導(dǎo) 遺跡灰燼重生是一款第三人稱的生存動作射擊游戲,游戲中玩家將會面對一些強(qiáng)大的BOSS,下面小編就為大家?guī)磉z跡灰燼重生叢林守關(guān)BOSS打法,一起來看看吧! 遺跡灰燼重生叢林守關(guān)BOSS打法 叢林...

遺跡灰燼重生是一款第三人稱生存動作射擊游戲,游戲中玩家將會面對一些強(qiáng)大的BOSS,下面小編就為大家?guī)磉z跡灰燼重生叢林守關(guān)BOSS打法,一起來看看吧!

遺跡灰燼重生叢林守關(guān)BOSS打法

遺跡灰燼重生叢林守關(guān)BOSS打法

叢林篇-守關(guān)BOSS

守關(guān)boss:猴子和狼。

簡單,熟練度的問題,注意沖鋒之后會接抓撓,以及優(yōu)先打他身上的小怪。

猴子

一樣,插什么打什么,不插就打他,所有技能起手動作都明顯,過來揍你了你就躲。還是小怪的問題。好像門口的柱子會影響boss是召喚近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程。最好是近戰(zhàn)。

最終BOSS

接下來是最終boss,挺無聊的。

一階段點(diǎn)頭一會就點(diǎn)死了,幾個技能離得遠(yuǎn)了都好躲。吸你的時候玩命往外滾就完事了。

二階段注意,疊完被動之后單發(fā)子彈的傷害是固定的,也就是說你狙一槍跟突擊步槍打一槍是一樣的,所以推薦用突擊步槍,打字機(jī)也行,注意不要離太近,炸彈范圍特別特別大,一定瘋狂躲。轉(zhuǎn)圈就是要把你送走了,提前磕血藥剛好能抵消掉血。打7層就走,實(shí)測7層跟11層傷害是一樣的。疊7層被動之后穩(wěn)定能把本體打出來,之后會立馬把你送走。重復(fù),完事。