導(dǎo) 作為一款頗有新意的暗黑剪紙風(fēng)手游,《怪獸紀(jì)元》的核心玩法結(jié)合了怪獸養(yǎng)成和進(jìn)化、動(dòng)作和物理碰撞等元素。玩家在游戲中可以通過(guò)養(yǎng)成和進(jìn)化不同種族的怪獸,搭配成多種不同的隊(duì)伍,然后與敵人激情互懟,一直到一方被...

作為一款頗有新意的暗黑剪紙風(fēng)手游,《怪獸紀(jì)元》的核心玩法結(jié)合了怪獸養(yǎng)成和進(jìn)化、動(dòng)作和物理碰撞等元素。玩家在游戲中可以通過(guò)養(yǎng)成和進(jìn)化不同種族的怪獸,搭配成多種不同的隊(duì)伍,然后與敵人激情互懟,一直到一方被完全消滅為止。

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新手入門(mén):整體戰(zhàn)略

這款游戲中,策略和養(yǎng)成是兩大核心,或者說(shuō)偏重于養(yǎng)成,策略其次。從具體戰(zhàn)斗場(chǎng)面上來(lái)看,最關(guān)鍵的幾個(gè)詞是:陣容搭配、能力強(qiáng)化、圖騰鑲嵌。

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新手玩家進(jìn)入游戲,前期不需要對(duì)陣容太花心思(畢竟沒(méi)多少只怪獸),怪獸多了之后整個(gè)陣容中前排(肉盾)是一定要有的,后排輸出也是必備。前排剛得住,后排才有輸出空間。從戰(zhàn)斗屬性上來(lái)看,怪物可以分為肉盾、輔助和輸出;從怪物特點(diǎn)上來(lái)看,怪物可以分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),初期可以采用2肉1輸出的陣容搭配,土豪的話最起碼也要1個(gè)前排,但是這樣的話這個(gè)前排必須非常強(qiáng),否則面對(duì)敵方的怪物大軍,雙拳難敵四手,還是會(huì)GG~思密達(dá)~

養(yǎng)成系統(tǒng)

既然是以怪物作為戰(zhàn)斗的核心要素,那么怪物的成長(zhǎng)想必也是各位玩家所關(guān)心的事情。下面簡(jiǎn)要談?wù)劶寄?、圖騰、和升星這幾個(gè)方面。

1、技能:怪物品質(zhì)從綠、藍(lán)、紫、橙會(huì)分別擁有3個(gè)技能,技能升級(jí)需要使用技能書(shū),技能書(shū)有3種,等級(jí)越高的技能書(shū)使用后可以獲得更高的就能經(jīng)驗(yàn)。

2、圖騰: 每個(gè)怪物可以裝備4到6個(gè)圖騰,圖騰可以通過(guò)活動(dòng)、試煉場(chǎng)和關(guān)卡等途徑產(chǎn)出,同時(shí)圖騰也是可以強(qiáng)化升級(jí)的。

4、升星:升星需要消耗相同類(lèi)型的怪獸才能進(jìn)行升星,將怪獸等級(jí)和星升滿后還能將怪獸進(jìn)化,進(jìn)化后怪獸會(huì)獲得最終形態(tài)。

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