導(dǎo) 希洛克版本很快紀(jì)要到來了,關(guān)于角色UI界面的改動(dòng)現(xiàn)在已經(jīng)在體驗(yàn)服上線了。這一次角色界面的改動(dòng)是非常關(guān)鍵的,算得上是“史詩級(jí)”變革,將技能攻擊力、三攻、白字等等詞條和具體提升數(shù)值全部分類,這樣大家就可以...

希洛克版本很快紀(jì)要到來了,關(guān)于角色UI界面的改動(dòng)現(xiàn)在已經(jīng)在體驗(yàn)服上線了。這一次角色界面的改動(dòng)是非常關(guān)鍵的,算得上是“史詩級(jí)”變革,將技能攻擊力、三攻、白字等等詞條和具體提升數(shù)值全部分類,這樣大家就可以非常清楚的看到自己需要提升哪些詞條,才能避免屬性稀釋了。還有關(guān)鍵性的攻速、暴擊等等屬性也是非常直觀的。

DNF角色界面改動(dòng)詳情一覽

DNF角色界面改動(dòng)詳情一覽:詞條和提升分類 關(guān)鍵屬性很直觀

首先來說詞條的部分,是這次ui改動(dòng)最重要的一點(diǎn),除了各類傷害增加的詞條全部展示,并列出詳細(xì)提升數(shù)據(jù)外,還增加了“持續(xù)傷害”和“冷卻減少”的詞條說明,這意味著吞噬憤怒的套裝提升更容易分辨了,而各類cd裝備組合時(shí),具體能減少多少cd,也是一目了然。并且希洛克新增史詩融合后,玩家們能更清晰的認(rèn)識(shí)到自己需要增加什么類型的詞條,以最大程度提升角色傷害。

DNF角色界面改動(dòng)詳情一覽:詞條和提升分類 關(guān)鍵屬性很直觀

過去比較矚目的物攻和魔攻面板數(shù)據(jù)不見了,取而代之的新攻擊力數(shù)據(jù),是角色強(qiáng)化武器、附魔、增幅等提升的具體數(shù)值。四種屬性強(qiáng)化也放在了醒目的位置,并將自己角色屬性攻擊的類型標(biāo)明了。

一個(gè)角色的打造程度到底如何,新界面都可以看得出來,這點(diǎn)對(duì)于混子玩家來說不是很友好,后續(xù)團(tuán)長(zhǎng)放人時(shí)也沒那么容易渾水摸魚了。

武器及裝備部位的說明改動(dòng)

DNF角色界面改動(dòng)詳情一覽:詞條和提升分類 關(guān)鍵屬性很直觀

在武器部位,增幅、強(qiáng)化還是鍛造的程度都在第一欄展示,整體要比過去更容易分辨,另外,具體打造的提升數(shù)值也標(biāo)明了,這樣大家就能明確注意到,打造時(shí)到底提升了哪些屬性和提升了多少。

而奶爸和奶媽這類輔助職業(yè)的屬性就是直接分開了,并且鍛造的提升增加了四維,看來之后的奶系職業(yè)以后都要將武器鍛造+8了。

DNF角色界面改動(dòng)詳情一覽:詞條和提升分類 關(guān)鍵屬性很直觀

其余的裝備,改動(dòng)形式基本跟武器是一樣的。打造提升、基本屬性、附魔屬性和詞條提升都是用不同顏色來展示的,和之前相比不當(dāng)更好看的,而且裝備整體的提升也變得更清楚了。以后大家在對(duì)比裝備時(shí),也能比較好的分辨這些關(guān)鍵屬性,避免浪費(fèi)時(shí)間。

DNF角色界面改動(dòng)詳情一覽:詞條和提升分類 關(guān)鍵屬性很直觀

以上的改動(dòng)內(nèi)容上線時(shí)間是在8月25日,也就是在希洛克團(tuán)本之前??傮w來看,這次改動(dòng)會(huì)讓玩家的游戲體驗(yàn)得到很大提升。而界面的改動(dòng)其實(shí)每個(gè)版本都有,但是這次好像是真的改對(duì)地方了。

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