雨中冒險(xiǎn)2三葉草有什么用?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的三葉草怎么用吧,今天小編給大家?guī)?lái)雨中冒險(xiǎn)2三葉草效果介紹,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
雨中冒險(xiǎn)2三葉草效果介紹
因?yàn)橛|發(fā)裝備的強(qiáng)勢(shì),使得三葉草的地位極高,此外三葉草能造成的效果也不僅僅是觸發(fā)。
效果:使自身裝備中帶有幾率判定的裝備多判定一次(每有一件三葉草+1次判定),接下來(lái)有兩種理解方式,兩種方式結(jié)果是一樣的。
1.這多次判定中只要有一次能造成好的結(jié)果,那么就會(huì)觸發(fā)那個(gè)結(jié)果。
2.這多次判定依次進(jìn)行,有一次能造成好的結(jié)果,那么就會(huì)觸發(fā)那個(gè)結(jié)果,否則就繼續(xù)判定直到判定的機(jī)會(huì)用完
簡(jiǎn)單地說(shuō)三葉草的效果就是多給你一次機(jī)會(huì),并不是說(shuō)有三葉草就可能一下攻擊觸發(fā)兩次特效。
舉個(gè)例子,有一個(gè)三葉草會(huì)判定兩次,如果有火環(huán),那么會(huì)有一下幾種情況:
第1種理解
1、第一次判定未觸發(fā),第二次判定未觸發(fā)。結(jié)果:未觸發(fā)。
2、第一次判定觸發(fā),第二次判定未觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)一次。
3、第一次判定未觸發(fā),第二次判定觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)一次。
4、第一次判定觸發(fā),第二次判定觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)一次。
第2種理解
1、第一次判定未觸發(fā),第二次判定未觸發(fā)。結(jié)果:未觸發(fā).
2、第一次判定觸發(fā),判定結(jié)束。結(jié)果:觸發(fā)。
3、第一次判定未觸發(fā),第二次判定觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)。
三葉草就是變相的讓好事件發(fā)生的概率提升。
這兩種算法是一樣的,我們?cè)谟?jì)算時(shí)只要計(jì)算出未觸發(fā)的概率就行了。
計(jì)算公式,如果觸發(fā)概率為x%,有n個(gè)三葉草。
未觸發(fā)概率為:(1-x%)^(n+1),就是(1-x%)的n+1次方。
觸發(fā)概率就是:1-未觸發(fā)概率=1-(1-x%)^(n+1)。
比如說(shuō)觸發(fā)概率20%,一片三葉草,未觸發(fā)概率為80%*80%=64%,所以觸發(fā)概率就是36%。
三葉草造成更好的結(jié)果意思如下
1、觸發(fā)型裝備觸發(fā)效果(冰火環(huán)、粘彈、尤克里里等)。
2、暴擊(有5個(gè)眼鏡就相當(dāng)于75%的暴擊率)。
3、法師的點(diǎn)燃
4、月球道具尖晶強(qiáng)心劑不減屬性(減屬性概率20%,有一個(gè)三葉草的話概率將變?yōu)?%)。
5、概率觸發(fā)裝備,這個(gè)和第一點(diǎn)是一樣的,但是和傷害型觸發(fā)分開(kāi)來(lái)方便理解(王冠、歡樂(lè)面具、彈藥包、古爾的巨著、潛行工具等)。
6、必定觸發(fā)的道具【不會(huì)】受三葉草影響(汽油、鬼火、剃刀、吸血種子等)。
7、裝備以外的影響:怪物日志、精英裝備掉落幾率。
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