導(dǎo) 榮譽指揮官魔王灼燒流顧名思義就是有灼燒傷害的流派玩法哦,關(guān)鍵是持續(xù)傷害,呢么實戰(zhàn)究竟怎么打呢,現(xiàn)在來告訴大家吧,快來看看咯~ 本次來分享一下排位比較讓人困擾的灼燒流,當(dāng)然也有遇到很多劍圣/酋長帶火戰(zhàn)...

榮譽指揮官魔王灼燒流顧名思義就是有灼燒傷害的流派玩法哦,關(guān)鍵是持續(xù)傷害,呢么實戰(zhàn)究竟怎么打呢,現(xiàn)在來告訴大家吧,快來看看咯~

本次來分享一下排位比較讓人困擾的灼燒流,當(dāng)然也有遇到很多劍圣/酋長帶火戰(zhàn)士,也有奇效。

因為很多人克制劍圣會出多小兵,灼燒能幫酋長壓低血量,但今天給大家?guī)淼氖钦y(tǒng)魔王灼燒流。

首先就是這個焚燒技能,可以明確它的優(yōu)缺點,就是技能范圍廣,作用范圍內(nèi)全部敵方單位并且可疊加,但是只能造成每秒攻擊力的百分之十,

還是魔法傷害(這個劃重點,后面會講)。

然后就是魔王麾下的兩大兵種了,第一號兵種,烈火機甲,我們直接看他的二級狀態(tài)魔能機甲。

同樣的灼燒技能,還有一個反機甲傷害降低的技能,也能很好的茍住。

火戰(zhàn)士的兩種形態(tài)我都很喜歡,第一種進化形態(tài)同樣的灼燒效果,可以說魔王+烈火機甲+藍火戰(zhàn)士,這灼燒流陣容基本成型了。

我們來看藍火戰(zhàn)士的第二技能和紫火戰(zhàn)士的技能,都是死亡后觸發(fā)(藍火戰(zhàn)士二技能實戰(zhàn)中死亡才會在地面鋪一層火,所以應(yīng)該也是亡語效果的),

那我們在布陣的時候,可以有意識選擇讓藍火戰(zhàn)士在前方送死觸發(fā)亡語,當(dāng)然后期也可以加上一個紫火戰(zhàn)士當(dāng)炮灰。

整個陣容就是偏向于后期依靠灼燒被動的疊加來燃盡一切的,當(dāng)然陣容并不推薦無腦疊加烈火機甲和藍火戰(zhàn)士,我們還需要增加一下陣容的硬度和強度。

硬度方面可以選擇雄雞勇士,疊加護甲。

強度方面選擇烈火狂人(讓灼燒更猛烈一點吧)、機械通訊狗(增加攻擊力)、鐵甲龜(反傷)

科技方面,我推薦開局點存款機,能夠更早合出魔王(英雄的強大是你所想不到的,所以戰(zhàn)力足夠的話,優(yōu)先推薦還是升級英雄)

至于第二階段所點的科技就五花八門了,這里列出一些推薦的。

坦克和戰(zhàn)士共鳴對應(yīng)你的核心機甲和火戰(zhàn)士,法術(shù)的作用不要忽視,減CD什么的,簡直不要太好用,當(dāng)然也有個減錢的,能夠讓你前期更快合出法術(shù)。

現(xiàn)在比較流行與反傷回血這一套,但是我推薦點反傷,回血大可不必,因為近戰(zhàn)共鳴感覺更適合,暴力才是一切。

至于打法方面的話,一個茍字決,殺不死我的會讓我更強大。

那說得這么厲害,是不是沒有辦法克制了,其實并不然,魔王灼燒流是后期卡組,現(xiàn)在主流的劍圣前期就能把他打穿,還是那句話,沒有無敵的卡組,只有無敵的你們。