導(dǎo) 《LOL》10.16來說,腕豪的出場率是越來越低了,作為很少出現(xiàn)的重裝戰(zhàn)士,腕豪的登場讓路人排位以及賽場強(qiáng)度上有了一絲戰(zhàn)士的味道。獨(dú)特的繞后,可以讓ADC無位移情況下,當(dāng)場被懷中抱妹殺。而自從腕豪的被...

《LOL》10.16來說,腕豪的出場率是越來越低了,作為很少出現(xiàn)的重裝戰(zhàn)士,腕豪的登場讓路人排位以及賽場強(qiáng)度上有了一絲戰(zhàn)士的味道。獨(dú)特的繞后,可以讓ADC無位移情況下,當(dāng)場被懷中抱妹殺。而自從腕豪的被大砍之后,以及征服者的契合度越來越下降之后,現(xiàn)在小編帶來10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析,一起來看看吧。

10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

腕豪在英雄聯(lián)盟中的定位時常規(guī)重裝戰(zhàn)士,輸出幾乎都需要貼臉進(jìn)行,而“征服者”可以提高攻擊力和回復(fù)生命值,十分適合作為前排的腕豪進(jìn)行持久輸出作戰(zhàn)。

主系“精密”+副系“堅(jiān)決”

主系“精密”(強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害)

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

“征服者”:普攻或傷害型技能命中敵方英雄后會提供2層“征服者”效果,持續(xù)6秒。每層“征服者”效果會提供1.7-4.2的攻擊力加成,至多可疊加12層。

待“征服者”滿層后,對敵方英雄造成的15%傷害會轉(zhuǎn)化為自身的治療效果。

1.提高攻擊力;

2.造成傷害會治愈自身。

腕豪作為常規(guī)前排戰(zhàn)士,是需要頂在隊(duì)伍的前面吸收傷害和限制敵方后排英雄,而“征服者”可以提供攻擊力加成和恢復(fù)生命值,增強(qiáng)腕豪的持久作戰(zhàn)能力。

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

“凱旋”:參與敵方英雄的擊殺會恢復(fù)12%已損失生命值并提供額外的20金幣。

1.恢復(fù)生命值。提高對拼存活幾率。

2.提供額外金幣。使得裝備快速成型。

充當(dāng)前排的腕豪,通過“凱旋”符文可以獲得回血,提高持久作戰(zhàn)能力。

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傳說-韌性”:獲得5%韌性,此外可以通過擊殺敵方英雄、大型野怪和小兵來賺取“傳奇”層數(shù),每層額外提供2.5%韌性,至多10層,即總共30%(5%+2.5%×10)韌性。

解析:減少被控制的時長。

“腿短手短”的腕豪,是十分怕被控到死的,“傳說-韌性”可以幫助腕豪減少被控制的時長,從而提高對拼存活率。

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

“堅(jiān)毅不倒”:生命值低于60%時,對敵方英雄多造成5%-11%傷害。

解析:提高傷害。

作為前排的腕豪,需要在前沖鋒陷陣,從而很容易被敵方英雄所消耗。但有了“堅(jiān)毅不倒“符文的加持,腕豪狀態(tài)越差,傷害越高。

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主系“堅(jiān)決”(提高耐久和控制)

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

“復(fù)蘇之風(fēng)”:受到敵方英雄的傷害后,在10秒內(nèi)獲得持續(xù)恢復(fù)生命值的狀態(tài)。

解析:提高恢復(fù)能力。

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

“復(fù)蘇”:施放或獲得的治療和護(hù)盾效果會增強(qiáng)5%,并且如果生命值低于40%,此數(shù)值會提升額外的10%。

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

C.腕豪“叢刃”和“征服者”符文的強(qiáng)度對比

《LOL》10.16叢刃腕豪對比征服者天賦分析

常規(guī)情況下,上單腕豪都是走“征服者”符文的前排路線,“征服者”可以為上單腕豪提供攻擊力和恢復(fù)生命值加成。

強(qiáng)度適中,而“叢刃”符文則可以強(qiáng)化腕豪的攻速,進(jìn)而打出爆炸的普攻輸出。

打法更像個刺客,無論是在對線期還是團(tuán)戰(zhàn)時,“AAAQQA”一秒六拳可以對敵方前排和后排都造成很強(qiáng)的沖擊,W技能充當(dāng)護(hù)盾加傷害量,E和R技能打控制,從這方面講,“叢刃”符文的強(qiáng)度大于“征服者”。