《怪物獵人世界》中的蟲炮流操蟲棍配裝兼顧近戰(zhàn)及遠(yuǎn)攻,可以讓玩家更加輕松地戰(zhàn)斗,許多玩家都想知道蟲炮流操蟲棍應(yīng)該以一個怎樣的思路進(jìn)行配裝,下面是“sswwqqb”帶來的《怪物獵人世界》蟲炮流操蟲棍配裝思路教學(xué),一起看看吧。
相比別的武器別的流派,蟲炮流不需要光速的反射弧,不需要幾千小時起的技術(shù),甚至戰(zhàn)斗過程中都不需要思考。
武器及獵蟲選擇思路
蟲炮流,顧名思義就是依靠:
(鍵鼠預(yù)設(shè)鍵位)進(jìn)入拔刀狀態(tài)——按住C鍵進(jìn)入瞄準(zhǔn)——瘋狂左鍵操縱獵蟲攻擊的流派
小技巧:
設(shè)置中可將C鍵長按改為C鍵按一次,這個設(shè)置也可以按X保存到預(yù)設(shè)中
冰原新增了獵蟲強(qiáng)化動作(撿起石頭等投射器彈藥后,拔刀狀態(tài)按住C鍵后同時按下左右鍵),使得蟲炮的傷害更上一層樓,成為了逃課能力最強(qiáng)的流派。
秉著就算手殘輟學(xué)也要弄懂原理的原則,測試整理了以下一些內(nèi)容分享給大家。
獵蟲選擇
極致傷害:
5只齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行),分別賦予5種屬性
攻/速平衡:
5只光輝獨(dú)角仙·速(打擊蟲第一行),分別賦予5種屬性
獵蟲分兩類:
打擊蟲和切斷蟲
打擊蟲類似大錘、 長柄錘 狩獵笛,造成傷害的同時能對怪物造成減氣效果,積累到一定值后造成眩暈
切斷蟲類似大劍、太刀,能夠進(jìn)行斷尾攻擊
獵蟲分為四個屬性:
每個屬性在1-20級之間
屬性、力量、速度、回復(fù)
其中屬性等級關(guān)系到獵蟲的屬性攻擊,重要,關(guān)系到獵蟲每次吸取的攻擊力
力量等級關(guān)系到獵蟲的物理攻擊,重要,關(guān)系到獵蟲每次吸取的攻擊力
速度等級關(guān)系到獵蟲的飛行速度,次等重要,關(guān)系到獵蟲飛出收回及調(diào)整目標(biāo)的時間
回復(fù)等級關(guān)系到獵蟲耐力條回復(fù)速度,可以無視,因?yàn)樵谀闶栈孬C蟲時會給獵蟲回復(fù)很多耐力值
問題一
力量等級傷害加成和獵蟲種類有關(guān)嗎?
根據(jù)無屬性獵蟲打木樁測試:
對比數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn),打擊蟲和切斷蟲力量等級對傷害的成長相同
結(jié)論:在相同肉質(zhì)下力量等級高低就是蟲子的傷害高低,和獵蟲種類無關(guān)
問題二
為什么獵蟲要覺醒屬性?
覺醒屬性會降低獵蟲1級力量等級,換取約20級屬性等級
如果對攻擊計(jì)算公式不清楚的話請看以下木樁測試結(jié)果
屬性20級力量19級蟲子未強(qiáng)化打木樁的傷害36
20級力量未強(qiáng)化打木樁傷害29
木樁物理肉質(zhì)80、屬性吸收30,怪物的弱點(diǎn)物理肉質(zhì)普遍在50上下浮動,弱點(diǎn)屬性吸收20上下
在選用怪物弱點(diǎn)屬性的獵蟲時,近20級屬性帶來的收益遠(yuǎn)高于1級力量
問題三
哎呀為什么優(yōu)先選擇力量屬性?沒有速度屬性我打不著怪啦
建議調(diào)整站位,縮短和怪物的距離
蟲炮流雖然是沒有衰減的遠(yuǎn)程輸出,但由于需要依靠收回獵蟲來調(diào)整打點(diǎn)及恢復(fù)耐力,越靠近怪物調(diào)整獵蟲打點(diǎn)所需的位移距離越短。因此通過靠近怪物縮短獵蟲飛行時間提升單位時間內(nèi)獵蟲吸取攻擊的輸出,比選用更高的速度屬性更有效
可是太靠近怪物我很容易貓車誒
所以我們后續(xù)的配裝思路,就是以提升獵人生存能力為核心
問題四
軟化能不能提升獵蟲傷害?
能
獵蟲物理傷害部分收攻擊部位的肉質(zhì)影響
回答了上面四個問題后,再來看一下獵蟲列表,因?yàn)榱α康燃墝τ谙x子傷害影響很大,因此我們應(yīng)該選擇屬性、力量等級最高、速度等級不低的蟲子
光輝獨(dú)角仙3·愈(打擊蟲第二行)
變換屬性后
獵蟲強(qiáng)化[力]后木樁傷害66
光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲第一行)
變換屬性后
獵蟲強(qiáng)化[力]后木樁傷害71
齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行)
變換屬性后
獵蟲強(qiáng)化[力]后木樁傷害76
光輝獨(dú)角仙3·愈(打擊蟲第二行)和光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲第一行)力量+屬性均為36級,但是鑒于獵蟲強(qiáng)化[力]對物理、屬性的加成比例,輸出能力光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲第一行)更高
至于光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲第一行)和齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行)之間的選擇,因?yàn)楣治锏臄睾痛蛉赓|(zhì)不同,切斷蟲傷害較高且能斷尾,打擊蟲速度較快還有一定控制能力,因此獵蟲的選擇也不能一概而論
如果追求蟲炮流的極致傷害,選擇齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行)
龍魂蟲嘛,負(fù)責(zé)好看就是了。
武器詞條選擇
攻擊強(qiáng)化[屬性]
冰原更新以后,操蟲棍的詞條發(fā)生了一些變化
冰原操蟲棍武器詞條一覽:
獵蟲強(qiáng)化為冰原增加的新動作,使用投射器消耗品可以增加獵蟲的效果
地上撿的賦予獵蟲強(qiáng)化[氣]BUFF,軟化怪物掉落的賦予獵蟲強(qiáng)化[力]BUFF,兩者不可疊加
兩種獵蟲強(qiáng)化對蟲炮流的主要提升效果如下:
獵蟲強(qiáng)化[力]——獵蟲物理部份攻擊1.5倍,屬性部份攻擊3.5倍
獵蟲強(qiáng)化[氣]——強(qiáng)化動作瞬間回滿獵蟲耐力,獵蟲持續(xù)時間由25秒變?yōu)?0秒
獵蟲強(qiáng)化[氣·力]發(fā)動詞條在獵蟲強(qiáng)化時能夠給獵蟲同時賦予兩種強(qiáng)化效果??雌饋砗苊溃上Ь退銢]這詞條我一樣也可以獲得一個強(qiáng)化效果啊。。。能夠強(qiáng)化獵蟲傷害的方式太少了,和三個直接增幅傷害攻擊強(qiáng)化相比,氣強(qiáng)化就顯得不那么重要了
那么攻擊強(qiáng)化是選擇物理還是屬性呢?
屬性18級力量18級光輝獨(dú)角仙3·愈
獵蟲強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[打擊]后木樁傷害73
獵蟲強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[屬性]后木樁傷害78
屬性20級力量19級齒鉗鍬型蟲3·攻
獵蟲強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[切斷]后木樁傷害88
獵蟲強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[屬性]后木樁傷害90
由于屬性本身是1.4倍提升,高于打擊1.2倍、切斷1.3倍,外加獵蟲強(qiáng)化帶來的屬性攻擊3.5倍,一般情況下選擇強(qiáng)化屬性的收益高于強(qiáng)化物理
如何挑選最適武器模型
舄(xi)湖長刀2:
獵蟲的輸出只和獵蟲屬性和操蟲棍詞條有關(guān),導(dǎo)致蟲炮流武器挑選方向和別的武器截然相反。武器的攻擊、斬味、屬性統(tǒng)統(tǒng)不用管,只需尋找一把詞條為攻擊強(qiáng)化、客制次數(shù)多、孔位多(需求依次遞減)的武器即可。
首先是最靈活的武器——冥赤龍武器,可惜冥赤龍自帶詞條為速度強(qiáng)化,更換選項(xiàng)也只有獵蟲加成[回復(fù)]、獵蟲加成[發(fā)動]詞條,因此慘遭PASS。
將目光放到一眾r10武器里,找到以下武器
攻擊強(qiáng)化[打擊]:冰魚龍長柄刀2(21孔)
攻擊強(qiáng)化[切斷]:隱密長鞭2(1孔)
攻擊強(qiáng)化[屬性]:舄湖長刀2(21孔)
根據(jù)II里關(guān)于詞條選擇的建議,一般情況下只準(zhǔn)備一把攻擊強(qiáng)化[屬性]詞條的武器就夠用啦
全部評論