相信玩過(guò)光遇這款游戲的玩家都知道在游戲中有一個(gè)非常讓玩家們頭疼的問(wèn)題,那就是串線,那么為什么會(huì)產(chǎn)生串線呢,串線的具體解決方法到底是什么呢,小編為玩家?guī)?lái)了詳細(xì)的解決方法,感興趣的玩家快來(lái)了解一下吧。
光遇手游串線解決方法
我發(fā)現(xiàn)不少人吐槽串線這個(gè)東西
那我從我六個(gè)號(hào)每天跑三趟圖的經(jīng)驗(yàn)告訴你,串線主要是五個(gè)方面:
①你走太快到了傳送點(diǎn)你直接加速飛,容易把其他號(hào)卡在傳送點(diǎn)外(傳送點(diǎn)是一個(gè)范圍,不到范圍不傳送)這樣容易造成你你以為串線但是你的朋友卡在外面。
②帶人太多,尾巴人直接卡地里,然后碰到地底傳送點(diǎn)直接傳送(一般傳送有大概率被分配到其他房間,參照云野養(yǎng)老院你飛很高得地方然后直接被傳送回水池子,然后你會(huì)概率發(fā)現(xiàn)房間變了。)
③最常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,一般來(lái)說(shuō)有一方網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,那他的畫(huà)面是怎么說(shuō)呢就是處于一種靜止或者慢速畫(huà)面,加載跟不上。這樣容易斷手,距離一遠(yuǎn)系統(tǒng)認(rèn)為是孤狼,直接分配房間傳送,這種情況常見(jiàn)于你去墓土找朋友,結(jié)果傳送點(diǎn)是門口,朋友在船附近,你飛過(guò)去找剛飛就無(wú)了,距離太遠(yuǎn)的問(wèn)題讓系統(tǒng)認(rèn)為你們是獨(dú)立個(gè)體。
④這個(gè)好像在說(shuō)了就是距離問(wèn)題,距離遠(yuǎn)就是容易串線,然后還有一點(diǎn)就是你看動(dòng)畫(huà)他不看動(dòng)畫(huà)會(huì)造成差異,然后就串線,這種情況普遍出現(xiàn)在帶萌新,最后在神廟他看動(dòng)畫(huà)你在旁邊守著他,結(jié)果他無(wú)了,這種就是最好的例子。還有一種就是你跳動(dòng)畫(huà),結(jié)果憨憨朋友不跳,他看動(dòng)畫(huà)你不看,也會(huì)斷手串線,不過(guò)網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的話這種問(wèn)題基本不會(huì)出現(xiàn),除非是那種會(huì)斷手的動(dòng)畫(huà),如水母圖最后一個(gè)塔的小金那個(gè)動(dòng)畫(huà)。
⑤還有跑圖背背是我認(rèn)為最容易串線的,每次到傳送點(diǎn)背背就會(huì)自己斷,一旦你們倆去的那個(gè)房間有七個(gè)人差一個(gè),另一個(gè)就是隨機(jī)分配了。又或者機(jī)型差異他加載地圖快,你慢,很有概率就直接慢的被分配到其他房間了。(建立在機(jī)型差異的背背斷了情況下,手牽手機(jī)型差異造成的地圖加載差異不會(huì)造成串線,如果雙方網(wǎng)絡(luò)沒(méi)有大波動(dòng)的話。)
還有一些忘記了天天跑圖反正是慢慢摸清為什么串線了。知道根源你們就可以更好避免串線了。
九游小編總結(jié)
可能有的玩家不知道串線是什么意思,就是和朋友一起開(kāi)黑的時(shí)候,突然因?yàn)槟承┰驅(qū)е聝蓚€(gè)人不在一個(gè)頻道房間里面了,而且這種事情經(jīng)常會(huì)發(fā)生,如果你也被這些問(wèn)題困擾,可以參考小編帶來(lái)的解決方法。
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