導(dǎo) 陰陽師妖怪屋奧義很多小伙伴都不值得該怎么選擇,那么妖怪奧義解鎖方法是什么,同時不同奧義有什么效果,下面一起來看看具體攻略內(nèi)容。 一、 新奧義系統(tǒng)改動: 本月初測試中新增了奧義升級系統(tǒng),一共可升級2...

陰陽師妖怪屋奧義很多小伙伴都不值得該怎么選擇,那么妖怪奧義解鎖方法是什么,同時不同奧義有什么效果,下面一起來看看具體攻略內(nèi)容。

一、 新奧義系統(tǒng)改動:

本月初測試中新增了奧義升級系統(tǒng),一共可升級2次。奧義解鎖前提是好感度2級;現(xiàn)在奧義解鎖后為lv0,需要在育成頁面食用額外碎片升級天賦升級(獲取重復(fù)的式神轉(zhuǎn)化成對應(yīng)式神20個碎片);升級天賦每級都能提升10%攻擊和10%血量,前2次分別額外提升奧義1級,后續(xù)升級額外提升打工收益。

二、 SSR奧義解析:

繼續(xù)給大家說明下新的奧義系統(tǒng),新系統(tǒng)下每次升級將極大提升奧義技能的屬性,或解鎖新的效果,下面我先結(jié)合官網(wǎng)圖鑒,對8張SSR的奧義做個簡單的解析:

1、 大天狗

-奧義LV0:以大天狗為中心的小范圍AOE,動畫效果為比以前小一圈的電風(fēng)扇。

-奧義LV1:動畫效果不變,傷害提升挺明顯

-奧義LV2:質(zhì)得飛躍,奧義變?yōu)槿练秶邆?熟悉的大風(fēng)扇回來了)

2、 茨木:

奧義LV0:單體攻擊,對70%生命以上敵人有傷害加成,并造成少量濺射傷害

奧義LV1:提升單體傷害;

奧義LV2:質(zhì)的飛躍,熟悉的感覺,擊殺目標(biāo),溢出傷害會增強并輻射至全屏,增強后甚至可能高于原本傷害;

3、 妖刀姬:

LV0:單體攻擊6次,目標(biāo)有弱點會額外加傷,并新增了擊殺目標(biāo)轉(zhuǎn)移到血量最低目標(biāo),熟悉的刀刀轉(zhuǎn)火!

LV1:較為明顯的提高每刀的傷害

LV2:質(zhì)的飛躍,新增切換目標(biāo)額外加2刀(單體最多被砍6下),熟悉的收割姬回來了~

4、 酒吞:

LV0:扇形范圍噴火(這點和之前內(nèi)測一樣,在屏幕角落用可以覆蓋近2/3屏幕,使用有技巧),新增被噴到的敵人會灼燒幾回合持續(xù)掉血

LV1:明顯提升傷害

LV2:也是質(zhì)變,有一定削弱,但是破壞障礙物和陷阱的特性在部分關(guān)卡有奇效

5、 小鹿男

LV0:前三次撞擊敵人后,會有矩形范圍的小鹿橫著沖出來(小鹿亂撞警告),造成范圍傷害;新增全體隊友下次行動加速;

LV1:比較明顯的提升傷害;

LV2:增加兩次小鹿亂撞;小鹿的lv2相對提升沒那么大,不算質(zhì)變。

6、 青行燈

LV0:吸收敵人魂魄,造成全場AOE傷害;隨機3個敵人,奧義回合延長

LV1:比較明顯的提高傷害

LV2:質(zhì)變,全場敵人奧義回合延長(但lv2等于以前最基礎(chǔ)的效果,因此青行燈有一定削弱)

7、 荒川之主

LV0:動畫和之前版本基本一致,撞擊目標(biāo)并停下,跳出一條大魚攻擊目標(biāo),并向周圍射出一小圈魚造成濺射傷害;傷害嘛……期待公測可以加強一發(fā)!

LV1:提升傷害;

LV2:自己血量低于一定百分比后,奧義增傷(限定條件,不算質(zhì)變,具體的數(shù)值等明天開服再測試下,如果我能抽到咳咳)

8、 閻魔

LV0:將被撞擊的敵人變成一個小鬼(控制效果,對boss無效)并無法行動,上限3個,一定回合后爆炸,連續(xù)撞擊會增加后續(xù)爆炸時的傷害;

LV1:比較明顯的增加爆炸傷害;

LV2:小鬼上限提升到5個(有提升但不明顯,畢竟控制對boss無效嘛)。