將領(lǐng)養(yǎng)成是《三國(guó)演義掛機(jī)版》最核心的玩法之一,將領(lǐng)多樣的屬性和養(yǎng)成方向讓戰(zhàn)斗更有策略性,下面給各位主公介紹一下將領(lǐng)們所擁有的主要屬性。
身份標(biāo)識(shí)三種:
陣營(yíng)——魏、蜀、吳、群雄,某些將領(lǐng)的技能可以對(duì)某一陣營(yíng)的敵人造成額外傷害;
兵種——步、弓、騎,步兵將領(lǐng)克制弓兵將領(lǐng),弓兵將領(lǐng)克制騎兵將領(lǐng),騎兵將領(lǐng)克 制步兵將領(lǐng),一旦克制形成,攻擊提升且所受傷害降低,戰(zhàn)斗時(shí)排兵布陣大有講究;
職業(yè)——猛將、謀士、游俠,三個(gè)職業(yè)的主屬性不同,不同職業(yè)養(yǎng)成方向很不同。
基礎(chǔ)屬性四種:
統(tǒng)帥——增加兵力;
武力——增加護(hù)甲,猛將增加該屬性可以提升攻擊加成;
智謀——增加暴擊,謀士增加該屬性可以提升攻擊加成;
敏捷——增加閃避,游俠增加該屬性可以提升攻擊加成。
戰(zhàn)斗屬性八種:
兵力——戰(zhàn)斗中降為零則將領(lǐng)戰(zhàn)敗,可以通俗的理解為將領(lǐng)血量;
攻擊——攻擊越高對(duì)兵力的傷害越高;
護(hù)甲——降低攻擊造成的傷害;
速度——速度越高在戰(zhàn)斗中出手序列越靠前;
閃避——觸發(fā)閃避則不受到任何傷害;
命中——降低敵人閃避概率;
暴擊——觸發(fā)暴擊后傷害提升;
壓制——降低敵人暴擊概率。
在三國(guó)世界里還有很多其他屬性等待主公探索,繼續(xù)關(guān)注專區(qū)可以了解更多更及時(shí)的資訊!
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