導(dǎo) 英雄棋士團(tuán)惡魔轉(zhuǎn)職也是多樣化的哦,同時(shí)惡魔族的陣容搭配為3法3刺,提升屬性輸出強(qiáng)度,那么究竟惡魔族厲害嗎,現(xiàn)在就分析給大家看看吧。 首先提一句,玩惡魔族的可能前期弱,但是后期一定無(wú)敵,很多英雄只有B...

英雄棋士團(tuán)惡魔轉(zhuǎn)職也是多樣化的哦,同時(shí)惡魔族的陣容搭配為3法3刺,提升屬性輸出強(qiáng)度,那么究竟惡魔族厲害嗎,現(xiàn)在就分析給大家看看吧。

首先提一句,玩惡魔族的可能前期弱,但是后期一定無(wú)敵,很多英雄只有BR才能顯示出他強(qiáng)在哪。

惡魔陣容推薦3法3刺,當(dāng)然肯定也有其他玩法,但就我個(gè)人而言,我玩惡魔族,完全是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yxqst/keyword-354141-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-354141'>黑龍攻擊無(wú)視距離,那叫一個(gè)舒服,想點(diǎn)誰(shuí)就點(diǎn)誰(shuí)。好了不多說(shuō)了,推薦以下6個(gè)英雄。 主角:3法師掛件,當(dāng)然大家也可以開(kāi)發(fā)一下其他玩法。

黑龍:主力輸出,黑暗女神換血,黑龍打,死神收割很容易開(kāi)局直接造成對(duì)方減員。BR直接覺(jué)醒全屏普攻,傷害爆炸。

大惡魔:全圖瞬移,雖然沒(méi)有了以前無(wú)限次數(shù),但還是不弱,可以點(diǎn)殺克制的炮手,也可以配合黑龍點(diǎn)殺殘血。BR以后百分百暴擊,傷害更加穩(wěn)定。(俗話說(shuō)得好,惡魔族不玩大惡魔,你換族吧)。

魅魔:個(gè)人觀點(diǎn),傷害平平,我就拿他處理難搞的,例如人馬,不死鳥(niǎo),地獄火。有的時(shí)候?qū)γ嬷挥幸粋€(gè)怪,而且很疼,我就用他硬拖一會(huì)合(其他人都打一遍,然后控制他,這樣可以到下回合再打他一遍),屬于功能型英雄。目前正在考慮把他換成白龍。BR以后技能減一費(fèi),可以更加合理分配。

黑暗女神:惡魔族最佳MVP,沒(méi)有之一。沒(méi)有實(shí)際傷害,堆肉,靠換血打輸出。打個(gè)比方,自身2000血,可以換5999的怪,對(duì)方直接扣除4000血,還有誰(shuí)?換完血讓黑龍點(diǎn)死,點(diǎn)不死殘血了可以靠死神收割。(很多關(guān)卡沒(méi)有他我推圖沒(méi)那么快)BR以后技能減一費(fèi),無(wú)敵。

死神:收割掛件,放那就行了,血限到了電一下,可有可無(wú)。但是越到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物10%血也是個(gè)很多血的,靠其他人要打好幾下。后期配合技能,快速收割殘血。

另外,惡魔城堡不需要切換,就用本族城堡。城堡技能帶地獄之門、法師專精、縛魂之塔。

地獄之門:叫出來(lái)的小怪攻擊不消耗行動(dòng)力,又能吸引仇恨,最舒服的是如果對(duì)面有不死族的亡靈公主,他還會(huì)占據(jù)你的小怪,想想就舒服。

法師專精:我的惡魔靠法師輸出,攻擊距離加1可以讓法師的輸出環(huán)境更加優(yōu)越。

縛魂之塔:惡魔的回復(fù)就靠他了。