戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹的玩法對(duì)于很多玩家們來說也是一個(gè)非常不錯(cuò)的玩法還有解析啊。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看權(quán)虎鷹的玩法還有攻略解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣▎栴}。
戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹攻略評(píng)測(cè)
權(quán),同“拳”音,取其精湛復(fù)雜之拳術(shù),虎,取其如虎爪般猛銳尖利的掌法,鷹,同“影”,來自她迅猛到出現(xiàn)殘影的攻擊。
戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹技能介紹:
目前真正清楚詳細(xì)技能只有權(quán)虎鷹的一個(gè)被動(dòng)技能(無需釋放):幻影陣,可選三個(gè)風(fēng)格
1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)
2.影振翅:普通攻擊會(huì)追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)
3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)
具體怎么選擇風(fēng)格還未知,應(yīng)該是在通關(guān)過程中獲得什么buff(也可能類似于元?dú)膺x天賦)背靠并眩暈敵人,此后會(huì)有一小段無敵時(shí)間,反殺利器。
這兩個(gè)技能是在一局游戲后期解鎖的,后期每個(gè)角色有機(jī)會(huì)解鎖第二技能,另外,每個(gè)角色有三個(gè)主動(dòng)技能,每個(gè)技能三個(gè)變種(風(fēng)格),相當(dāng)于九個(gè)技能,可玩性大大增加對(duì)與前期兩個(gè)技能的權(quán)虎鷹我更傾向于二技能技能幻影陣,操作較低,被動(dòng)無需釋放,適合新手,一技能虎撲子技能對(duì)釋放時(shí)機(jī)要求較高,不然會(huì)因前搖而被圍攻死,,后期二個(gè)技能的話鐵山靠更適合搭配被動(dòng)技能,四技能雷剎烈風(fēng)拳更適合一技能(技能部分介紹上面均有)相較與銀藏(三樓)攻擊距離短些,節(jié)奏慢些,但輸出較高,另外所有技能可增強(qiáng),后面可以用鉆石等其他貨幣解鎖。
此游戲也在操作上有一定優(yōu)化,在距離怪還有一小段時(shí)會(huì)自動(dòng)沖上前攻擊,可以理解為元?dú)獾淖杂擅闇?zhǔn)。
這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實(shí)在是太――爽――了!默認(rèn)技能虎撲子,一招掌風(fēng)就能擊退敵人,去 NPC 兆那里習(xí)得技能風(fēng)格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。
除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個(gè)英雄還有非常豐富的成長(zhǎng)路線。英雄達(dá)到3級(jí)后能解鎖鐵山靠,7級(jí)能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3 級(jí)后還能在NPC 肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!
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