“創(chuàng)建新生物”:選擇這個選項(xiàng)就可以自己去創(chuàng)建一個全新的生物,設(shè)置一個全新的屬性或者什么功能之類的。一般這個選項(xiàng)都是用來設(shè)置一些地圖里面的BOSS或者小怪,或者是NPC村民。在這個“創(chuàng)建新生物”創(chuàng)建的生物是不會和“原版生物”有沖突的,只要模型不一樣,基本不會認(rèn)錯。
點(diǎn)擊“修改原版生物”后就可以開始選擇一個生物來進(jìn)行修改。
屬性
名字:這里用來設(shè)置這個食物的名字的,在名字后面有一個閉眼的按鈕,點(diǎn)擊一下就可以讓這個食物的名字在頭上顯示出來。
描述:這里是用來簡單介紹一下這個生物的,同樣這個描述后面也有一個閉眼的按鈕,點(diǎn)擊一下也可以顯示這些描述在這個生物頭上。
模型:這里是用來設(shè)置生物模型的。
模型大?。哼@里可以用來設(shè)置生物模型的大小。
生命值:這里是用來設(shè)置生物的血量的,比如這是一個超級BOSS,那么可以把血量設(shè)置特別高,就會特別難打了。但如果是一個小怪就不需要太高的血量,不然進(jìn)地圖玩的小伙伴們會非常難打。
是否可移動:這里就是用來設(shè)置生物能否移動的,比如把這個關(guān)上,那么這個生物就不能移動了,只能原地自己一個人玩hhh
移動速度:這里簡單來講就是設(shè)置生物移動速度多快的,比如把移動速度拉滿,那么這個移動速度就會十分的快,瞬間在東北跑到西北。
掉落:這里就是用來設(shè)置生物被擊敗后是否會掉落獎勵之類的,比如把野人擊敗了,那么就會掉落一個野人的大豬蹄子。
掉落經(jīng)驗(yàn):這里設(shè)置生物被擊敗后掉落多少經(jīng)驗(yàn),100就是一個星星
戰(zhàn)斗
生物陣營:這里設(shè)置生物的隊(duì)伍,默認(rèn)是怪物,可以設(shè)置成六個隊(duì)伍其中一個。比如設(shè)置成紅隊(duì),那么他就是紅隊(duì)的一員了,他會不攻擊紅隊(duì)的隊(duì)友,只會攻擊其他隊(duì)伍的小伙伴。
攻擊距離:這個設(shè)置生物的攻擊距離。
視野范圍:這個就是生物可以看見多遠(yuǎn)。
是否攻擊:這個就是設(shè)置這生物是否可以攻擊的,如果關(guān)上了那么這個食物就不能攻擊其他玩家了。
攻擊類型:這個感覺類型分為“近戰(zhàn)”和“遠(yuǎn)程”,選擇“遠(yuǎn)程”的話需要去選擇一個投擲物的。
攻擊模式:這里分為“主動攻擊”和“被動攻擊”,主動攻擊就是看見敵人就會主動上前去攻擊,被動攻擊就是自己在受到傷害后才會去攻擊。
攻擊附帶效果:這里就是生物在攻擊敵人的時候是否會附帶一下BUFF類傷害的,可以根據(jù)自己想要的BUFF審核來進(jìn)行設(shè)置。
其他
受傷逃跑:這里是在生物血量低于一定設(shè)置時,這個生物就會逃跑了。
以上就是迷你世界自定義生物玩法攻略了,希望對大家有所幫助。
全部評論