嗯,好像混進了什么奇怪的東西。而奧莉二技能的第二風格是可以使自己多召喚無人機,這樣子主技能和副技能加在一起就是三個無人機,當你在用第二風格召喚了三個無人機之后,再切換回第一風格,此時第三個無人機并不會消失,并且三個無人機都能吃到第一風格的加成……雖然我覺得這一點在正式上線的時候會被修復啦,但是不重要,兩個無人機也非常的強。當?shù)谰吆线m之后,你邁進關卡就像邁進垃圾場的撿垃圾老大爺……啊,不對,就像邁進菜市場的大媽……啊,這個也不行,emmm這不重要,總而言之,這個玩法只要道具到位了,玩起來比鋼彈那一期的操作還要舒服,畢竟人家還要放放技能,你進去啥事不用干,撿撿零件就完事兒了。大家在視頻中也看得到,那無人機打起人來可謂是“初淅瀝以蕭颯,忽奔騰而砰湃,如波濤夜驚,風雨驟至。其觸于物也,鏦鏦錚錚,金鐵皆鳴;又如赴敵之兵,銜枚疾走,不聞號令,但聞人馬之行聲。”而你在關卡中撿著零件,暮然回首,就會發(fā)現(xiàn),談笑間,檣櫓灰飛煙滅。

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好,那接下來講一下這個玩法的一些具體操作以及具體事項。首先就是這個玩法每次進關卡第一個房間會比較憋屈,此時你只擁有一個無人機。這個時候應該就需要你主動去a一下敵方,讓零件跳出來(我個人感覺好像是奧利本角色本人平a掉的零件概率會高一點)。其次就是在撿撿零件的時候,盡量避開小怪的攻擊,如果零件在一堆小怪中間就不要去撿了,畢竟***,這要是被一些小怪攻擊摁到了,誰也不知道下一秒會發(fā)生什么。啊,當然挨到一兩下問題不大啊,畢竟奧莉這個角色盾還是很厚的,容錯率還是挺高的。

然后關于道具的選擇,首先“共享機”是必備的,不然無人機的輸出到后面會跟不上。還有“德古拉的假牙”這一件道具看到了也可以點。因為無人機它很脆,特別是共享機還有一個負面效果就是弱化你的無人機。這樣讓原本血就不是很厚的無人機的血變得更脆了。雖然說奧利的技能風閣可以給無人機回血,但是呢,要等到零件滿了之后才能回,而且回的量也不是很大,德古拉的假牙是每次攻擊都可以回血,唉,無人機那個攻擊頻率大家也看到了,視頻中回血也回的很猛,基本上只要不是被秒就都回得上來。剩下的道具選擇就和鋼蛋那一期的道具選擇差不多了,就是選一些攻擊能觸發(fā)效果的道具。最好帶至少一個有控制效果的道具,比如視頻中的導彈和“雷精靈”。當然,你也可以另辟蹊徑,帶一堆的隨從召喚道具。

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以上就是小編今天給大家?guī)淼膽?zhàn)魂銘人奧莉傳說難度的通關攻略了,游戲的設計還算平衡,玩家可以通過不斷的嘗試,終究會通關這個難度的關卡。在游戲的過程中,你會收獲到不一樣的游戲樂趣。