導(dǎo) 在月夜狂想曲手游中新手究竟該怎么玩呢?玩法技巧內(nèi)容又是什么呢?想了解具體玩法內(nèi)容的小伙伴們,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧! 月夜狂想曲新手玩法技巧攻略 具體表現(xiàn)在人物下墜那重的要死的重力表現(xiàn)。分明是...

在月夜狂想曲手游中新手究竟該怎么玩呢?玩法技巧內(nèi)容又是什么呢?想了解具體玩法內(nèi)容的小伙伴們,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!

月夜狂想曲新手玩法技巧攻略

具體表現(xiàn)在人物下墜那重的要死的重力表現(xiàn)。分明是一個(gè)貴公子形象,為啥像個(gè)胖哥哥一樣奇怪的跳躍下落表現(xiàn)呢?還有那個(gè)跳躍瞬間卡上平臺(tái)的怪異過(guò)度表現(xiàn)也讓人十分出戲。

月下里的阿魯卡多跳躍可比這個(gè)游戲的人物跳躍要飄逸,要持久,要順滑。

雖然為了照顧非惡魔城粉的新手玩家,游戲變成了可以站擼的游戲,我覺(jué)得這是一個(gè)雙刃劍吧。原版惡魔城的難度本就已經(jīng)很舒適了。

怪物多了起來(lái),再配合那個(gè)擊殺經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度條,更像大菠蘿刷刷刷類(lèi)的地牢游戲的感覺(jué)。

目前體驗(yàn)了第一個(gè)任務(wù):

雖然有惡魔城的地圖,但是地圖重復(fù)素材過(guò)多,雖然地圖看似很大,但是很多無(wú)意義的跑圖。

而且,目前我居然沒(méi)有看到惡魔城獨(dú)有的隱藏可破壞墻壁,有點(diǎn)失望。