王者榮耀S21賽季打野技巧分享
首先,新手入坑打野,首要想到的問(wèn)題,大概率就是以下這個(gè)?!斑@名英雄操作難不難?
“因?yàn)樵谒麄儩撘庾R(shí)里,會(huì)覺(jué)得打野需要想的事情很多。不僅得gank控龍,還要會(huì)發(fā)育滾雪球,同時(shí),也要兼顧后期切C和帶線的重任,非常忙碌。如果這名英雄還需要比較高的操作含量,估計(jì)新手很容易就會(huì)崩潰,玩上個(gè)幾天就不想繼續(xù)練了,甚至心中還會(huì)對(duì)打野位產(chǎn)生恐懼,再也不敢碰打野英雄了。
李白,韓信和露娜雖然很帥,秀起來(lái)很酷,但這些英雄,沒(méi)有在中高分段磨練個(gè)500場(chǎng)以上,你真的玩不明白。如果玩不出“味道”來(lái),就很容易變得巨坑,不僅自己毫無(wú)游戲體驗(yàn),甚至還會(huì)被隊(duì)友笑話,影響自己對(duì)打野位的期待。
所以,小白想練打野,就肯定不能優(yōu)先考慮那些考驗(yàn)技術(shù)的英雄。除非你在別的位置是玩慣刺客或者戰(zhàn)士的,本命是元歌,花木蘭和馬可波羅這些,能對(duì)高上限的英雄無(wú)師自通,不然,最好還是老老實(shí)實(shí)的從低操作含量的英雄練起。
大家不要覺(jué)得委屈,你要知道,打野是最需要意識(shí)的位置,沒(méi)有之一。你想入坑,就要先把意識(shí)培養(yǎng)好,給自己預(yù)留足夠多的精力,不斷的琢磨打野的“真諦”,等回過(guò)頭再去碰那些高上限的英雄,就不需要打“地基”了,直接可以開(kāi)始“蓋樓”了。
然后,新手又會(huì)頭疼第二個(gè)問(wèn)題?!斑@名英雄會(huì)不會(huì)太脆?
“因?yàn)樗麄冎来蛞笆枪?jié)奏的主核心,前中期肯定需要頻繁打架,掌握主動(dòng)權(quán),如果一名英雄太脆了,“見(jiàn)光即死”,那只會(huì)讓原本沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的小白更加沒(méi)有底氣,一直被對(duì)手牽著鼻子走。畢竟小白碰打野的初衷,肯定是想著運(yùn)籌帷幄,像領(lǐng)袖那樣引領(lǐng)隊(duì)友走向勝利的,而不是成為“弟中弟”,看到人只能跑。
所以,推薦給小白的打野,也不能太過(guò)不能剛,像娜可露露雖然簡(jiǎn)單粗暴,操作含量不高,但并不是特別適合新手。因?yàn)樗娜蒎e(cuò)率實(shí)在有點(diǎn)低,不僅身板脆,短時(shí)間內(nèi)還只能打一套,秒不了人就很容易“蒸發(fā)”,
必須要有精準(zhǔn)的血量計(jì)算能力和進(jìn)場(chǎng)嗅覺(jué),才能玩好娜可露露,恰好,新手就最缺這兩樣?xùn)|西。死多了,新手就會(huì)缺乏自信心,不斷的懷疑自己,導(dǎo)致無(wú)法更深層的了解打野位。我認(rèn)為適合新手的打野,主要的攻擊模式最好是普攻,不太追求技能命中率的英雄。
最后,新手還會(huì)糾結(jié)第三個(gè)問(wèn)題。“這名英雄后期強(qiáng)不強(qiáng)?
“因?yàn)樗麄冎?,自己剛開(kāi)始走打野位,節(jié)奏肯定把握得不怎么好,很大概率會(huì)逆風(fēng)開(kāi)局,即便沒(méi)有逆風(fēng),到中期也不知道該干什么,導(dǎo)致經(jīng)常會(huì)把對(duì)局拖到后期。
出現(xiàn)這樣的情況,是能理解的,畢竟節(jié)奏這個(gè)東西,太過(guò)“飄渺”了,不用經(jīng)驗(yàn)去“堆”,根本搞不懂,只有場(chǎng)次足夠了,才能找到那個(gè)感覺(jué),產(chǎn)生屬于自己的節(jié)奏,這肯定是需要一個(gè)過(guò)程的。
所以,推薦給小白的打野,就不能是太過(guò)吃節(jié)奏,太不能打后期的英雄,像裴擒虎,云中君,阿軻和劉備,其實(shí),都不太適合新手。因?yàn)樗麄兲怨?jié)奏了,思路不清楚,真的很容易玩成“邊緣人”,不僅打不過(guò)效果,還會(huì)被隊(duì)友和對(duì)手同時(shí)“欺負(fù)”,極其尷尬。
綜上所述,適合小白的打野英雄,最好是能滿足“操作難度較低,有一定身板和后期壓制力充足”等三大優(yōu)勢(shì),這樣新手才有玩下去的動(dòng)力,才會(huì)去深度研究打野的“真諦”。
那到底誰(shuí)最適合新手呢?現(xiàn)版本(S20賽季)我推薦三個(gè),分別是趙云,李元芳和鎧。
趙云雖然跟娜可露露一樣,也追求技能的命中率,但他強(qiáng)就強(qiáng)在,有“每損失3%最大生命值,就獲得1%減傷“的被動(dòng),使得他身板很硬。
同時(shí),趙云還有強(qiáng)化普攻和大招感電效果,即便技能不中或者踩到肉,后期也有一定的威懾力,給了新手很多“試錯(cuò)”的成本,
趙云的銘文出裝:9x異變,1x禍源,10x鷹眼,10x隱匿
(前期出二級(jí)打野刀,到大后期金幣溢出之后,再升上去,其他打野同理,還有,“純輸出流“趙云對(duì)于新手來(lái)說(shuō),可能會(huì)有點(diǎn)難度,建議根據(jù)自己的情況,來(lái)調(diào)節(jié)出裝,新手可以先試試“半肉流”趙云,即“二級(jí)打野刀+韌性鞋+暗影+反甲+宗師+魔女”)李元芳雖然是射手,身板較脆,但好在他有遠(yuǎn)距離的二技能位移和遠(yuǎn)程普攻,最重要的是,李元芳的被動(dòng),可以偵查視野,讓那些蹲在草叢的敵人立即暴露,大大的降低自己被埋伏的風(fēng)險(xiǎn),使得新手有很大的“安全感”,不至于被老手“欺負(fù)”得想“棄坑”。
李元芳的銘文出裝:6x紅月,4x異變,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃
鎧是我最推薦的新手打野,因?yàn)殒z完全滿足了新手對(duì)打野英雄的所有期望,不僅操作含量低,還有足夠的身板和后期傷害。最重要的是,鎧是中低分段打野“四幻神”(孫悟空,典韋,李白和韓信)的克星,能讓新手再剛剛接觸到打野位時(shí),有最良好的游戲體驗(yàn)。
鎧的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵
還是那句話,新手第一個(gè)上手的打野英雄,純粹是“過(guò)度”用的,讓他們能有更多的精力,去全方面了解打野位,順便給小白漲漲自信心,讓他們覺(jué)得打野不難,有練下去的動(dòng)力。這就是我推薦趙云,李元芳和鎧的主要原因。
最后,給小白一個(gè)建議,就是要多從挨打中吸取經(jīng)驗(yàn),必要的時(shí)候,可以復(fù)盤(pán)。
去看看對(duì)面打野為什么會(huì)打爆你?當(dāng)你在刷野的時(shí)候,他在干什么?當(dāng)你躲在隊(duì)友背后時(shí),他在哪里?
就跟讀書(shū)一樣,做對(duì)的題,往往都不太需要反復(fù)查看,因?yàn)槟阋呀?jīng)弄懂了,但做錯(cuò)的題,每一道都是成長(zhǎng)的經(jīng)歷,這才是能提升自己的“寶貝”,只要你反復(fù)的研究錯(cuò)題,弄懂錯(cuò)題,那下次遇到,就能盡量爭(zhēng)取高分了。
高手之所以能秀,是因?yàn)樗麄冏銐蜃孕?,高手之所以自信,是因?yàn)樗麄兡懿碌綄?duì)手下一步,高手之所以能猜到,正是因?yàn)樗麄儼ご虬さ枚啵呀?jīng)摸透對(duì)手的進(jìn)攻模式了。
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