導(dǎo) 平民pvp用什么陣容,有什么樣的英雄推薦呢?今天九游小編給大家?guī)?lái)的就是三國(guó)志幻想大陸中的太史慈陣容組建,這款平民第一神器,從屬性上進(jìn)行透徹分析,給你最完美的太史慈陣容搭配。 太史慈作為三幻里越...

平民pvp用什么陣容,有什么樣的英雄推薦呢?今天九游小編給大家?guī)?lái)的就是三國(guó)志幻想大陸中的太史慈陣容組建,這款平民第一神器,從屬性上進(jìn)行透徹分析,給你最完美的太史慈陣容搭配。

三國(guó)志幻想大陸陣容推薦-太史慈陣容組建-平民第一神器

太史慈作為三幻里越戰(zhàn)能力數(shù)一數(shù)二的武將,就目前階段的戰(zhàn)力來(lái)說(shuō),可以從2000萬(wàn)強(qiáng)勢(shì)到至少8000萬(wàn),用過(guò)的人都懂

開門見山,太史慈陣容必備的四個(gè)將,太史慈孫策郭嘉張遼,剩下兩個(gè)位置,根據(jù)資源的不同,可以配置掛件或者核心,目前主要研究這兩個(gè)位置。

三國(guó)志幻想大陸陣容推薦-太史慈陣容組建-平民第一神器

首先鐵四角里,郭嘉是鐵掛件,太史慈孫策只需要拉滿武器,頭盔問(wèn)天,以及衣服根據(jù)命中進(jìn)行精煉,一起算1.5套資源,張遼不用說(shuō),拉滿。這里就用掉了2.5套資源(戰(zhàn)魂同理,太史慈一套無(wú)雙爆裂張遼一套無(wú)雙弱點(diǎn),孫策弱點(diǎn)只需要2號(hào)位和4號(hào)位強(qiáng)化且對(duì)無(wú)雙屬性無(wú)要求),對(duì)于低氪玩家,資源基本就這么多,所以剩下兩個(gè)位置只能是掛件。

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掛件里可選的基本就三個(gè),孟獲,周泰,王異。孫堅(jiān)被孟獲完爆,一般不考慮,孫尚香作為掛件就更不用說(shuō)了,還不如孫堅(jiān)。那么我們不妨對(duì)比一下三個(gè)掛件的增傷能力。

三火孟獲,對(duì)太史慈提供15%終傷(三層buff),對(duì)孫策和張遼提供20+17(弱點(diǎn))=37%終傷。再看一下這三個(gè)核心自身的終傷,太史慈被動(dòng)20~60加上潛能的20加上郭嘉的20,即平均80終傷,被增幅幅度為8.3%。張遼隱匿自身20buff10驅(qū)散30~60弱點(diǎn)51郭嘉20,平均終傷146,被增幅幅度15%。孫策被動(dòng)40弱點(diǎn)51隱匿10郭嘉20兩星被動(dòng)-16,終傷105,被增幅幅度18%。

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王異加的是爆傷,除開太史慈暴擊比較穩(wěn)定,我們只考慮越戰(zhàn)中觸發(fā)暴擊的情況來(lái)計(jì)算。對(duì)太史慈20%爆傷,太史慈自身爆傷240,增幅幅度8%。孫策自身爆傷180,增幅幅度11%。張遼40爆傷,自身爆傷180,增幅幅度22%。

周泰只對(duì)太史慈有加成,但本身有一定坦度,可以單防一下馬超什么的,那么10%的無(wú)視到底有多少增幅呢,以我5000萬(wàn)為例子,攻擊200萬(wàn)出頭防御100不到,太史慈自帶12%,取攻防比2:1算,同戰(zhàn)情況增幅10%。6000萬(wàn)戰(zhàn)力防御110萬(wàn),越1000萬(wàn)情況增幅10.7%。7000萬(wàn)戰(zhàn)力防御120萬(wàn),越2000萬(wàn)情況增幅12.7%。2000萬(wàn)以上不考慮,幾乎沒(méi)可能。

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綜上,掛件增傷能力孟獲優(yōu)于王異優(yōu)于周泰,但考慮到王異的不穩(wěn)定,推薦孟獲和周泰。

掛件說(shuō)完了,那么對(duì)于中氪來(lái)說(shuō),可以多一套資源,也就可以多上一個(gè)核心。這個(gè)核心選擇什么呢?

第一種,趙云。這種選擇其實(shí)已經(jīng)朝著天象的方向發(fā)展了,因?yàn)槟阒荒茉偕弦粋€(gè)諸葛,這個(gè)陣容已經(jīng)不能叫太史慈陣容了,而是天象變種,那我認(rèn)為不如玩天象。

第二種,王異。也就是把掛件王異培養(yǎng)成核心,王異本身輸出強(qiáng)度是很高的,但最重要的問(wèn)題是,她怎么才能活下來(lái)。這個(gè)問(wèn)題樓主想不到解決方法,所以不推薦王異。

第三種,周瑜。跟孫策組成羈絆,開局有概率多加一層異常,并且有一段穩(wěn)定的蚊子腿傷害。有初怒的周瑜普攻后可以滿怒氣,如果對(duì)面有諸葛,需要擊退或者受擊回一次怒,對(duì)陣爆發(fā)不高的陣容比如司馬趙云,鐵桶,傳統(tǒng)火毒,群雄,在二三號(hào)位基本是能穩(wěn)定貢獻(xiàn)一個(gè)大招的,因?yàn)椴痪们氨豢尺^(guò)一刀直傷,傷害比較一般。

第四種,突擊。本來(lái)理論上來(lái)說(shuō)突擊是很契合這個(gè)陣容的,因?yàn)樵綉?zhàn)的時(shí)候太史慈往往做不到秒殺,而且對(duì)方后排以趙云華佗為主,所以有個(gè)突擊在前壓血或者在后補(bǔ)刀,都很完美。最契合的自然是香香,都是切后,香香還能出羈絆,而且也是吳國(guó)。但有一個(gè)問(wèn)題,就是諸葛,因?yàn)橹T葛的普遍存在,兩個(gè)初怒突擊并不能連續(xù)釋放怒攻,除非造成減員,但本來(lái)我們就是因?yàn)闆](méi)辦法造成減員才需要香香,這就比較尷尬,至于普攻回怒,這就比較奢侈,大部分情況下可能打不出普攻。

三國(guó)志幻想大陸陣容推薦-太史慈陣容組建-平民第一神器

綜合來(lái)看,核心位置最好的還是只能選擇香香,如果有其他選擇可以討論。

最后就是資源拉滿的情況,再多上兩個(gè)核心,一般來(lái)說(shuō)有這個(gè)氪度的人很少再玩太史慈,或者說(shuō)想轉(zhuǎn)是隨便轉(zhuǎn)的,而且上兩個(gè)核心未必就好,比方說(shuō)雙突的馬超香香,三個(gè)突擊面臨的問(wèn)題上面說(shuō)過(guò)了,諸葛。有諸葛在,馬超和香香空有資源可能怒攻都打不出來(lái)就暴斃了,所以對(duì)于這種情況我們不再討論。雖然說(shuō)新出的陣圖對(duì)于突擊是一種削弱,但是可以看到這套陣容的終傷是很高的,并不是特別怕最終減傷。

以上就是這次的陣容推薦了,大家可以感覺(jué)自身的需求進(jìn)行搭配,不過(guò)需要注意的是這是個(gè)典型的pvp陣容,不是pve哦,pve這個(gè)陣容可能有戲體驗(yàn)感不佳,不過(guò)用來(lái)pk還是很強(qiáng)力的。