導(dǎo) 在《原神》這款沙盒角色扮演游戲中,元素系統(tǒng)是游戲中的隱藏機(jī)制之一,可能很家不清楚元素附著量要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《原神》元素附著量玩法攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。 元素附著量...

在《原神》這款沙盒角色扮演游戲中,元素系統(tǒng)是游戲中的隱藏機(jī)制之一,可能很家不清楚元素附著量要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《原神》元素附著量玩法攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。

原神元素附著量是什么-原神元素附著量玩法攻略

元素附著量玩法攻略

所有的元素在產(chǎn)生元素附著的時(shí)候都會(huì)有一個(gè)隨時(shí)間推移而不斷減少的元素附著量,

而在觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)則會(huì)根據(jù)當(dāng)前的對(duì)象所附著的元素量來(lái)產(chǎn)生一些微妙的變化,

比如超導(dǎo)反應(yīng)減防的持續(xù)時(shí)間、凍結(jié)效果的持續(xù)時(shí)間以及擴(kuò)散反應(yīng)能否正常發(fā)生等。

同樣也是基于這個(gè)機(jī)制的存在,

當(dāng)兩個(gè)元素發(fā)生反應(yīng)的時(shí)候,

如果元素附著量的差異不大的話,

就會(huì)直接兩兩抵消。

由于擴(kuò)散、感電能產(chǎn)生新的元素量,

所以在發(fā)生反應(yīng)之后仍然表現(xiàn)為對(duì)應(yīng)元素和雷元素附著。

而超載、超導(dǎo)這類則會(huì)將本身所附著的水/火/雷/冰元素給消耗掉。

燃燒則會(huì)一直消耗草元素來(lái)產(chǎn)生火元素,

當(dāng)反應(yīng)結(jié)束之后會(huì)表現(xiàn)為火元素附著。

這個(gè)機(jī)制的直接體現(xiàn)就是游戲中存在的元素各異的史萊姆、無(wú)相系列怪物。

大型史萊姆以及史萊姆會(huì)在數(shù)次反應(yīng)之后失去自身的元素,

從而需要從周圍的空氣中重新汲取元素,

而元素量更大的無(wú)相系列和狂風(fēng)之核則不需要這么做。

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