本次給大家?guī)淼氖沁z跡灰燼重生中硬核模式的獎(jiǎng)勵(lì)介紹,游戲有硬核模式,硬核模式也有特殊的獎(jiǎng)勵(lì),這里給大家詳細(xì)介紹一下硬核模式有些什么獎(jiǎng)勵(lì),希望能幫助到各位感興趣的玩家~
遺跡灰燼重生硬核模式獎(jiǎng)勵(lì)一覽
硬核模式的獎(jiǎng)勵(lì)為全帳戶物品,其他角色(包含之后新增的角色)都會(huì)獲得,在硬核模式下進(jìn)行冒險(xiǎn)模式擊殺尾王一樣可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)一覽
供應(yīng)者戒指——地球尾王
阿卡裡戰(zhàn)爭(zhēng)指環(huán)——沙漠尾王
加持之環(huán)——伊克希利斯
霸權(quán)戒指——森林尾王
噩夢(mèng)螺旋——夢(mèng)游者
協(xié)調(diào)指環(huán)——擊殺夢(mèng)游者后與其他玩家使用"擊掌"表情
遺跡灰燼重生難度設(shè)置方法
很多小伙伴可能會(huì)覺得游戲中的難度不是很適合,想要修改吧。
但是游戲中不能直接調(diào)難度,但可以隨時(shí)去13區(qū)大水晶——世界設(shè)定——重置戰(zhàn)役/冒險(xiǎn)(如果重置戰(zhàn)役,劇情需要從頭打一遍)。
只有在重置時(shí)才可以重新選難度。
需要注意的是,在選擇難度的時(shí)候可以看到普通和硬核兩個(gè)選項(xiàng)。
這兩個(gè)不是難度是模式,分為標(biāo)準(zhǔn)和硬核,那欄下面有另一個(gè)選項(xiàng)是難度,難度分為:普通-困難-噩夢(mèng)-末日。
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